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原创 cocos2d-js cocos run -p android 报错:文件名、目录名卷标语法不正确

这个错误是由于Python版本低于2.7.9导致的,只要把Python版本升级到2.7.9或者以上,即可下载python2.7.9,http://pan.baidu.com/s/1boxHryR

2016-02-29 16:52:06 946

原创 安卓之MD5加密函数

1. 方法如下 /** * 对传入的参数进行MD5摘要 * @param str 需进行MD5摘要的数据 * @return MD5摘要值 */ public static String md5Summary(String str) { if (str == null) { return null; } MessageDi

2016-02-29 13:52:50 657

原创 安卓HTTP请求之get和post方法。

1. 函数如下(HttpRequest.java):package org.cocos2dx.lua;import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import java.io.PrintWriter;import java.net.URL;imp

2016-02-29 13:41:52 702

原创 windows下cocos2dx3.4中打包apk的方法

1. 新建build_release.bat,首先将res和src拷贝到assets下,然后调用ndk的编译方法。内容如下rd /s /q assetsxcopy "../../../res" "assets/res" /e /i /hxcopy "../../../src" "assets/src" /e /i /h::cocos compile --no-res --compile

2016-02-29 13:22:07 769

原创 cocos2dx-lua编程之c++与lua通信,c++与java通信

1. MessageCenter.h#ifndef __MESSAGECENTER_H__#define __MESSAGECENTER_H__#include #include struct lua_State;class MessageCenter{public: MessageCenter(void); ~MessageCenter(void); static

2016-02-29 13:13:32 1938

原创 安卓闪屏java源代码

有时候,一个安卓包正式上线之前,需要显示该包的logo信息,就会通过一个闪屏来过度。下面是源代码package org.cocos2dx.lua;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import org.cocos2dx.lib.Cocos2dxActivity;import org.cocos2dx.lu

2016-02-23 10:40:30 910

原创 lua中Sprite读取图片,缓存问题,会读取到上次保存的图片

只要调用如下方法,就可以清除缓存 cc.Director : getInstance() : getTextureCache() : removeTextureForKey("c:/test.png")

2016-02-18 16:52:16 3337

原创 cocos2d-lua 不渲染纹理,保存当前场景纹理为图片的方法

local function createRenderNodeWithPathPos(path, pos) -- body local renderNode = display:newNode() local sprite = cc.Sprite:create(path) sprite : setPos

2016-02-16 18:45:23 2455

原创 cocos2d-lua屏幕截屏的方法,超好用,亲测可行

cocos2d-x lua系统自带截屏功能,使用方便。代码如下: local fileName = "printScreen.png" -- 移除纹理缓存 cc.Director:getInstance():getTextureCache():removeTextureForKey(fileName) self:removeChildByTag(

2016-02-16 16:08:45 7543

空空如也

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