java中equals()方法与“==”的比较

equals 方法是 java.lang.Object类的方法。

有两种用法说明:

1对于字符串变量来说,使用“==”“equals()”方法比较字符串时,其比较方法不同。

“==”比较两个变量本身的值,即两个对象在内存中的首地址。

“equals()”比较字符串中所包含的内容是否相同。

比如:

String s1,s2,s3 = "abc", s4 ="abc" ;

s1 = new String("abc");

s2 = new String("abc");

那么:

s1==s2 false      //两个变量的内存地址不一样,也就是说它们指向的对象不一样,故不相等。

s1.equals(s2) true     //两个变量的所包含的内容是abc,故相等。

注意1:

如果: StringBuffer s1 = new StringBuffer("a");
           StringBuffer s2 = new StringBuffer("a");                  

结果: s1.equals(s2) //false

解释:StringBuffer类中没有重新定义equals这个方法,因此这个方法就来自Object类,      

          Object类中的equals方法是用来比较地址的,所以等于false.

注意2:

对于s3s4来说,有一点不一样要引起注意,由于s3s4是两个字符串常量所生成的变量,

其中所存放的内存地址是相等的,所以s3==s4true(即使没有s3=s4这样一个赋值语句)

 

2对于非字符串变量来说,"==""equals"方法的作用是相同的都是用来比较其对象在堆内存的首地址,即用来比较两个引用变量是否指向同一个对象。

比如:

class A

{

      A obj1   =  new A();

      A obj2   =  new A();

}

那么:obj1==obj2false

          obj1.equals(obj2)false

但是如加上这样一句:obj1=obj2;

那么 obj1==obj2true

        obj1.equals(obj2)true

总之:equals方法对于字符串来说是比较内容的,而对于非字符串来说是比较其指向的对象是否相同的。

           == 比较符也是比较指向的对象是否相同的,也就是对象在对内存中的的首地址。

String类中重新定义了equals这个方法,而且比较的是值,而不是地址。所以是true

 

关于equals==的区别从以下几个方面来说:

1如果是基本类型比较,那么只能用==来比较,不能用equals
比如:

public class TestEquals
 

{
     public static void main(String[] args) 

     {
            int a = 3;
            int b = 4;
            int c = 3;
            System.out.println(a == b);//
结果是false
            System.out.println(a == c);//
结果是
true
            System.out.println(a.equals(c));//
错误,编译不能通过,equals方法

                                                          //
不能运用与基本类型的比较
      }
}

 

2对于基本类型的包装类型,比如BooleanCharacterByteShotIntegerLongFloatDouble等的类型,

         ==是比较地址的,而equals是比较内容的。比如:
public class TestEquals

 {
         public static void main(String[] args) 
         {

               Integer n1 = new Integer(30);
               Integer n2 = new Integer(30);
               Integer n3 = new Integer(31);
               System.out.println(n1 == n2);//
结果是false两个不同的Integer对象,故其地址不同,
               System.out.println(n1 == n3);//
那么不管是new Integer(30)还是new Integer(31)结果都显示false
               System.out.println(n1.equals(n2));//
结果是true,根据jdk文档中的说明

                                                                //n1n2指向的对象中的内容是相等的,都是30,故equals比较后结果是true
               System.out.println(n1.equals(n3));//
结果是false因对象内容不一样,一个是30一个是
31
        }
}
这是Integer的实例,如果是其他的比如DoubleCharacterFloat等也一样。

 

3注意:对于String(字符串)StringBuffer(线程安全的可变字符序列)StringBuilder(可变字符序列)这三个类作进一步的说明。
a)首先,介绍String的用法,请看下面的实例:
public class TestEquals

{
       public static void main(String[] args)

       {
              String s1 = "123";
              String s2 = "123";
              String s3 = "abc";
              String s4 = new String("123");
              String s5 = new String("123");
              String s6 = new String("abc");

              System.out.println(s1 == s2);//
1true
              System.out.println(s1.equals(s2));//
2
true
              System.out.println(s1 == s3);//
3
flase
              System.out.println(s1.equals(s3));//
4
flase

              System.out.println(s4 == s5);//
5
flase
              System.out.println(s4.equals(s5));//
6
true
              System.out.println(s4 == s6);//
7
flase
              System.out.println(s4.equals(s6));//
8
flase

              System.out.println(s1 == s4);//
9
false
              System.out.println(s1.equals(s4));//
10
true
      }
}

答案解释:

s1s2分别指向由字符串常量"123"创建的对象,在常量池中,只有一个对象,内容为123,有两个引用s1s2指向这个对象,故这两个引用变量所指向的地址是相同的,因而(1)处的运行结果为true。

又因为s1.equals(s2)是比较s1s2所指向的对象的内容是否相等,而我们知道这两个对象的内容都是字符串常量"123",故标记(2)处的运行结果是true
用同样的方法分析,s1s3所指向的对象不一样,内容也不一样,故标记(3)和(4)处运行结果是false
再看看s4s5,这两个引用变量所指向的对象的内容都是一样的(内容都是123),但是这两个对象是用new操作符创建的,在内存中分配两块空间给这两个对象,因而这两个对象的内存地址不一样,是两个不同的对象,故标记(5)处的s4 == s5 运行结果为false。由于内容一样,故标记(6)处的s4.equals(s5)运行结果为true

同理,s4s6所指向的对象地址不同,内容也不相同。故标记(7)、(8)处运行结果为false
s1
s4分别指向两个不同的对象(之所以这样称呼,是因为这两个对象在内存中的地址不相同,故而对象不相同),故标记为(9)处的s1 == s4运行结果为false

而标记为(10)处的s1.equals(s4)比较的是内容,因而是true

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值