Kotlin基本类型自动装箱的一点问题

问题

在Kotlin官方文档介绍基本类型时,给我们说明了在有些情况下会对基本类型自动进行装箱操作。 但是具体是如何进行装箱,以及何时进行装箱缺没有提供详细介绍。只是提供了一个例子,如下:

val a: Int = 10000
print(a === a) // Prints 'true'
val boxedA: Int? = a
val anotherBoxedA: Int? = a
print(boxedA === anotherBoxedA) // !!!Prints 'false'!!!

对于上述代码,废了好大力气 写了好多demo才搞清楚。 接下来先通过几个简单的栗子来理解一下Kotlin是如何进行装箱操作的

第一个栗子
fun main(args: Array<String>) {
    test1()
}

fun test1() {
    val i: Int = 1000
    println(i)
}

给大家提供一点技巧,在看不懂Kotlin是如何编译运行的情况下,我们可以先将其反编译成Java字节码,对于Java我们就驾轻就熟啦。具体做法就是
1 显示Kotlin的字节码
这里写图片描述
2 将Kotlin字节码反编译成Java字节码
这里写图片描述

通过这种方法,将上面的test1()方法反编译之后得出如下字节码

   public static final void test1() {
      short i = 1000;
      System.out.println(i);
   }

可以看出Kotlin编译器将 i 单纯的看做是一个基本类型short,并将其打印

再举个栗子
fun main(args: Array<String>) {
    test2()
}

fun test2() {
    val i: Int? = 1000
    println(i)
}

看到test1和test2的区别了吗?? 在test2中多了一个 ?
val i: Int? = 1000
这个“`?“`代表的意思是这个i可以被赋值为null, 既然可以是null,那就不能是原始类型,只能是对象,因此Kotlin会自动的为其进行装箱操作。因此反编译test2之后,我们会得到如下字节码

   public static final void test2() {
      Integer i = Integer.valueOf(1000);
      System.out.println(i);
   }

分析

理解了上述两个小栗子之后,在回头看一下官方提供的demo,就可以理解了。我们不妨自己也写一个类似的代码

fun test3() {
    //Kotlin并不会自动装箱
    val i: Int = 1000

    println(i)

    //因为j和k都被当做对象操作,因此会将i进行装箱做操,然后复制给j、k
    val j: Int? = i
    val k: Int? = i

    println(j === k)
}

反编译成java字节码之后结果同我们猜想的一致:

public static final void test3() {
      short i = 1000;
      System.out.println(i);
      Integer j = Integer.valueOf(i);
      Integer k = Integer.valueOf(i);
      boolean var3 = j == k;
      System.out.println(var3);
}

总结

注:在Kotlin中,字符类型不是基本数值类型,是一个独立的数据类型。
上面的整形类型的表示方式并没有使用int、double等java中的关键字,而是使用了封装类来表示 这是因为在Kotlin中一切都是对象(没有如同java中的基本类型)。 当我们在代码中使用整形数字的时候,Kotlin会自动的将其进行装箱操作

  • 6
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 5
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值