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黑马程序员——C语言基础---基本运算

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算术运算

C语言一共有34种运算符,包括了常见的加减乘除运算

加法运算+

除开能做加法运算,还能表示正号:+5+90

减法运算-

除开能做减法运算,还能表示符号:-10-29

乘法运算*

注意符号,不是x,而是*

除法运算/

注意符号,不是÷,也不是\,而是/

整数除于整数,还是整数。1/2的值是0,这个并不是二分之一

取余运算%

什么是取余:两个整数相除之后的余数

%两侧只能是整数

正负性取决于%左侧的数值

注意点

自动类型转换

int a = 10.6;

int b = 10.5 + 1.7;

自动将大类型转换为了小类型,会丢失精度

自动类型提升

int b = 10.5 + 10;

将右边的10提升为了double类型

double b = 1.0 / 2;

解决除法的精度问题

强制类型转换

double a = (double)1 / 2;

double b = (double)(1 / 2);

运算顺序

表达式

结合性(结合方向):2+3+4

优先级:5+4*8-3


示例:

提示用户输入一个时间的秒数,比如500秒就输入500,然后输出对应的分钟和秒,比如500s就是8分钟20

#include <stdio.h>
/*
 提示用户输入一个时间的秒数,比如500秒就输入500,然后输出对应的分钟和秒,比如500s就是8分钟20秒
 */
int main()
{
    /*
    // 将c的值固定在10以内
    int a = 96546546;
    
    int c = a % 10;
    */
    
    // 1.提示用户输入时间
    printf("请输入一个时间值(秒):\n");
    
    // 2.接收用户输入的时间
    int time;
    scanf("%d", &time);
    
    // 3.转换成对应的分钟和秒
    int minute = time / 60; // 分钟
    int second = time % 60; // 秒
    
    printf("%d秒 = %d分钟%d秒\n", time, minute, second);
    
    return 0;
}




赋值运算

简单赋值

int a = 10 + 5;的运算过程

a = b = 10;的运算过程

等号左边不能是常量,比如10 = 11;

复合赋值

复加减乘除余:a += 4 + 5;

示例:

#include <stdio.h>

int main()
{
    int a = 10;
    
    // a = a + 5;
    
    // 复合赋值运算符
    a += 5; // a = a + 5;
    
    a *= 5; // a = a * 5;
    
    a += 5 + 6 + 4; // a = a + (5 + 6 + 4);
    
    /*
     1.
     */
    a = 5 + 6 * 5 + 8;
    
    printf("a的值是%d\n", a);
    
    
    return 0;
}

运行结果:



自增自减

简单使用

++  自增运算符。如a++++a,都等价于a = a+1

自减运算符。如a----a,都等价于a = a-1

5++是错误的


++aa++的区别

int a = 10;

a++;  ++a;

int b = a++;  int b = ++a;


示例:

#include <stdio.h>

int main()
{
    /*
    int a = 10;
    
    a = a + 1; // 11
    
    a += 1; // 12
    
    a++; // 13
    
    ++a; // 14
    
    a--; // a -= 1;  a = a - 1;   13
    */
    // printf("a的值是%d\n", a);
    
    int b;
    int a = 10;
    // b = 10 + 12;
    //b = (a++) + (++a);
    
    // b = 11 + 11;
    b = (++a) + (a++);
    // a -> 11
    
    
    // a : 12
    printf("b=%d, a=%d\n", b, a);
    
    return 0;
}

运行结果:


sizeof

作用

用来计算一个变量或者一个常量一种数据类型所占的内存字节数

基本形式

sizeof( 变量\常量 )

sizeof 变量\常量

sizeof( 数据类型 )

不能是sizeof 数据类型

示例:

#include <stdio.h>

int main()
{
    //int size = sizeof(10);
    //int size = sizeof 10.9;
    
    int a = 10;
    
    //int size = sizeof(a);
    //int size = sizeof a;
    
    int size = sizeof(char);
    // int size = sizeof char; // 错误的
    
    printf("size=%d\n", size);
    
    return 0;
}

运行结果:



