作者:zuoxiaolong8810(左潇龙),转载请注明出处。
LZ到目前已经写了九个设计模式,回过去看看,貌似写的有点凌乱,LZ后面会尽量改进。
那么本章LZ和各位读友讨论一个与JAVA中IO有着不解情缘的设计模式,装饰器模式。
定义:装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。
这一个解释,引自百度百科,我们注意其中的几点。
1,不改变原类文件。
2,不使用继承。
3,动态扩展。
上述三句话一语道出了装饰器模式的特点,下面LZ给出装饰器模式的类图,先上图再解释。
从图中可以看到,我们装饰的是一个接口的任何实现类,而这些实现类也包括了装饰器本身,装饰器本身也可以再被装饰。
另外,这个类图只是装饰器模式的完整结构,但其实里面有很多可以变化的地方,LZ给出如下两条。
1,Component接口可以是接口也可以是抽象类,甚至是一个普通的父类(这个强烈不推荐,普通的类作为继承体系的超级父类不易于维护)。
2,装饰器的抽象父类Decorator并不是必须的。
那么我们将上述标准的装饰器模式,用我们熟悉的JAVA代码给诠释一下。首先是待装饰的接口Component。
package com.decorator;
public interface Component {
void method();
}
接下来便是我们的一个具体的接口实现类,也就是俗称的原始对象,或者说待装饰对象。
package com.decorator;
public class ConcreteComponent implements Component{
public void method() {
System.out.println("原来的方法");
}
}
下面便是我们的抽象装饰器父类,它主要是为装饰器定义了我们需要装饰的目标是什么,并对Component进行了基础的装饰。
package com.decorator;
public abstract class Decorator implements Component{
protected Component component;
public Decorator(Component component) {
super();
this.component = component;
}
public void method() {
component.method();
}
}
再来便是我们具体的装饰器A和装饰器B。
package com.decorator;
public class ConcreteDecoratorA extends Decorator{
public ConcreteDecoratorA(Component component) {
super(component);
}
public void methodA(){
System.out.println("被装饰器A扩展的功能");
}
public void method(){
System.out.println("针对该方法加一层A包装");
super.method();
System.out.p