【项目需求有感】—库房管理系统

前言

        世界上最远的距离, 不是 星星之间的轨迹 ,而是 纵然轨迹交汇 ,却在转瞬间无处寻觅 ……而是最近小编接触了一个库房管理系统,主要是解决公司内部库房管理的一些琐碎事情,通过工作的流程化和规范化来减少仓库管理人员的工作量,将一些重复性、耗费时间的工作交给系统来做,节省了时间,提高管理的效率,让我们的库房更加整洁有序,相关人员的工作简洁清晰。

正文

一、需求分析,验收原型

      机缘巧合,在6月中旬接触到库房管理的需求;美女云姐,跟我们讲起了库房管理的情况,只觉得库房管理紧紧依靠excel表格和人工手动录入重复性的工作,对于时间观念非常强的人来说,怎么能容忍这样的事情发生呢?如果中间打一个盹儿,数据稍微出现一个错误,这就不是小问题了,相信大家还记得那次集体整理库房物品的经历吧,如此说来,库房管理迫在眉睫,急需库房管理系统的出世。

     库房管理系统的第一版需求,云姐的意思是简化流程,我们当时概念很模糊,不知道要做成什么样子,按照自己的想法,将功能实现;主要做的是库房商品的借入归还和出库入库,都说初生牛犊不怕虎,云姐验收时,我们还在说着自己的理解,后来越说越心虚,最后就专心倾听云姐的理解,给我们分享了一些想法;我们发现了问题:商品出入库和借阅归还给搞混了、用户的权限考虑欠佳、跟原来的手动操作相比,并没有简化什么,只是做到了实时更新。。。我们还是太年轻了,还是个孩子。

      

     于是有了第二拨儿的讨论:基本功能的实现,如何让用户用起来方便快捷,重复的流程交给系统,减少库房管理员的工作量,系统后期维护,界面的呈现,用户体验度…各种因素综合考虑有了第二版的原型图,直到验收之前,我们三个人兢兢战战,惶恐地打开原型图,云姐听了我们的讲述,说没有什么大问题,当时都怔住了,yes,终于可以了!悬着的心终于放下,再好好听细节的斟酌。

   

二、初识Axure ,了解产品设计

     自从机房合作之后,这是对Axure的使用的再次提起,元件的交互、页面的跳转、动态面板、中继器的使用等等,原本以为很快很简单的事情,时间会稍微超出一部分,原型图就是界面,如果跟客户或者老板沟通,原型越是逼真,效果就越好;《人人都是产品经理》中写到:再好的产品需求文档,都比不上低保真的产品原型,再好的低保真原型,都比不上高保真的产品原型。学会使用工具,展示我们的创造力,让我们“心想事成”!

三 、交流表达

       在和云姐、小伙伴一起交流的过程中,体会到了产品经理和客户交流的不容易,将来不管是作为开发人员还是产品需求人员,都会了解到对方的需求,以便于更好的沟通交流,团结协作,提高工作效率。

       1. 验收前:准备充足,思路清楚

         在验收原型时,会出现页面没有签入的小尴尬局面,验收之前要将展示内部先过一遍,是不是最新的版本?交互效果是不是正确?位置是否准确?……确保万无一失,节省双方的时间,提高了沟通的效率;

         原型图不断迭代,在展示的时候先要说明哪些部分是新添加的,哪些部分是保留的,为什么会有这样的更改,在宏观上对流程化的东西有清晰的描述,再根据各个页面的变更深究细节问题;

    2.  验收中:产品设计,考虑用户的体验度

          面对最多的问题:如果你是用户,你会想用这款产品吗?面对第一版的原型,我们自己都觉得很难用,更别说用户了;市面上的同类产品那么多,为什么用户会选择你们的产品,优势、亮点、特色、哪一点吸引用户?是省了时间还是省了力气?财力物力人力这些都要考虑;基本的功能要实现,还要用户用着舒心、省劲儿等都是一个产品经理要考虑的问题;不断地向优秀的产品学习,比如淘宝啊,京东啊,这些软件用户用的就很舒心,想起来了米老师的那句话:不怕不知道,就怕不知道。

      3. 验收后 :小组分析讨论,出计划方案

        验收完,大家凑在一起商量要修改的地方,然后就是分活儿了,每次都是口头上的方案,大家回去之后忙这忙那的就容易忘,等到自己修改的时候就忘得一干二净了,再到下一次验收的时候就不是上回说的事儿了;所以还是有具体的文字记录、任务分配具体到个人,有工期约定,有问题再一起商量,这样获得的效果绝对会好很多。

总结

      这次做了产品需求这部分,产品这块要考虑的东西很多很多,也是联系客户和开发人员的纽带,如何更快更好地理解客户的需求,如何做好需求的原型图和需求文档,直接影响着和开发团队的沟通交流成本,和开发人员对接时,要考虑开发成本、开发时间、实现难度等,在哪学习都是成长,加油啦~~

       PS: 听小编叽里咕噜说了一堆,这几天的感受,想到哪就说到哪儿了,感谢大家的关注,希望多多提意见!

         


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