c++11智能指针解析——揭开底层面纱,完整理解智能指针

昨天跟同事小小的研究了下关于不同平台下的字节对齐问题,起因是遇到了一个坑,vs上没有问题,在安卓上却崩溃了。找了半天后发现是c++字节补齐问题,期间包括使用#pragma pack(1)来限定字节对齐方式等各种条件,也是把我们搞的七晕八素,总算是进一步了解了c++对象结构以及编译器的操作(有机会的话也补充下字节对齐的理解)。进而想到了智能指针,稍微了解下。第一次接触智能指针,天知道大学期间自己有多不努力,很多知识点都得留到现在来补齐,所以还是做做笔记吧。

 简断截说:c++的入门坑点大家都是有目共睹的,无非就是指针的理解不深导致一些野指针,内存泄露等问题,所以就不赘述。智能指针正好能够弥补这些问题,因为它本质是存放在栈的模板对象,只是在栈内部包了一层指针。而栈在其生命周期结束时,其中的指针指向的堆内存也自然被释放了。因而实现了智能管理的效果,不需要考虑内存问题了,其实有点类似某种单例写法,程序运行结束,也不用考虑单例对象内存问题。

     本次讨论:c++11之前的auto_ptr; c++11新加的unique_ptr, shared_ptr以及weak_ptr。

     头文件:#include <memory>


1.auto_ptr

      auto_ptr是我第一个看的智能指针,也是标准库里的智能指针,有许多缺陷。

首先看下结构:


从图中可以看书也是一个模板,使用方法大致类似于vector模板。如下:

class Base1
{
	//__int64 ss;
//public:
	bool dd;
	int m_itest;
public:
	virtual void func(){
		cout << "test successed" << endl;
	}
};//先写一个测试类
main函数如下:

