网络编程
zuoyefeng1990
这个作者很懒,什么都没留下…
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【总结】TCP/IP 协议族体系结构和协议
首先来张协议族的各协议图: 数据链路层实现网卡和网络驱动程序 ARP协议(Address Resolve Protocol):地址解析协议 IP----->MAC RARP协议(Reverse Address Resolve Protocol):逆地址解析协议 MAC----->IP(物理地址到IP地址隐射) 都用于IP地址与物理地址转换的 网络层实现数据包选路分发原创 2016-01-16 14:24:23 · 434 阅读 · 0 评论 -
IOCP模型与网络编程
转自:http://blog.csdn.net/neicole/article/details/7549497/ IOCP模型与网络编程 一。前言: 在老师分配任务(“尝试利用IOCP模型写出服务端和客户端的代码”)给我时,脑子一片空白,并不知道什么是IOCP模型,会不会是像软件设计模式里面的工厂模式,装饰模式之类的那些呢?嘿嘿,不过好像是一个挺好玩的东西,挺好奇是什转载 2016-07-12 09:28:07 · 289 阅读 · 0 评论 -
完成端口IOCP详解
本系列里完成端口的代码在两年前就已经写好了,但是由于许久没有写东西了,不知该如何提笔,所以这篇文档总是在酝酿之中……酝酿了两年之后,终于决定开始动笔了,但愿还不算晚….. 这篇文档我非常详细并且图文并茂的介绍了关于网络编程模型中完成端口的方方面面的信息,从API的用法到使用的步骤,从完成端口的实现机理到实际使用的注意事项,都有所涉及,并且为了让朋友们更直观的体会完成端口的用法转载 2016-07-12 11:12:14 · 530 阅读 · 0 评论 -
网络游戏服务器注意事项,优化措施
转自:http://www.cnblogs.com/lancidie/archive/2013/05/02/3054063.html 1:IO操作是最大的性能消耗点,注意优化余地很大。 2:算法数据结构。排序寻路算法的优化。list,vector,hashmap的选择。大数据寻址,不要考虑遍历,注意考虑hash. 3:内存管理。重载new/delete,内存池,对象池的处理。 4:数据的提转载 2016-07-12 11:38:01 · 458 阅读 · 0 评论