TCP/IP的三次握手和四次挥手

TCP/IP的三次握手和四次挥手

server端和client端资源状态一致性时,在思考是否可以采用类似于三次握手的情况来做,可能代价会高,但可以捎带确认。

前言

TCP报文格式图:
图1 TCP报文格式
上图中有几个字段需要重点介绍下:
(1)序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记。
(2)确认序号:Ack序号,占32位,只有ACK标志位为1时,确认序号字段才有效,ack=seq+1。
(3)标志位:共6个,即URG、ACK、PSH、RST、SYN、FIN等,具体含义如下:
(A)URG:紧急指针(urgent pointer)有效。
(B)ACK:acknowledgement ,确认序号有效。
(C)PSH:接收方应该尽快将这个报文交给应用层。
(D)RST:重置连接。
(E)SYN:synchronous,发起一个新连接。
(F)FIN:finish,释放一个连接。

1. TCP/IP的三次握手

TCP(Transmission Control Protocol)

所谓三次握手(Three-Way Handshake)即建立TCP连接,就是指建立一个TCP连接时,需要客户端和服务端总共发送3个包以确认连接的建立。在socket编程中,这一过程由客户端执行connect来触发,
整个流程如下图:
这里写图片描述
第一次握手:Client将标志位SYN置为1,随机产生一个值seq=x,并将该数据包发送给Server,Client进入SYN_SENT状态,等待Server确认;
第二次握手:Server收到数据包后由标志位SYN=1知道Client请求建立连接,Server将标志位SYN和ACK都置为1,ack=x+1,随机产生一个值seq=y,并将该数据包发送给Client以确认连接请求,Server进入SYN_RCVD状态;
第三次握手:Client收到确认后,检查ACK是否为1,ack是否为x+1,如果正确则将标志位ACK置为1,ack=y+1,seq=x+1,并将该数据包发送给Server,Client进入ESTABLISHED状态。

Server收到Client确认后,也进入ESTABLISHED状态,完成三次握手,随后Client与Server之间可以开始传输数据了。

为什么要采用3次握手?
这是为了防止已失效的连接请求报文突然又传送到了server,因而产生错误。比如,client发出建立连接请求,但因连接请求报文滞留在某处而未收到确认,于是client重传一次连接请求,client与server连接建立成功,数据传输完毕后释放连接,但client第一次发送的建立连接请求到达server,server收到后误以为client又要建立连接,如果是两次握手,此时server发出确认后,client和server连接建立成功,server会一直等待client发送数据,实际client不会发送数据,server许多资源白白浪费。

SYN攻击:
在三次握手过程中,Server发送SYN-ACK之后,收到Client的ACK之前的TCP连接称为半连接(half-open connect),此时Server处于SYN_RCVD状态,当收到ACK后,Server转入ESTABLISHED状态。SYN攻击就是Client在短时间内伪造大量不存在的IP地址,并向Server不断地发送SYN包,Server回复确认包,并等待Client的确认,由于源地址是不存在的,因此,Server需要不断重发直至超时,这些伪造的SYN包将产时间占用未连接队列,导致正常的SYN请求因为队列满而被丢弃,从而引起网络堵塞甚至系统瘫痪。SYN攻击时一种典型的DDOS攻击,检测SYN攻击的方式非常简单,即当Server上有大量半连接状态且源IP地址是随机的,则可以断定遭到SYN攻击了,使用如下命令可以让之现行:
#netstat -nap | grep SYN_RECV

2. TCP/IP的四次挥手

所谓四次挥手(Four-Way Wavehand)即终止TCP连接,就是指断开一个TCP连接时,需要客户端和服务端总共发送4个包以确认连接的断开。在socket编程中,这一过程由客户端或服务端任一方执行close来触发,整个流程如下图所示:
这里写图片描述
由于TCP连接时全双工的,因此,每个方向都必须要单独进行关闭,这一原则是当一方完成数据发送任务后,发送一个FIN来终止这一方向的连接,收到一个FIN只是意味着这一方向上没有数据流动了,即不会再收到数据了,但是在这个TCP连接上仍然能够发送数据,直到这一方向也发送了FIN。首先进行关闭的一方将执行主动关闭,而另一方则执行被动关闭,上图描述的即是如此。
(1)第一次挥手:Client发送一个FIN,用来关闭Client到Server的数据传送,Client进入FIN_WAIT_1状态。
(2)第二次挥手:Server收到FIN后,发送一个ACK给Client,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号),Server进入CLOSE_WAIT状态。
(3)第三次挥手:Server发送一个FIN,用来关闭Server到Client的数据传送,Server进入LAST_ACK状态。
(4)第四次挥手:Client收到FIN后,Client进入TIME_WAIT状态,接着发送一个ACK给Server,确认序号为收到序号+1,Server进入CLOSED状态,完成四次挥手。
关于三次握手与四次挥手通常都会有典型的面试题:
(1)三次握手和四次挥手具体流程,以及中间的状态?
(2)为什么建立连接是三次握手,而关闭连接却是四次挥手呢?
这是因为服务端在LISTEN状态下,收到建立连接请求的SYN报文后,把ACK和SYN放在一个报文里发送给客户端。而关闭连接时,当收到对方的FIN报文时,仅仅表示对方不再发送数据了但是还能接收数据,己方也未必全部数据都发送给对方了,所以己方可以立即close,也可以发送一些数据给对方后,再发送FIN报文给对方来表示同意现在关闭连接,因此,己方ACK和FIN一般都会分开发送。
(3)为什么客户端A在TIME_WATI状态必须等待2MSL的时间才可以关闭?MSL(Maximum Segment Lifetime),最长报文段寿命。
有两个原因:
a. 保证客户端A发送的最后一个ACK报文段能到达B。如果A发送给B的ACK报文段丢失,处于LAST_ACK状态的B不能收到A发送的确认,B会超时重传FIN+ACK报文段,而A在2MSL时间内收到B重传的报文段,接着A再次发送ACK报文段,最后A和B都能正常进入CLOSED状态。如果A在TIME_WAIT状态不等待一段时间就立即释放连接,则A将不能收到B超时重传发送FIN+ACK报文段,因而也不会再发送一次ACK报文段,B不能正常关闭;
b. 防止“已失效的连接请求报文段”出现在本连接中。A发送完最后一个ACK报文段后,再经过2MSL,就可以使本连接持续的时间内所产生的所有报文段都从网络中消失,这样可以使下一个新的连接中不会出现这种旧的连接请求报文段。

参考:

[1] http://blog.chinaunix.net/uid-22312037-id-3575121.html
[2] http://www.cnblogs.com/rootq/articles/
[3] 《计算机网络》超赞

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