自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(12)
  • 资源 (2)
  • 收藏
  • 关注

添加了简单的日志功能

这几天做好了日志功能,最最简单的那种。接下来还要完善,处理图片上传部分的问题。希望尽快可以和大家见面还有blog搬家工具要做,为了方便其他blog的用户可以方便的移植过来...

2007-06-24 07:02:56 151

为何提高添加好友的难度

SNS网站到底是做什么的,到底给用户提供了什么好处。很多人说是给用户提供了交友的平台,于是出现了各类交友网站,大家在这个虚拟的网络上,自由的,随意的将任何自己想加的人加为好友,一个美女,可能会出现成千上万的好友,而一个普通人可能只有几个甚至十几个好友。其实在真实世界中,人与人的圈子不会相差那么多,一个美女或者一个帅哥,也许认识她/他的人很多,但她/他所熟识的圈子不会比一个普通的人大上好几十倍,除开...

2007-06-24 06:52:52 143

最近完成的功能&修正的bug

1.首页用户: 最受欢迎(个人页面访问量最大的)、最近登录(最近上了 有趣吧 的)、最多创作(漫画做的最多的)。2.相册:每个人注册了 有趣吧 帐号之后都会有2个相册,漫画图片库、照片集,其中漫画图片库是用户在制作漫画的时候上传的图片存放的相册,照片集是用户头像以及存放其他照片的地方。相册也实现了一般的管理,包括添加相册,相册重命名,相册设置权限,上传图片,重命名图片,删除图片。3.制作漫画的...

2007-06-24 05:30:41 126

请问:在ror中集成fckeditor,上传图片如何设置

我的问题如题所示

2007-06-23 21:55:54 111

原创 还是要坚持

        网站挂出来到现在,运营了半个月左右,很缓慢的发展着,不过这也在意料之中。大概有150张左右的图片,90个不到的注册用户数量数。经常来关注的,除了我们几个开发人员,其他的也就是几个比较熟悉的朋友。对于web2.0,我们的理解还是有些深度的,但发现真正要做火还是比较困难的。我们知道需要引爆,但却不知道如何引爆;我们知道需要核心用户,但我们找不到核心用户;我们知道网站的发展需要有好的商业

2007-06-12 00:45:00 662

还是要坚持

        网站挂出来到现在,运营了半个月左右,很缓慢的发展着,不过这也在意料之中。大概有150张左右的图片,90个不到的注册用户数量数。经常来关注的,除了我们几个开发人员,其他的也就是几个比较熟悉的朋友。对于web2.0,我们的理解还是有些深度的,但发现真正要做火还是比较困难的。我们知道需要引爆,但却不知道如何引爆;我们知道需要核心用户,但我们找不到核心用户;我们知道网站的发展需要有好的商业...

2007-06-12 00:45:00 104

转载 30岁之前要注意什么(ZZ)

放弃   把握的反面就是放弃,选择了一个机会,就等于放弃了其他所有的可能。当新的机会摆在面前的时候,敢于放弃已经获得的一切,这不是功亏一篑,这不是半途而废,这是为了谋求更大的发展空间;或者什么都不为,只因为喜欢这样做,因为,年轻就是最大的机会。人,只有在三十岁之前才会有这个胆量,有这个别资本,有这个资格。  失恋   不是不在乎,是在乎不起。三十岁前最怕失去的不是已经拥有的东西,而是梦想。爱情如果

2007-06-10 21:58:00 608

30岁之前要注意什么(ZZ)

放弃   把握的反面就是放弃,选择了一个机会,就等于放弃了其他所有的可能。当新的机会摆在面前的时候,敢于放弃已经获得的一切,这不是功亏一篑,这不是半途而废,这是为了谋求更大的发展空间;或者什么都不为,只因为喜欢这样做,因为,年轻就是最大的机会。人,只有在三十岁之前才会有这个胆量,有这个别资本,有这个资格。  失恋   不是不在乎,是在乎不起。三十岁前最怕失去的不是已经拥有的东西,而是梦想。爱情如果...

2007-06-10 21:58:00 93

原创 眼前急需考虑的一件事情

晚上搜了两个关键字:网站,引爆。出来了一大堆关于网站推广运营的文章,比较典型的几乎都提到了《引爆流行》这本书中的内容。根据这些文章的介绍,我大概了解了书中的几个关键点 :环境因素、附着力、关键人物法则。对于关键人物法则感觉尤其深刻,也联想到了我们这个网站的推广运营。我们现在有一个很重要的事情得考虑:我们网站的关键人物是什么?这一点对于网站的初期发展很重要,当然也在一定程度上决定了网站将来的发展

2007-06-07 00:30:00 698

眼前急需考虑的一件事情

晚上搜了两个关键字:网站,引爆。出来了一大堆关于网站推广运营的文章,比较典型的几乎都提到了《引爆流行》这本书中的内容。根据这些文章的介绍,我大概了解了书中的几个关键点 :环境因素、附着力、关键人物法则。对于关键人物法则感觉尤其深刻,也联想到了我们这个网站的推广运营。我们现在有一个很重要的事情得考虑:我们网站的关键人物是什么?这一点对于网站的初期发展很重要,当然也在一定程度上决定了网站将来的发展前景...

2007-06-07 00:30:00 102

原创 搞搞吧的模式方式值得我们学习

今天在做comic的时候引用了其它网站的资源,然后来到了这个网站 这个网站包含的功能比较多,但我只关注了一下图片方面的内容它提供的图片处理功能很简单,用户可以上传素材上去,然后其它用户都可以对这个图片加一个bubble进行文字说明网站的名字叫搞搞吧,处理图片就叫做搞,很玩味。简单的浏览了一下,它的注册用户量还是不错的,达到了52w,而且处于首页的图片的用户处理次数达到了3 千多。我觉得这种方式值得

2007-06-02 12:12:00 3873

搞搞吧的模式方式值得我们学习

今天在做comic的时候引用了其它网站的资源,然后来到了这个网站 这个网站包含的功能比较多,但我只关注了一下图片方面的内容它提供的图片处理功能很简单,用户可以上传素材上去,然后其它用户都可以对这个图片加一个bubble进行文字说明网站的名字叫搞搞吧,处理图片就叫做搞,很玩味。简单的浏览了一下,它的注册用户量还是不错的,达到了52w,而且处于首页的图片的用户处理次数达到了3 千多。我觉得这种方式值得...

2007-06-02 12:12:00 1123

Playmaker 1.7.7

一款方便制作游戏Demo的工具,也可以做简单的游戏。

2015-03-03

PlayMaker NGUI Scriptsv3.3

基于Playmaker和NGUI的插件,可以绑定代码,需要先安装前面两个插件。

2015-03-03

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除