Android开发中的drawable-(hdpi,mdpi,ldpi)和WVGA,HVGA,QVGA的区别以及联系

1.drawable-(hdpi,mdpi,ldpi)的区别
dpi是“dot per inch”的缩写,每英寸像素数。
四种密度分类: ldpi (low), mdpi (medium), hdpi (high), and xhdpi (extra high)
一般情况下的普通屏幕:ldpi是120,mdpi是160,hdpi是240,xhdpi是320。

2.WVGA,HVGA,QVGA的区别
VGA是"Video Graphics Array",显示标准为640*480。
WVGA(Wide VGA)分辨率为480*800
HVGA(Half VGA)即VGA的一半分辨率为320*480
QVGA(Quarter VGA)即VGA非四分之一分辨率为240*320

3.drawable-(hdpi,mdpi,ldpi)和WVGA,HVGA,QVGA的联系
hdpi里面主要放高分辨率的图片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854)
mdpi里面主要放中等分辨率的图片,如HVGA (320x480)
ldpi里面主要放低分辨率的图片,如QVGA (240x320)
系统会根据机器的分辨率来分别到这几个文件夹里面去找对应的图片

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这些文件夹是Android的资源文件夹,用于存放应用程序所需的各种资源文件,例如图片、布局文件、颜色值、字符串等等。其drawable-v21和drawable-v24是用于存放特定版本的Android系统所需的图片资源文件,下面是它们的区别: - drawable-v21:这个文件夹是用于存放Android 5.0(API level 21)及以上版本所需的图片资源文件。通常,这些图片资源文件用于支持Material Design风格的UI设计,如矢量图标、状态选择器等。 - drawable-v24:这个文件夹是用于存放Android 7.0(API level 24)及以上版本所需的图片资源文件。它主要用于支持Android Nougat(7.0)引入的多窗口模式,以及支持新的设备像素密度。 如果你的应用程序需要支持不同版本的Android系统,那么你可以将特定版本所需的图片资源文件放置在对应的文件夹,这样系统会根据设备的Android版本来自动加载对应版本的图片资源文件。 举个例子,如果你想在Android 5.0及以上版本使用Material Design风格的矢量图标,那么你可以将这些图片资源文件放置在drawable-v21文件夹。而如果你想在Android 7.0及以上版本支持多窗口模式,那么你可以将相关的图片资源文件放置在drawable-v24文件夹。 在使用这两个文件夹时,你需要注意以下几点: - 文件夹名称必须按照规定的格式命名,即“drawable-vxx”,其xx代表Android版本号。 - 如果你在drawable文件夹也有相同名称的图片资源文件,那么系统会优先加载drawable-vxx文件夹对应版本的图片资源文件。 - 如果你的应用程序只支持较低版本的Android系统,那么你可以将所有图片资源文件都放置在drawable文件夹,系统会自动加载适合当前设备的版本的图片资源文件。
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