2015华为校园招聘 机试总结

这次机试好像是提前批的,写本文的时候,感觉心情略沮丧,因为刚才起床发现收到了阿里的邮件说我的简历没人面试官选上。。。。略囧,可是上次我都电面了,人家都说让我准备二面。= =大阿里是什么节奏啊。。。瞬间觉得没爱了。

好吧,不水了。继续谈谈8.3的华为机试。

第一题 60分,

题目在我印象中是这样的:随机给于10个数字(可以重复),<=10,然后找其中三个数字组成一个新的三位数。取其中最大的一个输出。


好了。思想是这样的。写一个冒泡排序吧,然后把输入的10个数字升序(或者降序排列下),然后拿最大的数字*100+第二大的数字*10+第三大的数字*1,但是要考虑特殊情况:比如所有数字都是0 那么输出应该是000而不是0

package huawei.interview.zsq;

import java.util.Scanner;

public class ProblemA {
	public static void main(String[] args) {
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		int [] num = new int[10];
		
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			num[i] = sc.nextInt();
		}
		sc.close();
		
		//排序
		int temp;
		for (int i = 0; i < num.length-1; i++) {
			for (int j = 0; j < num.length -i -1; j++) {
				if(num[j]<num[j+1]){
					temp = num[j];
					num[j] = num[j+1];
					num[j+1] = temp;
				}
			}
		}
		
		int max = num[0]*100+num[1]*10+num[2];
		
		if(max==0)
			System.out.println("000");
		else
			System.out.println(max);
		
	}
}

the second:

是给出一个(1,10000]之间的数字n,让你输出里面所有的完数。完数神马的不懂?请自行百度= =

下面是自己写代码

package huawei.interview.zsq;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Scanner;

public class ProblemB {
	public static void main(String[] args) {
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		int n = sc.nextInt();
		
		List<Integer> list = ComNum(n);
		
		for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
			System.out.println(list.get(i));
		}
	}
	static List<Integer> ComNum(int n){  
		List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
        for(int i = 1; i <= n; i++)  
        {  
            int sum = 0;  
            for(int j = 1; j < i; j++)  
            {  
                if(i % j == 0)  
                {  
                    sum = sum + j;    
                }     
            }  
            if(sum == i)  
            {  
                list.add(sum);
            }   
        }  
        return list; 
    }  
  
}
第三题是连连看算法。。好吧  我的数据结构没过关,只写java的拿这个一点没辙,回头我想通了给补上代码。

题目如下:

给定一个连连看棋盘,棋盘上每个点都有各种图案(用非0数字表示),输入棋盘上的任意两个左标,判断这两个坐标对应的图案是否可以消除,消除的条件是图案相同且图案间连线的转角数不得超过2。例如有下面一个棋盘:

  1  3  3  4

  0  6  0  0

  4  0  2  1

  6  0  4  2

在棋盘中,(0,1)和(0,2)中的图案没有转角可以消除,(1,1)和(3,0)中的6有一个转角可以可以消除,(2,0)和(3,2)中的4有两个转角可以消除,而(0,0)和(2,3)中的1不能消去。

  输入数据为连续的整数,第一个数为棋盘的行数m,第二个数为棋盘的列数n,然后依次是m*n个棋盘数据,最后是两个坐标对应的行号和列号。

  如果图案不能消除,输出0, 如果图案可以消除,输出图案消除路线上图案的个数(包含输入的两个图案,不考虑有多条可消除路径的情况)。

  例如输入4,4,1,3,3,4,0,6,0,0,4,0,2,1,6,0,4,2,2,0,3,2(棋盘的数据就是上面例子中的数据)

  输出为4,输入是一个4*4的棋盘,最后两个图案的坐标为(2,0)和(3,2),中间为棋盘中的数据。

好了 代码回头贴上


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