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原创 cocostudio1.6UI编辑器中动画使用 cocos2dx3.3 播放问题记录
网上找的代码直接使用播放 ActionManagerEx::getInstance()->playActionByName("gameloading.ExportJson", "loadingaction"); 制作动画的时候sprite坐标要是相对于整个界面的不要放到其他node下 (就是把sprite直接放在根node下)
2015-12-30 16:32:53 947
空空如也
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