EventBus 3.0的用法详解


什么是EventBus

EventBus是一个Android端优化的publish/subscribe消息总线,简化了应用程序内各组件间、组件与后台线程间的通信。比如请求网络,等网络返回时通过Handler或Broadcast通知UI,两个Fragment之间需要通过Listener通信,这些需求都可以通过EventBus实现。

详细Demo:Android EventBus实战

EventBus框架

大家谈到EventBus,总会想到greenrobot的EventBus,但是实际上EventBus是一个通用的叫法,例如Google出品的Guava,Guava是一个庞大的库,EventBus只是它附带的一个小功能,因此实际项目中使用并不多。用的最多的是greenrobot/EventBus,这个库的优点是接口简洁,集成方便,但是限定了方法名,不支持注解。另一个库square/otto修改自 Guava ,用的人也不少。

这篇博文暂时只讨论greenrobot的EventBus库。

基本用法

很多文章会讲到Subscriber,以及Publisher和ThreadMode等概念,我觉得暂时没有必要,简单粗暴,直接上代码:

添加依赖库:

首先你要为你的app添加依赖库:

compile 'de.greenrobot:eventbus:3.0.0-beta1' 
provided 'de.greenrobot:eventbus-annotation-processor:3.0.0-beta1'

关于如何添加依赖库,请参考Gradle for Android 第三篇( 依赖管理 )

有些人会问为什么是beta版本,因为eventbus现阶段3.0版本只处于beta测试阶段。有些人会问如何找到eventbus 3.0.0版本,具体添加,在这里添加processor,是其让EventBus 3.0的性能提升了一倍,相比2.4来说,其会是它的3到6倍

注册与注销

举个例子,你需要在一个activity中注册eventbus事件,然后定义接收方法,这和Android的广播机制很像,你需要首先注册广播,然后需要编写内部类,实现接收广播,然后操作UI,在EventBus中,你同样需要这么做。

@Override 
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
EventBus.getDefault().register(this);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
EventBus.getDefault().unregister(this);
}

订阅者

类似广播,但是有别于2.4版本,你不必再去约定OnEvent方法开头了(看不懂没关系,3.0这个订阅者的方法可以任意取,当然通俗易懂,方便后续代码维护这个是必须的,注解@Subscribe,个人理解为订阅者身份,必须要加的,也可区别于一般的方法这里写代码片):

@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MainThread) 
public void helloEventBus(String message){
mText.setText(message);
}

该操作很简单,定义了一个hello方法,需要传入String参数,在其中操作UI操作,注意:
我们添加了注解@Subscribe,其含义为订阅者,在其内传入了threadMode,我们定义为ThreadMode.MainThread,其含义为该方法在UI线程完成,这样你就不要担心抛出异常啦。是不是很简单?

发布者

既然你在某个地方订阅了内容,当然就会在某个地方发布消息。举个例子,你的这个activity需要http请求,而http请求你肯定是在异步线程中操作,其返回结果后,你可以这么写:

String json=""; 
EventBus.getDefault().post(json);

这样就OK了,你可以试下能否正常运行了!

原理初探

你订阅了内容,所以你需要在该类注册EventBus,而你订阅的方法需要传入String,即你的接收信息为String类型,那么在post的时候,你post出去的也应该是String类型,其才会接收到消息。

如果你post的是对象

首先你需要定义一个类似pojo类:

public class MessageEvent { 
public final String name;
public final String password;
public MessageEvent(String name,String password) {
this.name = name;
this.password=password;
}
}

然后你post的时候:

EventBus.getDefault().post(new MessageEvent("hello","world")); 

当然,你接收的方法也需要改为:

@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MainThread) 
public void helloEventBus(MessageEvent message){
mText.setText(message.name);
}

疑问,当你post了消息之后,你的订阅者有多个,每一个都接收吗?能否做到指定接收者。

首先声明,EventBus 3.0的改动针对2.4的改动并不是特别大,但是对于其性能的提升是另外一个说法了,所以建议学习EventBus 3.0。

注解

新增的@Subscribe
threadMode = ThreadMode.MainThread

用注解的方式代替约定的方法名规范,是其最大的改变。在2.4中,你可能需要这么定义:

public void onEventMainThread(MessageEvent event) { 
log(event.message);
}

该方法为接收消息后在主线程中处理事件,而在3.0中:

@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MainThread) //在ui线程执行 
public void onUserEvent(UserEvent event) {
log(event.message);
}

其中ThreadMode提供了四个常量:

  • MainThread 主线程

  • BackgroundThread 后台线程

  • Async 后台线程

  • PostThread 发送线程(默认)

BackgroundThread:当事件是在UI线程发出,那么事件处理实际上是需要新建单独线程,如果是在后台线程发出,那么事件处理就在该线程。该事件处理方法应该是快速的,避免阻塞后台线程。

Async:发送事件方不需要等待事件处理完毕。这种方式适用于该事件处理方法需要较长时间,例如网络请求。

sticky = true

默认情况下,其为false。什么情况下使用sticky呢?

相信大多数使用过EventBus 2.4的同学或多或少的使用过:

EventBus.getDefault().postSticky(new VoteEvent(obj)); 
EventBus.getDefault().registerSticky(this);

你会发现非常的麻烦,那么在3.0中:

EventBus.getDefault().postSticky(new VoteEvent(obj)); 
EventBus.getDefault().register(this);
@Subscribe(sticky = true)

什么时候使用sticy,当你希望你的事件不被马上处理的时候,举个栗子,比如说,在一个详情页点赞之后,产生一个VoteEvent,VoteEvent并不立即被消费,而是等用户退出详情页回到商品列表之后,接收到该事件,然后刷新Adapter等。其实这就是之前我们用startActivityForResult和onActivityResult做的事情。

priority = 1

相信大部分人知道该用法,值越小优先级越低,默认为0。

建议:对于项目来说,个人更倾向于这样写,方便一个UI内,有多个EvenBus的action,可通过map的key值来做区分,同时也避免了创建跟多的类:
public class EventBusMapUtil {
    public static Map<Integer, Integer> getIntMap(Integer key, Integer value){
        Map<Integer, Integer> map = new HashMap<>();
        map.put(key, value);
        return map;
    }

    public static Map<String, String> getStringMap(String key, String value){
        Map<String, String> map = new HashMap<>();
        map.put(key, value);
        return map;
    }
}
//发布:
 EventBus.getDefault().post(EventBusMapUtil.getStringMap("FriendChatActivity", "close"));

//订阅:
/**
     * TODO EvenBus处理
     *
     * @param map
     */
    @Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
    public void getEvent(Map<String, String> map) {
        if (map.containsKey("FriendChatActivity")) {
            if (map.get("FriendChatActivity").equals("close")) {
                finish();
            } else {
                String showRemark = map.get("FriendChatActivity");
                if (showRemark != null && !showRemark.isEmpty()) {
                    tv_username.setText(showRemark);
                }
            }
        }
    }
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