平台总线设备驱动模型——代码分析

上节我们分析了平台总线的工作流程,这一节里我们来分析代码:
先来看设备驱动代码:
#include <linux/module.h>
#include <linux/version.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/types.h>
#include <linux/interrupt.h>
#include <linux/list.h>
#include <linux/timer.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/serial_core.h>
#include <linux/platform_device.h>
/*定义资源,可以在平台总线驱动程序里通过platform_get_resource()函数来获得资源*/
static struct resource led_resource[] = {
    [0] = {
        .start = 0x56000050,
        .end   = 0x56000050 + 8 - 1,
        .flags = IORESOURCE_MEM,  //表示是内存资源,使用的时候需要ioremap的哦
    },
    [1] = {
        .start = 5,
        .end   = 5,
        .flags = IORESOURCE_IRQ,   //表示是中断资源,不用映射
    }


};


static void led_release(struct device * dev)//这个函数是必须的,但里面可以什么都不做
{
    
}


static struct platform_device led_dev = {
    .name         = "myled", //这里的设备名要和驱动里的驱动名相同的哦
    .id       = -1,
    .num_resources    = ARRAY_SIZE(led_resource),
    .resource     = led_resource,   //这里就是刚刚定义的资源
    .dev = { 
    .release = led_release,      //注册release函数,应该是platform_device_unregister的时候会调用
},
};


static int led_dev_init(void)
{
platform_device_register(&led_dev);  //注册平台设备
return 0;
}


static void led_dev_exit(void)
{
platform_device_unregister(&led_dev);
}


module_init(led_dev_init);
module_exit(led_dev_exit);
MODULE_LICENSE("GPL");

再来看一下驱动代码:
#include <linux/module.h>
#include <linux/version.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/fs.h>
#include <linux/interrupt.h>
#include <linux/irq.h>
#include <linux/sched.h>
#include <linux/pm.h>
#include <linux/sysctl.h>
#include <linux/proc_fs.h>
#include <linux/delay.h>
#include <linux/platform_device.h>
#include <linux/input.h>
#include <linux/irq.h>
#include <asm/uaccess.h>
#include <asm/io.h>


static volatile unsigned long *gpio_con;
static volatile unsigned long *gpio_dat;
static struct class *cls;
static int major;
static int pin;
/*将引脚设置为输出引脚*/
static int  led_open(struct inode *inode, struct file *file)
{
    *gpio_con &= ~(0x3<<(pin*2));
    *gpio_con |= (0x1<<(pin*2));
    return 0;
}


/*根据用户空间里传进来的参数点亮或者熄灭led*/
static int led_write (struct file *file, const char __user *buff, size_t count, loff_t *ppos)
{
    int val;
    copy_from_user(&val, buff, count);


    if (val == 0)
{
*gpio_dat &= ~(1<<pin);
}
else
{
*gpio_dat |= (1<<pin);
}
return 0;
}


static struct file_operations led_fops={
    .owner  =   THIS_MODULE, 
    .open   =   led_open,
    .write=led_write,
};
/*主要的工作放在了这个地方*/
static int led_probe(struct platform_device *pdev)//匹配之后会将设备作为参数传进来的哦
{
    struct resource *res;
    res=platform_get_resource(pdev, IORESOURCE_MEM, 0);//获取设备里定义的内存资源
    gpio_con = ioremap(res->start, res->end - res->start + 1);//内存资源需要映射的哦
    gpio_dat = gpio_con + 1;


    res = platform_get_resource(pdev, IORESOURCE_IRQ, 0);//获取设备里定义的中断资源,这里其实只是一个引脚而已
    pin = res->start;
    printk("led_probe, found led\n");
    major=register_chrdev(0, "myled", &led_fops);  //注册字符设备,那么下面肯定重点放在了file_operations结构体上了
    cls = class_create(THIS_MODULE, "myled");     //创建类
    class_device_create(cls, NULL, MKDEV(major, 0), NULL, "led");//类下创建设备,这样保证了udev机制可以自动创建设备文件
    return 0;
    