关系运算(比较运算)

条件判断

默认情况下我们在程序中写的每一句正确代码都会被执行但很多时候我们想在某个条件成立的情况下才执行某一段代码


这种情况的话可以使用条件语句来完成但是我们暂时不学习条件语句先来看一些更基础的知识如何判断一个条件成不成立

真假

C语言中条件成立称为条件不成立称为因此判断条件是否成立就是判断条件的真假

怎么判断真假呢C语言规定任何数值都有真假性任何非0值都为只有0才为也就是说108-184.5-10.5等都是0则是

关系比较

开发中经常要比较,比如斗地主游戏中牌的大小。利用关系运算符就可以比较两个值的大小。

关系运算符的运算结果只有2如果条件成立结果就为1也就是如果条件不成立结果就为0也就是

使用注意

关系运算符中==!=的优先级相等<<=>>=的优先级相等且前者的优先级于后者:2==3>1

关系运算符的结合方向为从左往右 4>3>2

关系运算符的优先级小于算术运算符:3+4>8-2


示例:

计算下面表达式的值

5 != 4 + 2 * 7 > 3 == 10

#include <stdio.h>

int main()
{
    /*
    int a = 10;
    
    int b = 11;
    
    // 条件成立就返回1,真
    // 条件不成立就返回0,假
    int result = b >= a;
    
    printf("%d\n", result);
     */
    
    //int a = 2>3==1;
    //int a = 3+4 > 8-2;
    
    int a =  5 != 4 + 2 * 7 > 3 == 10;
    
    printf("%d\n", a);
    
    return 0;
}

运行结果:



逻辑运算

有时候我们需要在多个条件同时成立的时候才能执行某段代码比如用户只有同时输入了QQ和密码才能执行登录代码如果只输入了QQ或者只输入了密码就不能执行登录代码这种情况下我们就要借助于C语言提供的逻辑运算符

逻辑运算的结果只有210

1.&& 逻辑与

1> 使用格式

条件A && 条件B

2> 运算结果

只有当条件A和条件B都成立时,结果才为1,也就是;其余情况的结果都为0,也就是。因此,条件A或条件B只要有一个不成立,结果都为0,也就是

3> 运算过程

总是先判断条件A是否成立

如果条件A成立接着再判断条件B是否成立如果条件B成立条件A && 条件B”的结果就为1如果条件B不成立结果就为0

如果条件A不成立就不会再去判断条件B是否成立因为条件A已经不成立了不管条件B如何条件A && 条件B”的结果肯定是0也就是

4> 举例

逻辑与的结合方向是自左至右。比如表达式 (a>3) && (a<5)

a的值是4先判断a>3成立再判断a<5也成立因此结果为1

a的值是2先判断a>3不成立停止判断因此结果为0

因此如果a的值在(3, 5)这个范围内结果就为1否则结果就为0

5> 注意

若想判断a的值是否在(3, 5)范围内千万不能写成3<a<5因为关系运算符的结合方向为从左往右 比如a2它会先算3<a也就是3<2条件不成立结果为0再与5比较0<5条件成立结果为1因此 3<a<5的结果为1条件成立也就是说当a的值为2a的值是在(3, 5)范围内的这明显是不对的正确的判断方法是(a>3) && (a<5)

C语言规定任何非0值都为只有0才为因此逻辑与也适用于数值比如 5 && 4的结果是1-6 && 0的结果是0

 

2.|| 逻辑或

1> 使用格式

条件A || 条件B

2> 运算结果

当条件A条件B只要有一个成立时(也包括条件A和条件B都成立),结果就为1,也就是;只有当条件A和条件B都不成立时,结果才为0,也就是

3> 运算过程

总是先判断条件A是否成立

如果条件A成立就不会再去判断条件B是否成立因为条件A已经成立了不管条件B如何条件A || 条件B”的结果肯定是1也就是

如果条件A不成立接着再判断条件B是否成立如果条件B成立条件A || 条件B”的结果就为1如果条件B不成立结果就为0

4> 举例

逻辑或的结合方向是自左至右。比如表达式 (a<3) || (a>5)

a的值是4先判断a<3不成立再判断a>5也不成立因此结果为0

a的值是2先判断a<3成立停止判断因此结果为1

因此如果a的值在(-∞, 3)或者(5, +∞)范围内结果就为1否则结果就为0

 

