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转载 源码推荐:多图无缝滚动控件,多视图控制器间切换

原文地址:http://www.cocoachina.com/ios/20150423/11641.htmlMagic Move自定义UINavigationController的切换动画(作者:boycechang)自定义UINavigationController的切换动画,效果类似 Keynote 软件中 Magic Move 切换,可以用于任意两个 UIViewCo

2015-04-23 21:03:59 956

转载 UIScrollView 原理详解

ScrollView       UIScrollView     UIScrollView为了显示多于一个屏幕的内容或者超过你能放在内存中的内容。                 Scroll View为你处理缩小放大手势,UIScrollView实现了这些手势,并且替你处理对于它们的探测和回应。其中需要注意的子类是UITableView以及UITextView(

2015-04-23 21:03:42 778

转载 深入理解iOS开发中的UIScrollView

感谢UIKit的坐标系统特性,使我们之花了30几行代码就能重现UIScrollView的精华,当然真正的UIScrollView要比我们所做的复杂的多,反弹效果,动量滚动,放大试图,还有代理方法,这些特性我们没有在这里涉及到。AD:干货来了,不要等!WOT2015 北京站演讲PPT开放下载!我是Mike Ash的Let’s Build…系列文章的忠实粉丝,在

2015-04-23 21:00:45 777

转载 源码推荐:保存app内容到手机桌面,类AppStore横向滚动

原文地址:http://www.cocoachina.com/ios/20150331/11450.html① 标签管理视图--TagManageView(会员mq1162)标签管理视图,继承与UIScrollView,具有增加、删除和移动功能。测试环境:Xcode 6.2,iOS 6.0以上详细用法描述见github② 两种样式横向无限

2015-04-06 21:23:36 797

转载 Dive into Category

原文地址:http://www.cocoachina.com/ios/20150330/11427.html摘要无论一个类设计的多么完美,在未来的需求演进中,都有可能会碰到一些无法预测的情况。那怎么扩展已有的类呢?一般而言,继承和组合是不错的选择。但是在Objective-C 2.0中,又提供了category这个语言特性,可以动态地为已有类添加新行为。如今category已经遍布

2015-04-06 21:21:14 972

转载 源码推荐:无限循环自动图片轮播器,可伸缩式header bar

原文地址:http://www.cocoachina.com/ios/20150330/11441.htmlCore Animation的内部分享Demo(会员RylanJIN)CoreAnimation的示例使用demo,包含多种动画效果,比如震动、运动、绘图以及旋转等等。各种效果都分开在不同的VC里面。测试环境:Xcode 6.2,iOS 6.0以上RJ

2015-04-06 21:18:44 1180

转载 调试:案例学习

原文地址:http://www.cocoachina.com/ios/20150330/11435.html没人写的代码是完美无暇的,但调试代码我们却都应该有能力能做好。相比提供一个关于本话题的随机小建议,我更倾向于选择带你亲身经历一个 bug 修复的过程,这是一个 UIKit 的 bug,我会展示我用来理解,隔离,并最终解决这个问题的流程。问题我收到了一个 bug 反馈报

2015-04-06 21:16:20 892

转载 一个Demo展示Storyboard的强大

原文地址:http://www.cocoachina.com/ios/20150330/11440.html今天我通过完成一个长按cell删除的Demo,向你们展示熟练运用storyboard和Autolayout能给你的开发速度和效率带来多大的提升.删除动画废话不多说,新建一个Single View Application.到storyboard选中我们唯

2015-04-06 21:14:20 642

转载 FB开源React Native,用JS开发原生iOS应用

原文地址:http://www.cocoachina.com/ios/20150327/11439.htmlFacebook今日正式开源了React Native库,目前已经可在github上下载,目前只有iOS版,不过Android版本很快也将开源。开发者可使用JavaScript和Facebook的React库开发原生的iOS和Android应用程序。同时Facebook还开源

2015-04-06 21:13:06 1015

转载 iOS最佳实践

原文地址:http://www.cocoachina.com/ios/20150331/11448.html一、为什么阅读本文档跳进了 iOS 的坑真是麻烦。无论是 Swift 还是 Objective-C, 都没有在其他地方广泛使用,而且这个平台对每个东西都几乎有它自己的命名方式,并且连要在真机上调试都充满了坎坷。无论你是刚刚入门 Cocoa 还是想纠正自己开发习惯的开发者,都能

