uboot链接脚本

转载 2012年03月25日 23:50:49

GNU编译器生成的目标文件缺省为elf格式,elf文件由若干段(section)组成,如不特殊指明,由C源程序生成的目标代码中包含如下段:.text(正文段)包含程序的指令代码;.data(数据段)包含固定的数据,如常量、字符串;.bss(未初始化数据段)包含未初始化的变量、数组等。C++源程序生成的目标代码中还包括.fini(析构函数代码)和.init(构造函数代码)等.链接器的任务就是将多个目标文件的.text、.data和.bss等段连接在一起,而连接脚本文件是告诉链接器从什么地址开始放置这些段.简而言之,由于一个工程中有多个.c文件,当它们生成.o文件后如何安排它们在可执行文件中的顺序,这就是链接脚本的作用.

(1).lds文件的完整形式
   SECTIONS
   {
      ...
      secname start BLOCK(align) (NOLOAD) : AT ( ldadr )
    { contents } >region :phdr =fill
      ...
   }
   <1>secname:段名,必须填写.
   <2>contents:决定哪些内容可以放在该段,可以是整个目标文件,也可以是目标文件中的某段(代码段、数据段等).必须填写.
   例程1:
        SECTIONS
       {
          firtst 0x00000000 : { head.o init.o }
          second 0x30000000 : AT(4096) { main.o }
       }
       head.o放在0x00000000地址开始处,init.o放在head.o后面,它们的运行地址是0x00000000,即连接和存储地址相同;main.o放在4096(0x1000,是AT指定的,存储地址)开始处,但它的运行地址在0x30000000,运行之前需要从0x1000(加载处)复制到0x30000000(运行处),此过程也就用到了读取Nand flash。这就是存储地址和连接(运行)地址的不同,称为加载时域和运行时域,可以在.lds连接脚本文件中分别指定.
   例程2:
        ENTRY(begin)
        SECTION
       {
          .=0x00300000;
          .text : { *(.text) }
          .data: { *(.data) }
          .bss: { *(.bss) }
       } 
       ENTRY(begin)指明程序的入口点为begin标号;
       .=0x00300000指明目标代码的起始地址为0x00300000,这一段地址可以是SDRAM的起始地址;
       .text : { *(.text) }表示从0x00300000开始放置所有目标文件的代码段,
       .data: { *(.data) }表示数据段从代码段的末尾开始,
       再后是.bss段.

(2)二进制化
   连接生成的elf文件还不能直接下载执行,通过objcopy工具可生成最终的二进制文件:
       arm-linux-objcopy -O binary bootstrap.elf bootstrap.bin
   其中: -O binary指定生成为二进制格式文件。
         Objcopy还可以生成S格式的文件,只需将参数换成-O srec。
   如果想将生成的目标代码反汇编,还可以用objdump工具:
         arm-linux-objdump -D bootstrap.elf
   至此,所生成的目标文件就可以直接写入Flash中运行了.

(3)uboot.lds文件分析
  uboot的链接脚本文件放在arch\arm\cpu\arm920t下.具体内容如下:
 
  OUTPUT_FORMAT("elf32-littlearm", "elf32-littlearm", "elf32-littlearm"")
     /*指定输出可执行文件是elf格式、32位ARM指令、小端*/
 OUTPUT_ARCH(arm) /*指定输出可执行文件的平台为ARM*/
 ENTRY(_start)    /*指定输出可执行文件起始代码段为_start*/
 SECTIONS
 {
   . = 0x00000000    /*指明目标代码起始地址从0x0开始,"."代表当前位置*/
   . = ALIGN(4)     /*代码以4字节对齐*/
   .text :         /*指定代码段:必须将start.o文件放在代码段的开始位置,其它文件可任意放*/
   {
      cpu/arm920t/start.o (.text)  /*代码段第一部分,指明start.s是入口程序,被放到代码段开头*/
      *(.text)                 /*其它代码部分.其中,*表示其它任意文件*/
   }
   . = ALIGN(4)
   .rodata : { *(.rodata) }    /*指定只读数据段,RO段*/
   . = ALIGN(4);
   .data : { *(.data) }       /*指定读/写数据段,RW段*/
   . = ALIGN(4);
   .got : { *(.got) }        /*指定got段, got段式是uboot自定义的一个段, 非标准段*/
  
   __u_boot_cmd_start = .     /*把__u_boot_cmd_start赋值为当前位置, 即起始位置*/
   .u_boot_cmd : { *(.u_boot_cmd) }   /*指定u_boot_cmd段, uboot把所有的uboot命令放在该段*/
   __u_boot_cmd_end = .      /*把__u_boot_cmd_end赋值为当前位置,即结束位置*/
   . = ALIGN(4);
   __bss_start = .          /*把__bss_start赋值为当前位置,即bss段的开始位置*/
   .bss : { *(.bss) }       /*指定bss段*/
   _end = .               /*把_end赋值为当前位置,即bss段的结束位置*/
 }
 通过上面的分析可以看出:
 <1>由于在链接脚本中规定了文件start.o(对应于start.S)作为整个uboot的起始点,因此启动uboot时会执行首先执行start.S
 <2>一般来说,内存空间可分为代码段、数据段、全局变量段、未初始化变量区、栈区、堆区等.其中,栈区由指针SP决定,堆区实质上是由C代码实现的,其它段则由编译器决定.从上面的分析可以看出,从0x00000000地址开始,编译器首先将代码段放在最开始的位置,然后是数据段,然后是bss段(未初始化变量区).
文章出处:飞诺网(www.diybl.com):http://www.diybl.com/course/6_system/linux/Linuxjs/20101230/550224.html

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