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转载 IOS6.0 应用内直接下载程序 不需跳转AppStore

SKStoreProductViewController类是UIViewController的子类, 如果你对view controller比较熟悉的话,那SKStoreProductViewController使用起来也非常简单了。当你希望向用户展示App Store中产品时,你需要:1.实例化一个SKStoreProductViewController类2.设置它的delegate

2014-07-18 12:27:07 995

原创 cocos2d-x 3.0 ScrollView android 下白底bug

auto scrollView = ui::ScrollView::create();scrollView->setSize(Size(200,200));scrollView->setPosition(Point(100,100));scrollView->setBackGroundColorType(ui::LayoutBackGroundColorType::LAYOUT_C

2014-06-26 09:43:15 1385

转载 在 COCOS2D-X 中实现蒙版支持(一)——使用 CCRENDERTEXTURE

参考: http://zengrong.net/post/2060.htm#more-2060http://www.andersriggelsen.dk/glblendfunc.php

2014-04-08 18:02:25 1740

原创 优化apk包

在application.mk的文件里面加上APP_OPTIM := releaseLOCAL_CFLAGS += -O2可以使apk稍微小一点NDK_DEBUG 这个宏如果移除的话 可能导致sony机器不能安装

2014-02-28 18:10:44 846

转载 cocos2d-x Android游戏黑屏解决办法

这几天逛cocos2d-x.org论坛,发现cocos2d-x的作者放出来一个帖子,用来解决返回Android游戏加载资源时黑屏的问题。帖子过些日子估计就沉了,所以转出来,以供后面查询。需要修改三个文件:1) cocos2dx/platform/CCPlatformMacros.h将Line84修改为 #define CC_ENABLE_CACHE_TEXTURE_DATA

2013-04-27 19:35:51 11910

转载 ios推广

appshopper:可以查看应用的更新频率,价格调整情况和用户评价。appannie:可以查看应用的排名和Feature情况。应用的app store页面:查看基本情况。另外可以用google查一下外链情况。目前我就知道这些。http://www.applyzer.com/main.php多少单日下载量才能让免费iOS应用进入App Store排行榜?http://mobile.51

2012-06-04 16:32:29 1038

原创 flashdevelop工程调用android方法

前面flashdevelop的操作跟调用ios的工程一样的,详见 flashdevelop调用ios方法在flash工程里我主要用到android和ios的支付,参考了google  code上的代码下面是地址http://code.google.com/p/in-app-purchase-air-ios/downloads/listandroid的支付有点问题没初始化Bi

2012-04-17 09:52:06 1908

原创 as3学习笔记

一、一些基本的知识点1.swc:资源文件2.swf:资源加脚本(相当于一个封装好的类)二.swf加载swf文件时美工制作好的资源文件,在程序里可以直接使用,下面是加载swf的代码public function loadSwf():void{var context:LoaderContext = new LoaderContext(false, ApplicationDo

2012-03-12 17:34:40 626

原创 flashdevelop调用ios方法

flash开发工具用的是flashdevelop(由于flashdevelop还能直接打开flashbuilder工程,反过来就不知道了)一.创建工程创建一个ios的工程,这个网上很多资料我就不写了关键点:要打包到ios设备上主要要看默认的AIR_IOS_readme.txt文件说明,这样对打包ios工程设置讲的非常详细二.怎么使用ane(ane封装后面补上)ane:包括了所有

2012-03-08 09:34:13 3545

原创 推送要点

apple 推送的文章很多网站搜索一下都有下面就介绍下我碰到的情况Error Domain=NSCocoaErrorDomain Code=3000 "未找到应用程序的“aps-environment”的权利字符串" UserInfo=0x15a470 {NSLocalizedDescription=未找到应用程序的“aps-environment1.碰到这个问题果断的到苹果后台删

2012-01-12 13:33:11 1471 2

原创 ffmpeg开源代码地址

https://github.com/lajos/iFrameExtractor 怎么编译查看readme,呵呵 支持音视频转换

2011-06-24 11:50:00 728

转载 nsoperationQueue的使用

1,operationQueue 里边应该可以同时添加多个operation吧?是的,本来operationQueue的目的就是多线程管理,那多线程,可不只是一个线程。而且我们可以设置这个队列每次被处理的“操作”数量 NSOperationQueue *aQ = [[NSOperationQueue alloc] init]; [aQ setMaxConcurrentO

2011-06-24 10:33:00 789

原创 根据文字长度拉升背景图片

- (UIView *)bubbleView:(NSString *)text from:(BOOL)fromSelf { // build single chat bubble cell with given text UIView *returnView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectZero]; returnView.backgr

2011-06-23 10:00:00 1301

原创 是否选择棱形区域

bool CCommFunction::isInQuadrangle(cocos2d::CCPoint pt,           cocos2d::CCPoint ptBottom,           cocos2d::CCPoint ptTop,           cocos2d::CCPoint ptLeft,           cocos2d::CCPoint ptRight){ C

