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原创 Dagger2 大全
虽然项目中一直在使用MVP + Dagger2 的架构设计。 但是一直到最近才有心思去看一下这个Dagger2究竟是一个什么东东, 一番折腾下来之后感觉还是有一些收获, 索性撸一系列 也当做是一个总结此系列文章的思路可以分为以下几个:Dagger2 什么鬼 ??Dagger2 初体验Dagger2初体验的一点思考与实践Dagger2 进阶Dagger2 总结
2017-08-31 15:38:53 641
原创 Android TextView去掉paddingTop和paddingBottom
最近项目中需要用libgdx渲染一个Android的TextView, 但是绘制出来的TextView总是默认带有paddingTop和paddingBottom, 如下图所示: 网上有很多解决方案,例如在xml中设置如下属性:android:lineSpacingMultiplier="0.8"android:includeFontPadding="false"或者设置margin为负值等等。
2017-08-28 11:30:07 3580 1
原创 Android使用Libgdx渲染Html标签
在使用Libgdx的过程中,有时候会遇到这样的需要, 后端返回给我们的是html tag,比如如下:<p><i>italic </i><b>bold <i>italic+bold <u>italic+bold+un</u></i></b></p>对于以上Html tag,如果使用android自带的控件TextView可以通过setText(Html.from(“”))的方式直接设置显示内容。效果如
2017-08-25 10:13:51 1240
原创 LibGdx将ShapeRenderer和Path结合使用,实现填充效果
在日常使用LibGdx的过程当中,经常会遇到填充一条线或者一个圆圈的需求,如上图中每一个圆圈都由一个path连接,需求就是让每一条path都从0自动的绘制响应的长度。如果有这种需求就可以考虑使用Path + ShapeRenderer结合来实现。 具体demo代码示例如下:package com.ef.smallstar.matching_text_to_text;import com.badlog
2017-08-22 16:21:26 1670
原创 设置Actor在Stage的顶端
在使用Libgdx的过程当中,经常会碰到这样的问题 : 因为Libgdx的渲染顺序问题,当拖动前一个add的Actor与后添加的Actor重叠时,前添加的Actor会显示在后添加Actor的后面。 可以使用以下操作将当前正在操作的Actor置顶inputListener = new InputListener() { @Override public
2017-08-16 09:47:06 729
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