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	auto_ptr <Base1> base1(ne
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c++11智能指针解析——揭开底层⾯纱,完整理解智能指针 昨天跟同事⼩⼩的研究了下关于不同平台下的字节对齐问题,起因是遇到了⼀个坑,vs上没有问题,在安卓上却崩溃了。找了半天后发现是 c++字节补齐问题,期间包括使⽤#pragma pack(1)来限定字节对齐⽅式等各种条件,也是把我们搞的七晕⼋素,总算是进⼀步了解了c++对 象结构以及编译器的操作(有机会的话也补充下字节对齐的理解)。进⽽想到了智能指针,稍微了解下。第⼀次接触智能指针,天知道⼤学 期间⾃⼰有多不努⼒,很多知识点都得留到现在来补齐,所以还是做做笔记吧。 简断截说:c++的⼊门坑点⼤家都是有⽬共睹的,⽆⾮就是指针的理解不深导致⼀些野指针,内存泄露等问题,所以就不赘述。智能指针正 好能够弥补这些问题,因为它本质是存放在栈的模板对象,只是在栈内部包了⼀层指针。⽽栈在其⽣命周期结束时,其中的指针指向的堆内 存也⾃然被释放了。因⽽实现了智能管理的效果,不需要考虑内存问题了,其实有点类似某种单例写法,程序运⾏结束,也不⽤考虑单例对 象内存问题。 本次讨论:c++11之前的auto_ptr; c++11新加的unique_ptr, shared_ptr以及weak_ptr。 头⽂件:#include <memory> 1.auto_ptr auto_ptr是我第⼀个看的智能指针,也是标准库⾥的智能指针,有许多缺陷。 ⾸先看下结构: 从图中可以看书也是⼀个模板,使⽤⽅法⼤致类似于vector模板。如下: class Base1 { //__int64 ss; //public: bool dd; int m_itest; public: virtual void func(){ cout << "test successed" << endl; } };//先写⼀个测试类 main函数如下: int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { auto_ptr <Base1> base1(new Base1);//可理解为先声明⼀个名为base1的Base1类型智能指针,然后再base1⾥⾯管理new Base1 if (base1.get())//get是智能指针的函数,返回当前当前智能指针对象,即⽤以判断是否为空 { base1->func(); } return 0; } 正常⽤法是这样,然⽽我们可以再仔细翻看下底层: 从上图可以看出,该智能指针成员函数也与vector相似,很容易得出 1、base1.get():返回当前指针对象; 2、base1.release():清空当前智能指针对象,并返回类型指针。所以假如我们要正常删除,那么需要这样: Base1*base2 = base1.release(); delete base2; 很⿇烦对不对,没关系,还有第三个函数呢 3、base1.reset():从图中可看出,是重置智能指针,即把内存删除,且智能指针指向空,但类型不变,所以可以这样安全便捷地删除: base1.reset(); 然⽽继续看,还有⼀个问题: auto_ptr还重载了等号操作符,由图可知意思是把赋值智能指针的内存交给被赋值智能指针,即如下意思: auto_ptr <Base1> base2; base2 = base1;//将base1的控制权转交给base2,且base1清空了 base2->func(); 因此这样就有些问题,控制权可以随便转换,但是只有⼀个在⽤,⽤起来会受到诸多限制,所以有了下⾯的智能指针。 介绍之前先上⼀张别⼈的表格,来源:,这是c++11中的智能指针与boost库中的⽐较,原本boost就是为完善auto_ptr搞得这些,现在 c++11有了,也就不需要再⽤咯。 2.unique_ptr C++11引⼊了许多便捷的功能,其中也包括这个,在⽤之前我们可以先看下底层: 可以清楚的看到,unique_ptr中的拷贝构造和赋值操作符delete了,所以也就意味着,他和auto_ptr有区别,控制权唯⼀,不能随意转换。⽤法都差不 多: unique_ptr<Base1> base1(new Base1); unique_ptr<Base1> base2;//但是不能⽤拷贝构造和等号赋值把base1赋值给base2了 但是如果想切换控制权的话也不是没有办法,我们可以看到还有个这样的函数: 要理解这两个函数,⾸先要理解c++11引⼊的move和forward;⽽要理解move和forward得先理解左值和右值概念。所以还是讲全⼀点吧(已经了解的 就直接跳过可以): 补充知识点(其实可以直接看我下⼀篇更⽅便理解:): 1、左值与右值: 左值指的是既能够出现在等号左边也能出现在等号右边的变量(或表达式),右值指的则是只
C++11引入了智能指针,它们是一种用于管理动态分配的内存的工具。智能指针可以自动处理内存的释放,避免了手动释放内存的麻烦和可能的内存泄漏。C++11提供了三种类型的智能指针:unique_ptr、shared_ptr和weak_ptr。 1. unique_ptr:unique_ptr是一种独占所有权的智能指针,它确保只有一个指针可以访问给定的资源。当unique_ptr超出作用域或被重新赋值时,它会自动释放所管理的资源。以下是一个unique_ptr的示例: ```cpp #include <memory> int main() { std::unique_ptr<int> ptr(new int(10)); // 使用ptr指向的资源 std::cout << *ptr << std::endl; // unique_ptr会在超出作用域时自动释放资源 return 0; } ``` 2. shared_ptr:shared_ptr是一种共享所有权的智能指针,它可以被多个指针同时访问同一个资源。shared_ptr使用引用计数来跟踪资源的使用情况,当最后一个shared_ptr超出作用域时,资源会被释放。以下是一个shared_ptr的示例: ```cpp #include <memory> int main() { std::shared_ptr<int> ptr1(new int(10)); std::shared_ptr<int> ptr2 = ptr1; // 使用ptr1或ptr2指向的资源 std::cout << *ptr1 << std::endl; std::cout << *ptr2 << std::endl; // shared_ptr会在最后一个引用超出作用域时释放资源 return 0; } ``` 3. weak_ptr:weak_ptr是一种弱引用的智能指针,它可以指向shared_ptr所管理的资源,但不会增加引用计数。weak_ptr主要用于解决shared_ptr的循环引用问题。以下是一个weak_ptr的示例: ```cpp #include <memory> int main() { std::shared_ptr<int> ptr1(new int(10)); std::weak_ptr<int> ptr2 = ptr1; // 使用ptr1或ptr2指向的资源 std::cout << *ptr1 << std::endl; if (auto sharedPtr = ptr2.lock()) { // 使用ptr2指向的资源 std::cout << *sharedPtr << std::endl; } // weak_ptr不会影响资源的生命周期 return 0; } ```

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