2011-06-15 17:48:00 693

转载 iPhone wifi使用socket连接Internet

1.使用AsyncSocket(http://code.google.com/p/cocoaasyncsocket/)来做为Socket的一个基础库.2.在该库里面提供了一个EchoServer,我们可以利用这个程序直接在MAC系统上面运行一个测试服务器起来.3.根据AsyncSocket(http://code.google.com/p/cocoaasyncsocket/wiki/iPhone)

2011-06-13 09:29:00 862

原创 用系统NSUserDefaults方法保存历史数据

 NSUserDefaults *userDefault = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; 文件存放于/User/mike/Library/Preferences/目录下。一,整型1.存储 [userDefault setInteger:整型 forKey:@"intkey"];2.读取NSInteger intVal

2011-06-08 14:18:00 2053

转载 iphone视频聊天代码实现

<br />视频聊天从摄像头中取得缓冲数据,转换成NSData,通过网络发送,接收端取得NSData后把NSData转换成图像,双方不停的收发数据,播放图像,就形成了视频聊天。废话不多说,直接上代码:<br />首先创建视频输入输出:<br />NSError *error = nil;<br />    <br />    // Setup the video input<br />    AVCaptureDevice *videoDevice = [self getFrontCamera];//[AV

2011-05-19 11:59:00 9852 8

原创 iphone知识点

NSLog(@"%s %d", __FUNCTION__, __LINE__); //显示当前位置的函数名和行号

2011-03-18 11:08:00 958

原创 svn遍历添加和删除命令

<br />1.查找并添加当前文件夹下所有.a文件<br />find ./ -name "*.a" | xargs svn add<br />2.查找并删除当前文件夹下所有.svn文件<br />find ./ -type d -name ".svn" | xargs svn -rf

2011-03-15 09:45:00 2083

原创 判断当前设备的类型 名

<br /><br /><br />1。添加头文件<br /><br />#import <sys/utsname.h><br />#import <sys/types.h><br />#import <sys/sysctl.h><br />2。 添加代码<br /> <br />struct utsname systemInfo;<br />    uname(&systemInfo);<br />    NSString *machineName = [NSString stringWithCStrin

2011-01-28 20:14:00 976

原创 vc 自定义dialog可拉伸区域

<br />UINT CMoveTestDlg::OnNcHitTest(CPoint point) <br />{<br />// TODO: Add your message handler code here and/or call default<br />CRect rc; CRect test; GetClientRect(&rc);<br />test.left = rc.Width() -5;<br />test.right = rc.right;<br

2011-01-28 11:14:00 1009

转载 在Cocoa中使用TagLib获取歌曲ID3信息

<br /><br /> <br />TagLib是KDE开源项目的一个很有用的C++函数库,可以用于读取各种格式的歌曲ID3信息,诸如歌名、歌手、专辑等信息。<br />1.5版的TagLib支持MacOS,我们可以在Cocoa中直接使用TagLib来获取MP3歌曲的ID3信息。上图就是使用TagLib获取的歌曲信息,没有使用iTunes。<br /> <br />TagLib的功能强大,用法很简单,只需要在工程中加入TagLib.framework,同时在需要使用TagLib的.h文件中加入如下引用:<

2011-01-27 19:29:00 1764 1

原创 xcode 高版本sdk编译适合低版本sdk的设置

<br />在工程info.plist文件中手动加入 MinimumOSVersion | 3.1.2 设置,就能实现4.0编译的程序在3.1.2固件上运行

2011-01-24 14:35:00 2947

转载 iphone 的文件目录和简单介绍

<br />1、 【/Applications】   <br />常用软件的安装目录   <br />2.    【/private /var/ mobile/Media /iphone video Recorder】   <br />iphone video Recorder录像文件存放目录 <br />3、 【/private /var/ mobile/Media /DCIM】 <br />相机拍摄的照片文件存放目录 <br />4、 【/private/var/ mobile /Media/iTune

2011-01-07 15:51:00 1612

原创 基于cocos2d 的地图制作 Tiled.tmx

<br />1.首先下载 tiled 软件  可以通过下面地址下载:http://sourceforge.net/projects/tiled/files/tiled-qt/0.5.1/tiled-qt-0.5.1.dmg/download<br />2.打开软件开始制作地图<br />1)需要一张地图元素图 <br />2)新建一个工程,在map->add tileset 将地图元素图导入到工程中,现在就可以用地图元素图制作地图了<br />3)通过软件可以添加对象层 (例如:用于标记精灵出现的位置)并且

2010-12-08 10:48:00 3815

原创 Protocol 的用法

<br />内部定义外部调用<br /> <br />1.头文件定义<br /> <br />#pragma mark TQDownViewCell<br />@protocol TQDownViewCellDelegate<br /> <br />- (void)reloadTableView;<br /> <br />@end<br /> <br /> <br />@interface TQDownViewCell : UITableViewCell<br />{<br /> <br /> id<TQD

