COCOs2d集成开发工具 cocos2dStudio

CocoStudio完整安装包  
 
版本号:v1.1.0.0 
 
类型:Windows应用程序 
 
更新时间:2013年11月19日
 
 
下载地址  
 
 
说明:完整安装包,包含CocoStudio运行时需要的库。第一次使用CocoStudio的开发者建议下载完整安装包。 
 
 
 
 
Cocos2D-X完整包 
 
版本号:v2.2.1 
 
类型:源代码 
 
更新时间:2013年11月19日 
 
下载地址 
 
说明:Cocos2D-X v2.2.1完整源代码,并且包含最新的CocoStudio的动画和UI解析代码,及相应实例。 
 
 
 
CocoStudio安装包 
 
版本号:v1.1.0.0 
 
类型:Windows应用程序 
 
更新时间:2013年11月19日
 
 
下载地址 
 
说明:安装前,请卸载之前的版本,或者选择自动更新功能。第一次安装的,建议下载完整安装包。 
 
 
 
Dragon Bones插件 
 
版本号:v2.0 
 
类型:flash插件
 
 
更新时间:2013年7月10日 
 
下载地址 
 
网址:http://dragonbones.github.io/ 
 
说明:使用这个插件,可以将flash文件转换后,导入到CocoStudio的动画编辑器中。使用方式参考:http://dragonbones.github.io/help.html 
 
 
 
 
 
动画编辑器实例工程 
版本支持:v0.2.0以上 
 
类型:编辑器工程 
 
更新时间:2013年7月11日 
 
下载地址
 
 
说明:解压后,可以通过CocoStudio的动画编辑器打开这个工程项目 
 
 
 
 
 
UI编辑器实例工程 
版本支持:v0.2.0以上 
 
类型:编辑器工程 
 
更新时间:2013年7月11日 
 
下载地址 
 
说明:解压后,可以通过CocoStudio的UI编辑器打开这个工程项目 
 
 
 
 
场景编辑器实例工程 
 
版本支持:v0.2.4以上 
 
类型:编辑器工程 
 
更新时间:2013年7月11日 
 
下载地址 
 
说明:解压后,可以通过CocoStudio的场景编辑器打开这个工程项目 
 
 
注意:只能在v0.2.4版本上打开这些工程实例
 
 
更新说明1.1.0.0版本更新说明 
 
 
 
 
 
 
编辑器:
增加韩文版本。
 
 
动作编辑器:
1. 修改在形体模式下,将图片直接拖动到属性区后图片在渲染区不能正常显示的问题;
2. 修改某些图片导出全部大图时,编辑器崩溃的问题;
3. 修改了资源文件后缀名为大写字母时,将资源拖到渲染区编辑器会崩溃的问题;
4. 增加了洋葱皮的功能; 
5.增加了设置缓动帧的功能; 
6.增加了反向动力学的功能; 
7.重新更改了自动创建帧的机制。
 
 
GUI编辑器:
1.UI 编辑器和动作编辑器导出面板保存用户上次配置;
2. 编辑器另存为功能完善;
3.UI 编辑器添加控件布局系统;
4. 修改导出全部大图没有导出未使用图片的bug;
5.plist  文件开启九宫格(texturepacker制作,部分图片在大图中的角度发生了变化)会导致图片显示大图中的其他图片;
6. 解决psd文件经UI编辑器导出后导入场景编辑器,显示效果与UI编辑器不一致的问题。 
 
 
场景编辑器:
1 .模拟器名称 变为 Simulator;
2 .场景编辑器支持ios,android设备真机调试。   
 
库更新内容: 
UI库: 
1. 底层逻辑优化; 
2. 合并DragPanel到ScrollView中,ScrollView也支持双向滚动; 
3. 添加ListViewEx控件; 
4. 完善布局系统; 
5. UIHelper类全部改为静态函数; 
6. 读取json文件接口变动,由UIHelper的createWidgetFromFile变为GUIReader的widgetFromFile。
 
