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原创 cocos2dx 2.x系列存在的CFNetwork不支持64位问题
v2版本的cocos2dx 升级64位的时候没有升级干净, 像是用CCHttpClient的HttpClient对象中就会导致新设备不支持而发生崩溃的问题发生问题: 解决方案: cocos2dx 2.2.6在arm64中release版本libcurl的bug将HttpClient内的int32_t都改为long
2015-11-28 20:12:57 695
原创 ios crash log查看
查看crash log需要以下要求:打包时的原文件, 在window下的Organizer下的Archives, 找到崩溃出错的对应版本打包文件, 点右键进入文件夹内找到路径”dSYMs/YourApp.app.dSYM”symbolicatecrash文件从xcode6的对应目录拷贝出来: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platform
2015-11-28 19:59:24 737
原创 MediaWiki 用起来还是比较麻烦的
参考: http://blog.csdn.net/wangnan537/article/details/37743497打开代码支持:require_once("$IP/extensions/geshi/GeSHiMain.php");打开扩展编辑器支持require_once "$IP/extensions/WikiEditor/WikiEditor.php";# Enables use of
2015-11-25 22:26:07 1749
原创 Unity3d 免费么?
Unity3d 授权版一年的费用是1500或者75或者75每月 怎么想都是贵啊免费版都包括什么呢?打开游戏首先强制显示“Powered by Unity”的画面所有平台(有限制)免费版不支持折射、实时反射、动态阴影,只支持静态反射、静态阴影无法在游戏里播放视频不支持任何图像特效脚本不支持性能优化总之, 免费的unity3d游戏做出来, 性能差谁还玩, 现在Unity3d都成了渣游戏的
2015-11-24 00:14:38 7054 1
原创 cocos2dx v3.x box2d DrawDebugData 后置问题
.众所周知, box2d的DrawDebugData函数绘制默认不是放在最前面的, 为了达到这个要求, v2版代码很简单v2:void Box2dManager::draw(){ ccGLEnableVertexAttribs( kCCVertexAttribFlag_Position ); kmGLPushMatrix(); box2dWorld->DrawDebugDat
2015-11-23 20:51:02 1139
原创 更新ShareSDK注意事项
ShareSDK每代api更新变化都很大, 而除了api本身, 还有一些需要注意的问题:如果你不删除旧版sdk, 则请手动去xcode的build setting的path下删除旧的引用目录, 否则可能出现_curl_global_init这类错误c++会报libc++abi.dylib错误, 请加c++ exception断点找到指定位置, 否则可能只会锁定到main.h上 只隔了0.02代
2015-11-23 17:05:58 982
原创 关于ios审核被踢回的问题分析
和同事聊天, 聊到审核问题上, 同事说苹果拒绝的话根本不提示你到底什么原因, 也总结了我自己经历的一些问题, 里面提到模糊错误有可能在以下几种情况, 应该对你有一定的帮助 :审核时错误:经过人工审核导致app无法通过的错误可能性1.testin等:用于测试信息回馈, 我猜苹果不允许第三方监测app数据分析, 估计如果testflight如果没有被收购, 肯定也会遭遇这个待遇2.友盟等:此类框架支持第
2015-11-22 00:06:50 1372
原创 Mac模拟器进行远程调试
功能摘自本人的这篇文章: 烦人的Facebook分享授权 重新整理了一番模拟环境程序打包:模拟器路径查找, 找这个位置: /Users/{用户名}/Library/Developer/Xcode/DerivedData/找到你的模拟器app: 关闭xcode, 并全选,清空里面所有缓存项目 打开xcode, 通过模拟器编译生成出来一个和项目有关联的文件夹 /Users/{用
2015-11-20 18:43:20 1529
原创 objctive-c 之 我把@property忘光光
http://blog.csdn.net/taoqick/article/details/40540015忘了加@synthesize variable; 坑死自己 在外部类引用虽然不报错, 但是永远是nil
2015-11-20 02:39:20 558
原创 xcode中c++变量断点不显示
调试xcode的时候无论如何都显示不出来变量的值, 下面列出解决办法Optimization Level方法debug下改为none 默认我的就是none, 所以这个无效 http://blog.csdn.net/ajrm0925/article/details/8646956检查Run下的编译是否是Debug, 查了一下是 edit scheme -> run -> Info 中查看bu
2015-11-19 19:50:00 1254
转载 cocos2dx通过http获取网络时间校对
链接地址: http://free.timeanddate.com/ts.php?t=1447666887520
2015-11-16 17:42:10 1274
原创 好玩的位操作开关群
作为开发者, 经常应付开发中涉及到的变量, 就好像脚心上长痘痘一样, 挠也不是, 不挠也不是. 每个控制变量单独设置是没有什么, 但是设置多了就烦了, 一不好控制, 二不好管理的使用位开关的好处是, 便于管理, 也处理速度快, 优于数值和布尔处理速度 下面介绍位操作的使用方法创建:利用枚举创建多个相关或者不相关的开关类型, 通过枚举集中管理, 可以一目了然, 增加的时候改变最后一位值, 最多设置3
2015-11-10 02:08:45 647
原创 Xcode遇到了诡异开发问题
事情是这样, 从开发到测试, 开发的过程中没有出现bug, 但是测试的时候固定重现了bug, 而bug的crash log又不明显, 只是指向了box2d的update中很怪异的问题, 我这里不报错, 对方那里报错, 用排除法吧 1.中转传输导致二进制错误 2.设备差异错误 3.debug和release差异错误考虑第一个问题应该问题不会太大, 通过各种方式传输, 都会出现一样的错误, 于是直
2015-11-02 16:22:30 583
原创 关于丢失手机的问题
之前我一篇文章讲自己丢失手机, 现在觉得这个找手机行业太可怕了, 说是终生帮找只需要70多块钱, 我想这便宜不能不占, 于是好几个月过去了, 人家都只是没有消息. 于是花了3块钱, 去网上查一下是否刷机, 还真在2个月前就刷了, 这个终身包服务的就是骗人, 回去果断要到了iccid, 继续跟进中
2015-11-02 14:42:32 578
原创 制作Mac系统启动U盘 Omz~~
大家都知道小白制作启动盘都用Disk Maker X, 最新出了mac10.11 正式版流出来, 从网上下载下来, 也准备制作一个mac10.11启动盘, 然而问题就这么不断的发生了首先我的Disk Maker X版本低, 提示我升级到5.0.1, 一下子支持了10.11系统然后从网上下了两个mac10.11的dmg文件大概一个6.1g, 一个6.11g 接下来就是一路崩溃的时刻Disk Make
2015-11-02 14:22:06 911
google_play_service.jar for eclipse 201611 android7
2016-11-06
空空如也
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