2010-11-22 15:17:00 660

原创 UIImage 合并图片

<br /><br />- (UIImage *)addTwoImageToOne:(UIImage *) oneImg twoImage:(UIImage *) twoImg<br />{<br />UIGraphicsBeginImageContext(oneImg.size);<br />[oneImg drawInRect:CGRectMake(0, 0, oneImg.size.width, oneImg.size.height)];<br />[twoImg drawInRect:CGRectM

2010-11-18 09:49:00 1035

原创 设置UISearchBar并修改背景

<br /><br />UISearchBar* m_searchBar = [[UISearchBaralloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 44, 320, 41)];<br />m_searchBar.delegate = self;<br />m_searchBar.barStyle = UIBarStyleBlackTranslucent;<br />m_searchBar.autocorrectionType = UITextAutocorrectionTypeNo

2010-11-03 10:52:00 2124

原创 UITableView 关键操作

一、添加UITableViewCell为自己设计的风格- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{//两个section cell id要不同if(indexPath.section == 0){NSString *CellIdentifier = [NSStringstringWithFormat:@"cell%d",indexPath.row]

2010-11-03 10:50:00 1946

原创 网络数据请求

NSString* url = [NSString stringWithFormat:@"%s?mt=1&qt=6045&mobilekey=%@", gURLHEADER.getData(), [[UIDevice currentDevice] uniqueIdentifier]]; NSURL *c_url = [NSURL URLWithString:url]; NSMutableURLRequest *postRequest = [[NSMutableURLRequest alloc] in

2010-10-09 18:22:00 756

转载 在app里添加购买,并通过服务器端验证是否购买成功

一 有关如何在程序中加入In APP Purchase 的内容参考下面的连接http://developer.apple.com/iphone/library/documentation/NetworkingInternet/Conceptual/StoreKitGuide/Introduction/Introduction.html#//apple_ref/doc/uid/TP40008267-CH1-SW1二 我的程序具体步骤1 添加Storekit.Framework,编写自己的storeObseve

2010-09-13 12:12:00 5052

转载 链接调试爆:Could not find the container for the installed application

[错误描述]<br />命令行控制台显示错误信息:<br />Could not find the container for the installed application<br /><br />[解决办法]<br />方法一:<br />重新刷机 好了...-_-!!!<br />期待更好的解决办法~~~~~<br /><br />方法二:<br />多半是装破解软件的问题,<br />用91助手查看已经安装的程序~<br />同步刷新应用程序,删除需要安装的应用程序<br /><br /><br

2010-09-06 11:27:00 855

转载 bullet 3d 学习笔记----前辈的经验链接

一.站在巨人的肩上《Bullet 引擎 详解 DBVT 分析》http://blog.csdn.net/superwiles/archive/2010/02/18/5310655.aspx《 Bullet 物理引擎 详细分析 Dbvt (2)》http://blog.csdn.net/superwiles/archive/2010/02/23/5318237.aspx《Bullet 物理引擎 详细分析 Dbvt (3)》http://blog.csdn.net/superwiles/archive/2010

2010-09-03 19:42:00 1273

转载 object-c 密码帐号加密 base64

<br />一.添加GTMBase64.h  , GTMBase64.m和GTMDefines.h 到工程目录下(这个网站上找找都有) 下面链接个网址 呵呵<br />http://www.jguoer.com/blog/wp-content/uploads/2010/1/base64.zip<br />二.在自己的类中实现下面的方法  就可以实现加密和解密了<br />//加密<br />-(NSString *) encryptData:(NSString *) strData<br />{<br />

2010-09-03 17:47:00 2159

转载 iphone推送消息 实例

原文地址:http://mobiforge.com/developing/story/programming-apple-push-notification-services英语太烂就不翻译了....One of the key limitations of the iPhone is its constraint on running applications in the background. Because of this, applications cannot keep running in t

2010-09-02 16:49:00 9116 4

原创 判读当前选中那个UITextField

-(BOOL) textFieldShouldBeginEditing:(UITextField *) textField{     if( [textField isEqualTo: myTextFiled] )    {       //doing some thing    }}

2010-08-05 16:08:00 970

原创 postNotificationName 消息传递详解

<br />1.定义消息创建的关联值 也就是找到方法的标志<br />NSString *const GameToIPhoneNotification = @"GameToIPhoneNotification"; GameToIPhoneNotification变量,@"GameToIPhoneNotification"这个值存于通知中心中,信息中心通过这个值来识别变量1.注册一个消息中心<br />NSNotificationCenter *center = [NSNotificationCent

2010-07-28 20:54:00 25267 2

学习mfc的极品教程

里面包含了好几十个的界面制作的的例子,从低到高逐层深入。是初学者学习的极品

2009-04-16

空空如也

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