 
动画库: 
1.  添加删除导入的单个数据的方法;
2.  添加测试例: TEST_DIRECT_LOADING
3.  添加测试例:TEST_FRAME_EVENT;
4.  添加测试例:TEST_PERFORMANCE_BATCHNODE ;
5.  添加获取计算好的碰撞顶点信息的方法;
6.  添加方法: gotoAndPlay 和gotoAndPause ;
7.  修改缓动效果的bug;
8.  修改CCBone 创建的bug;
9.  修改如果帧事件在最后一帧,可能会发送多次消息的问题;
10. 修改在某些android设备上异步加载崩溃问题; 
11. 修改CCColliderDetector::setActive崩溃问题;
13. 支持导入动画编辑器导出的缩放后的资源;
14. 按照CCNode::boundingBox的方式修改 CCArmature::boundingBox ;
15. 修改json中的 color 属性格式。 
 
Editor:
Supported for Korean version. 
 
Animation Editor
1.Solved the problem when dragging a image into properties tab, it won'tbe rendered in posing mode.
2.Solved the crash problem when exporting texture altas(all images).
3.Solved the crash problem when dragging resources ,which named with somecapital letters.
4.Added the function of Image Reference.
5.Added the function of Easing Setting.
6.Added the function of Inverse dynamics.
7.Changed the mechanism of automatically create frames again.
 
GUI Editor
1. The Export tab of UI Editor and Animation Editor can maintain the lastusers' configuration information.
2.  Improved the function of  “Save as”.
3.  Added layout control system in UI Editor.
4. Modified the bug when exporting texture altas(all images), some unusedimages won't be exported.
5.The images would show the other images when plist file open squares.
6.Solvedthe problem different effects of display when import files into Scene Editorafter a psd file exported  from UI Editor  
 
Scene Editor
1.Renamed the Play tool as Simulator.
2.SceneEditor supports render and debugging in IOS and Android devices.  
 
UI Library
1.Promote the logic of layer.
2.Combine the DragPanel function into ScrollView. ScrollView supportsrolling in two directions now.
3.Add a component ListViewEx.
4.Make the layout consummater.
5.Change the class of UIHelper to a static function.
6.Changethe interface of reading json, change UIHelper's createWidgetFromFile toGUIReader's widgetFromFile. 
 
 
Animation  Library  
1. Added method for removing single data info.
2. Added test TEST_DIRECT_LOADING.
3. Added test TEST_FRAME_EVENT.
4. Added method for getting calculated collider vertex.
5. Added test TEST_PERFORMANCE_BATCHNODE. 
6. Added gotoAndPlay and gotoAndPause method.
7. Fixed tween easing effect.
8. Fixed CCBone create bug.
9. Fixed if frame event is at the last frame, it may emit event severaltimes.
10.Fixed some android device Async load crash .
11.Fixed CCColliderDetector::setActive crash.
12.Fixed when update delta is big, the frame event do not emit.
13.Supported reading scaled resource exported from Animation Editor.
14.Changed CCArmature::boundingBox to apply CCNode::boundingBox.
15.Changedcolor json format.  
 
----------------------------------------------- 
 
历史版本的下载地址:
 
V1.0.2.0
 
V1.0.0.1
 
 
V1.0.0.0
 
V0.4.0.0
 
V0.3.3.0
 
V0.3.2.0
 
V0.3.1.0
 
V0.3.0.0
 
v0.2.4.1 
cocoStudio安装包 
cocos2d-x安装包 
cocos2d-x补丁包windows 
cocos2d-x补丁包mac 
 
v0.2.4.0
 
v0.2.3 
cocoStudio安装包 
cocos2d-x安装包 
cocos2d-x安装包-z01 
cocos2d-x安装包-z02 
cocos2d-x安装包-z03
 
v0.2.2
 
v0.2.1
 
v0.2.0
 
v0.1.7 
cocoStudio安装包 
cocos2d-x安装包 
cocos2d-x安装包-z01 
cocos2d-x安装包-z02 
 
v0.1.6
 
v0.1.5
 
v0.1.4
 
v0.1.3
 
v0.1.2
 
v0.1.1 
cocoStudio安装包 
Armature安装包 
CocoStudioTestCppWindows下载 
CocoStudioTestCppMac下载 
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