在做一些登录系统的时候,可能需要在登录界面和主界面之间进行切换,今天学习了这部分内容,顺便复习了前面学习到的信号,槽,模态对话框,非模态对话框。
登录对话框:
#ifndef LOGINDLG_H
#define LOGINDLG_H
#include<QDialog>
#include<QPushButton>
class LoginDlg : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
LoginDlg(QWidget *parent = 0);
~LoginDlg();
private:
QPushButton*pOK;
QPushButton*pExit;
private slots:
void OnOkClicked();
void OnExitClicked();
};
#endif // LOGINDLG_H
#include"logindlg.h"
#include<QHBoxLayout>
LoginDlg::LoginDlg(QWidget *parent):QDialog(parent)
{
pOK=new QPushButton("OK",this);
pExit=new QPushButton("Exit",this);
QHBoxLayout*pMainLayout=new QHBoxLayout(this);
pMainLayout->addWidget(pOK);
pMainLayout->addWidget(pExit);
this->setLayout(pMainLayout);
connect(pOK,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(OnOkClicked()));
connect(pExit,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(OnExitClicked()));
// resize(400,200);
/// setGeometry(800,800,400,200);
setWindowTitle("hello world ");
}
LoginDlg::~LoginDlg()
{
static int a=0;//为了调试析构 , 因为在书上看到当以一个窗口为父窗口,new了一个窗口或部件的时候,不需要写delete,在父窗口析构的时候,会释放所 //有子窗口
a++;
}
void LoginDlg:: OnOkClicked()
{
return accept();
}
void LoginDlg::OnExitClicked()
{
return reject();
}
主窗口:
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include"logindlg.h"
class QPushButton;
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
private:
Ui::MainWindow *ui;
QPushButton*pNewWnd;
LoginDlg*pNewDlg;
private slots:
void BtnNewWndClicked();
};
#endif // MAINWINDOW_H
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include<QPushButton>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
pNewWnd=new QPushButton("重新登录",this);
//connect(pNewWnd,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(OnBtnNewWndClicked()));
connect(pNewWnd,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(BtnNewWndClicked()));
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
//这里需要对close()函数进行说明:只有当最后一个窗口调用close时,程序才会退出,其他的情况只是将窗口隐藏起来。
void MainWindow::BtnNewWndClicked()
{
close();
pNewDlg=new LoginDlg(this);
//pNewDlg->setModal(true);
if(pNewDlg->exec()==QDialog::Accepted)
this->show();
}
main 函数
#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
#include"logindlg.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
LoginDlg dlg;
if(dlg.exec()==QDialog::Accepted)
{
w.show();
return a.exec();
}
else
return 0;
}