2015-04-06 21:10:50 842

转载 React Native通信机制详解

原文地址:http://www.cocoachina.com/ios/20150401/11458.htmlReact Native是Facebook刚开源的框架,可以JavaScript直接开发原生APP,先不说这个框架后续是否能得到大众认可,单从源码来说,这个框架源码里有非常多的设计思想和实现方式值得学习,本篇先来看看它最基础的JavaScript-ObjectC通信机制(以下简称JS

2015-04-06 21:07:59 887

转载 iOS利用Runtime自定义控制器POP手势动画

原文地址:http://www.cocoachina.com/ios/20150401/11459.html苹果在iOS 7以后给导航控制器增加了一个Pop的手势,只要手指在屏幕边缘滑动,当前的控制器的视图就会跟随你的手指移动,当用户松手后,系统会判断手指拖动出来的大小来决定是否要执行控制器的Pop操作。nav_pop_origin.gif这个操作的想法非常好,

2015-04-06 21:07:15 986

转载 苹果最新WatchKit App优化和提交指南

原文地址:http://www.cocoachina.com/ios/20150401/11469.html优化WatchKit App将Xcode更新至最新的Xcode 6版本,其中包含支持WatchKit的iOS 8.2 SDK,并使用这些指南和最佳实践来优化你的WatchKit app。设计了解WatchKit app设计细节和相关资源,并遵守Appl

2015-04-06 17:22:55 771

转载 源码推荐:CDPStarEvaluation星星评价条,获得评价等级和分数

原文地址:http://www.cocoachina.com/ios/20150403/11489.htmlCDPStarEvaluation星星评价条,获得评价等级和分数(会员CDP)星星评价条,可单击或拖动星星获得评价等级和分数,默认精确到小数点后两位,可根据需求自定义,详情看demo测试环境:Xcode 6.2,iOS 6.0以上在程序中引入CoreL

2015-04-06 16:58:59 1005

转载 IOS应用开发版本控制工具之Versions使用

原文地址:http://ytwhw.iteye.com/blog/1753954Versions版本控制工具破解版(Versions.zip)下载请见本博文附件。下载后在MAC安装完以后,图标是莲花状。见下图: 双击运行如下图:  点击Repository,连接SVN服务器Repository(服务器端采用的是SVN服务端),见下图:

2015-04-06 11:51:02 714

转载 在Xcode中使用Git进行源码版本控制

原文地址:http://www.cocoachina.com/ios/20140524/8536.html 本文翻译自Understanding Git Source Control in Xcode (译者myShire)欢迎您加入我们的翻译小组。 在应用程序开发过程中,很重要的一部分工作就是如何进行源码的版本控制。当代码出现问题时,我们就需要将代码恢复到原先

2015-04-06 11:49:29 586

转载 Objective-C之内存管理

原文地址:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3870325.html概述我们知道在程序运行过程中要创建大量的对象,和其他高级语言类似,在ObjC中对象时存储在堆中的,系统并不会自动释放堆中的内存(注意基本类型是由系统自己管理的,放在栈上)。如果一个对象创建并使用后没有得到及时释放那么就会占用大量内存。其他高级语言如C#、Java都是通过垃圾回收

2015-04-06 11:25:04 380

转载 iOS内存管理策略和实践

转自hherima的博客内存管理策略(memory Management Policy)NSObject protocol中定义的的方法和标准命名惯例一起提供了一个引用计数环境,内存管理的基本模式处于这个环境中。NSObject类定义了一个方法叫dealloc,当对象销毁的时候,dealloc会被自动调用。本文描述,在Cocoa中所有正确管理内存基本规则,并提供了一些使用正确的例子

2015-04-06 11:23:24 534

转载 xcode5设置不用arc

原文地址:http://www.xuebuyuan.com/1529708.htmlxcode默认使用arc,现在要设置xcode5设置不是用arc(1)第一种方法(2)第二种方法:在非ARC工程中集成ARC代码:使用-fobjc-arc来标记那些通过ARC编译的第三方源代码。在ARC工程中集成非ARC的第三方代码,编译库

2015-04-04 17:24:59 403

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