5> 注意

 C语言规定:任何非0值都为,只有0才为。因此逻辑或也适用于数值。比如 5 || 4的结果是1,为-6 || 0的结果是1,为0 || 0的结果是0,为

 

3.! 逻辑非

1> 使用格式

! 条件A

2> 运算结果

其实就是对条件A进行取反:若条件A成立,结果就为0,即;若条件A不成立,结果就为1,即。也就是说:真的变假,假的变真。

3> 举例

逻辑非的结合方向是自右至左。比如表达式 ! (a>5)

a的值是6先判断a>5成立再取反之后的结果为0

a的值是2先判断a>3不成立再取反之后的结果为1

因此如果a的值大于5结果就为0否则结果就为1

4> 注意

可以多次连续使用逻辑非运算符!(4>2)结果为0!!(4>2)结果为1!!!(4>2)结果为0

C语言规定任何非0值都为只有0才为因此对非0值进行逻辑非!运算的结果都是00值进行逻辑非!运算的结果为1!5!6.7!-9的结果都为0!0的结果为1

 

4.优先级

逻辑运算符的优先级顺序为: 小括号() > 负号 - > ! > 算术运算符 > 关系运算符 > && > ||

表达式!(3>5) || (2<4) && (6<1) 先计算 !(3>5)(2<4)(6<1)结果为1式子变为1 || 1 && 0再计算1 && 0式子变为1 || 0最后的结果为1

表达式3+2<5||6>3 等价于 ((3+2) < 5) || (6>3)结果为1

表达式4>3 && !-5>2 等价于 (4>3) &&  ((!(-5)) > 2) 结果为0

示例:

int main()
{
    //逻辑与 条件1 && 条件2
    
     //int a  =  10>3 && 7<6;
    
    //int a = 0 && 10;
    
    //printf("a=%d\n", a);
    
    /*
    int a = 10;
    int b = 10;
    
    //int c = (a>5) && (++b>=11);
    
    int c = (a<5) && (++b>=11);
    
    // a = 10
    // b = 10
    // c = 0
    printf("a=%d, b=%d, c=%d\n", a, b, c);*/
    
    
    // 逻辑或 条件1 || 条件2
    
    //int a = 0 || 11;
    /*
    int a = 10;
    int b = 10;
    
    int c = (a<5) || (b++ - 10);
    
    // a = 10
    // b = 11
    // c = 0
    printf("a=%d, b=%d, c=%d\n", a, b, c);*/
    
    // 逻辑非 !条件
    // 如果条件成立,就返回0;如果条件不成立,就返回1
    
    //int a = !(10>8);
    
    //int a = !-10;
    
    //int a = !10>8;
    
    /*
    int a = !!10;
    
    printf("a=%d\n", a);
    */
    
    
    
    
    
    
    
    return 0;
}


三目运算符

N目运算符->三目运算符

int a = 5?10:2;

获得ab中的最大数

获得abc中的最大数

示例:

// 三目运算符  条件 ? 数值1 : 数值2

//int a = !100 ? 9 : 89;

//printf("a=%d\n", a);


#include <stdio.h>

int main()
{
    /* 计算2个整数之间的最大值
    int a = 10;
    
    int b = 99;
    
    int c = a>b ? a : b;
     
     printf("c is %d\n", c);
    */
    
    // 计算3个整数之间的最大值
    int a = 10;
    int b = 999999;
    int c = 1000;
    
     // 求出a、b的最大值
    int abMax = (a > b) ? a : b;
    // 求出最终的最大值
    int d = (abMax > c) ? abMax : c;
    
    //int d = (((a > b) ? a : b) > c) ? ((a > b) ? a : b) : c;
    
    printf("d is %d\n", d);
    return 0;
}

运行结果:



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