}
/*与分析相一致,卸载函数放在了这里*/
static int led_remove(struct platform_device *pdev)
{
    printk("led_remove, remove led\n");
    class_device_destroy(cls, MKDEV(major, 0));
    class_destroy(cls);
    unregister_chrdev(major, "myled");
    iounmap(gpio_con);
    return 0;
}
/*定义platform_driver 结构体*/
struct platform_driver led_drv = {
.probe= led_probe, //这里是probe函数,当总线发现有设备的名字和驱动的名字相同时会调用这个函数,所以我们的主要工作放在了这里面
.remove= led_remove,  //这个函数应该是在platform_driver_unregister是调用用,因此可以将一些卸载函数放在这个地方
.driver= {
.name= "myled",    //这名字要和设备相匹配的哦
}
};
static int led_drv_init(void)
{
platform_driver_register(&led_drv);//注册平台总线驱动,里面有比较重要的platform_driver 结构体
return 0;
}
static void led_drv_exit(void)
{
platform_driver_unregister(&led_drv);
}
module_init(led_drv_init);
module_exit(led_drv_exit);
MODULE_LICENSE("GPL");

下面再来看看测试程序:

#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdio.h>


int main(int argc, char **argv)
{
int fd;
int val = 1;
fd = open("/dev/led", O_RDWR);
if (fd < 0)
{
printf("can't open!\n");
}
if (argc != 2)
{
printf("Usage :\n");
printf("%s <on|off>\n", argv[0]);
return 0;
}


if (strcmp(argv[1], "on") == 0)
{
val  = 1;
}
else
{
val = 0;
}
write(fd, &val, 4);
return 0;
}

测试方法:假设测试程序编译出来后名字是ledtest
我们在命令行输入:./ledtest /dev/led on            则灯亮
                       输入:./ledtest /dev/led/off            则灯灭

我们来总结一下这三个程序的原理:
比如我们先注册了设备,这时总线会遍历驱动,寻找可以匹配该设备的驱动。由于我们还没有注册驱动,所以这时候不会发生什么事情。接着我们注册了驱动,这时会去遍历设备,这时因为设备已经注册了,所以会找到匹配项,这时将调用驱动中的probe函数,在这个函数里完成了字符设备的注册,以及设备文件的自动生成。然后运行我们的测试程序就可以对字符设备进行操作了。
那我们想想这种机制有什么好处呢?其实这就是采用了一种分离的机制,将设备和驱动分开,当我们想操作其它设备的时候,只需要修改设备文件就可以了!比如我们想操作其它的led,那么只需将设备文件里的资源改掉就可以了,并不需要修改驱动文件。这就为一只提供了很大的方面,后面会深有体会的哦!

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Device设备驱动模型和platform总线驱动模型是Linux内核中两个重要的驱动模型。 Device设备驱动模型是Linux内核中用于管理设备驱动模型。它定义了设备驱动程序的结构和接口,以及设备驱动程序之间的交互方式。设备驱动程序需要实现一组标准的接口函数,这些函数包括设备初始化、设备释放、设备读取、设备写入等。当内核检测到有新的设备插入时,它会根据设备的信息和设备驱动程序的信息来加载相应的驱动程序,并将设备驱动程序进行匹配,建立起它们之间的联系。 platform总线驱动模型是Linux内核中用于管理平台总线驱动模型平台总线是一种常见的总线类型,它用于连接SOC(System-on-Chip)上的各种外设,如GPIO(通用输入输出)、SPI(串行外设接口)、I2C(IIC总线)等。平台总线驱动程序需要实现一组标准的接口函数,这些函数包括总线驱动初始化、总线设备注册、总线设备注销等。当内核检测到有新的平台总线设备插入时,它会根据平台总线设备的信息和平台总线驱动程序的信息来加载相应的驱动程序,并将平台总线设备驱动程序进行匹配,建立起它们之间的联系。 因此,Device设备驱动模型和platform总线驱动模型都是用于管理设备驱动模型,它们之间的联系在于,平台总线驱动程序也是一种设备驱动程序,只不过它是用于管理平台总线上的设备。而它们的区别在于,Device设备驱动模型是用于管理各种设备驱动模型,而platform总线驱动模型则是用于管理平台总线上的设备驱动模型

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