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android review

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2012-3-16:
请谈一下android系统架构:
android系统采用了分层架构,从高层到低层分别是:
应用程序层,应用程序框架层,系统运行库层和linux核心层.


谈谈android大中国常用的五种布局:
线性布局:LinearLayout 是应用程序中最常见的一种布局,主要提供控件水平或者垂直排列的模型.
每个子组件都是以垂直或水平的方式来定位(默认是垂直)
帧布局:FrameLayout 放入其中的所有元素都被放在最做的区域,而且无法为这些元素指定一个确切的位置,
下一个元素会重叠覆盖上一个子元素,适合浏览单张图片.
相对布局:RelativeLayout 给我那句另外一个组件或是顶层父组件来确定下一个组件的位置.
绝对布局:AbsoluteLayout采用坐标轴的方式定位组件.左上角是(0,0)点,往右x递增,往下y递增.
表格布局:TableLayout ,类似于html中的table,使用TableRow来布局,TableRow代表一行,
TableRow中的每一个视图组件代表一个单元格.




谈谈android的数据存储方式:
以文件的方式:  文件存储是一种较常用的方法,在android中读取/写入文件的方法,与java中实现I/O的
程序是一样的,提供openFileInput()和openFileOutput()方法来读取设备上的文件.
sqlite数据库:   sqlite是android所带的一个标准的数据库,他支持sql语句,它是一个轻量级的数据库
网络: 通过网络上提供给我们的存储空间来上传(存储)和下载(获取)我们存储在网络空间中
的数据信息.
sharedPreferences:它是android提供的用来存储一些简单配置信息的一种机制,采用了xml格式将数据存储
到设备中.只能够在同一个包内使用,不能再不同的包之间使用.
ContentProvider:主要应用于应用程序之间进行数据交换,从而能够让其他的应用保存或读取此ContentProvider的各种数据类型.




android中Activity,Intent,Content Provider, Service 各有什么区别.
activity : 活动,最基本的android应用程序组件.一个活动就是一个单独的屏幕,每一个活动都被实现为一个独立的类,
  并且从活动基类继承而来.
Intent  :  意图,描述应用i昂干什么,最重要的部分是动作和动作对应的数据.
Content Provider : 内容提供器,android应用程序能够将他们的数据保存到文件,sqlite数据库中,设置好似任何有效的设备中.
当你想将你的应用数据和其他的应用共享时,内容提供器就可以发挥作用了.
service : 服务,具有一段较长生命周期且没有用户界面的程序.




View,surfaceView,GLSurfaceView有什么区别?
view : 是最基础的,必须在UI主线程内更新画面,速度较慢.
SurfaceView 是view的子类,类似使用双缓机制,在新的线程中更新画面所以刷新界面速度比view快.
GLSurfaceView  是 SurfaceView的子类,opengL专用的
(Open Graphics Library一套三维图形处理库,也是该领域的工业标准)


Activity生命周期:
Activity有三个状态:
1.当他在屏幕前台时(位于当前任务堆栈的顶部),它是激活或运行状态,它就是响应用户操作的Activity.
2.当他上面有另外一个activity,使它失去了焦点但仍然对用户可见时,它处于暂停状态.
3.当它完全被另一个activity覆盖时则处于停止状态.它仍然保留所有的状态和成员信息.
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