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CFileDialog 对话框添加控件

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旧版MFC自定义CFileDialog Win7中扩展无显示 解决

继承时将bVistaStyle置为FALSE即可

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一个定制CFileDialog对话框的实例

一个定制CFileDialog对话框的实例
  • chenlycly
  • chenlycly
  • 2016-12-09 13:42
  • 783

MFC 文件对话框类CFileDialog

文件对话框分为打开文件对话框和保存文件对话框。打开文件对话框用于选择打开的文件的路径,保存文件对话框用来选择要保存问价的路径。 CFileDialog类的构造函数原型如下: explicit CFileDialog(    BOOL bOpenFileDialog, &#...
  • yzl20092856
  • yzl20092856
  • 2016-02-19 12:59
  • 767

MFC——文件打开和保存对话框(CFileDialog)

最近要做一个文件打开和保存的对话框,现将相关的代码记录如下,用以备忘! 所用控件: 2个静态标签(Static Text):用以显示功能标签; 2个文本框(Edit):用以显示打开的文件路径全名要保存的文件路径全名,设置其Read Only属性为true将文本框设置为不可编辑; 2个按钮(Butto...
  • luoweifu
  • luoweifu
  • 2014-04-28 22:42
  • 57221

MFC---CFileDialog打开文件对话框

void CExcelDlg::OnButton2() { // TODO: Add your control notification handler code here CString FilePathName; CFileDialog dlg(TRUE, //TRUE为...
  • u012319493
  • u012319493
  • 2016-01-22 20:07
  • 626

一个设置问题导致,CFileDialog对话框打开不了

最近一直在做从Perpar3D读取数据,再通过UDP发送的程序,但是在用sprintf_s函数将浮点数,写入到一个字符串时,会发生堆栈溢出,一直没有找到是什么原因。于是程序运行一段时间后就会中断。 在网上找到了一个方法,在属性->连接器->系统->堆栈保留大小中,设置一个比较大的...
  • tuidongzhe
  • tuidongzhe
  • 2017-09-06 23:46
  • 259

[MFC]公用对话框介绍、CFileDialog

1. 公用对话框:     1) 在使用Windows时有些对话框可能用得太频繁了,以至于并不是所有应用程序都愿意重复开发这些使用如此频繁的对话框,像打开文件的对话框、设置字体的对话框等等;     2) MFC为这些对话框封装了专门的类,使得用户可以非常方便...
  • Lirx_Tech
  • Lirx_Tech
  • 2015-09-15 16:02
  • 1120

MFC中CFileDialog打开和保存文件对话框

     打开/保存文件对话框的程序:          CString   FilePathName;//文件名参数定义     CFi...
  • huixingshao
  • huixingshao
  • 2015-03-12 13:49
  • 1088

CFileDialog文件选择对话框 和dwFlag风格解释

CFileDialog文件选择对话框的使用:首先构造一个对象并提供相应的参数,构造函数原型如下: CFileDialog::CFileDialog( BOOL bOpenFileDialog, LPCTSTR lpszDefExt = NULL, LPCTSTR lpszFileName = NU...
  • wula0010
  • wula0010
  • 2012-11-30 16:35
  • 2948

总结子类化CFileDialog时可能用到的控件ID值

子类化CFileDialog时可能用到的控件对应的值。可以用Spy++或者用PrevDlgCtrl和NextDlgCtrl遍历得到。  Control NameTypeIDOpen Button1 Cancel Button2 folder ComboBox1137 ToolBa...
  • pomelowu
  • pomelowu
  • 2005-03-25 10:24
  • 1831

CFileDialog弹出文件选择对话框

// 选择游戏路径 void CAskTao_WGDlg::OnBnClickedBtnSelectGamepath() { CFileDialog GamePath(TRUE,NULL,NULL,0,L"*.exe|*.exe|"); GamePath.DoModal();...
  • ypist
  • ypist
  • 2014-04-15 12:13
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