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转载 GMSK调制原理

找了一本书,又研究了一些GMSK中的MSK,也就是最小频移键控的原理,经过一同复杂的计算,终于把计算的方法弄明白了八九不离十.不过算得明白了不一定能够形象的理解问题.我绞尽脑汁,使用了一个简单的举例的方法,终于理解了MSK的最终的道理.下面我把经验给大家传授一下,大家看了应该会顿开茅塞的.    我们假设有这样的一组参数.        码元速率:Fm=40HZ/S        载频

2012-06-30 08:12:51 11001 9

转载 我对傅里叶变换(DFT,FFT)的理解

我本身不是学通信专业的,相近专业+刻苦最终能够让我理解通信理论方面的一些知识,对此我坚信不移.看了一些天的书,总结一下,现代通信中,傅里叶变换是很重要的组成部分.现代的通讯基本都是数字通信,这里面就要对数字信号处理有很多的了解,而在学信号处理之前,是要学习信号与系统的,看了书后才知道这件事情的,所以非专业的人学习的路往往是弯曲前行的,但这个弯曲的过程却会给人对知识的更深刻的了解.    尤

2012-06-30 08:11:00 46367 8

转载 通讯中的相关(自相关,互相关)定义及理解

在阅读一些有关协议方面的文章或论文的时候,经常看到相关(自相关,互相关)的术语.这些术语经常被用在同步信号的识别,接收信号与发射信号相似度评估等方面.因为在校的时候通讯课程几乎没有接触过,想到似乎线性代数中讲过类似相关的概念,但怎么也套不上,满脑狐疑.又看过几本通讯的书,也讲过类似的定义,但总觉得没有讲到实质的含义.    今天看了一本书,终于大致明白了其中的道路.我觉得这本书中的定义应该是真

2012-06-30 08:00:41 10845

原创 通讯中常用的几个概念

归一化: 就是单位变化,例如3元/斤(每斤3元),就称为价钱对重量的归一化,500个/人(每人500个)即称为数量对人数的归一化.这是个绕人的概念,其实很简单. 时限信号:也就是在时间上有限的连续信号,也就是说信号在若干时间以后,其大小会变成0,不再输出.时限序列:在时间上有限的离散信号 时间弥散(时间色散):在网上专门去查找这样的概念的时候是比较难查到的,也是一群傻B故意造出

2012-06-30 07:57:55 1543

转载 我对OFDM的理解

这些天在研究OFDM,B3G的很多协议都在广泛的使用OFDM技术,也许这是B3G到4G的协议中的一个趋势.随着半导体硬件技术的不断发展,单片机的运输速度越来越快,这使得很多需要硬件电路才能实现的功能逐渐被使用软件的方法所替代.这样的最终结果造成了一种产品中的硬件成分变少,软件成分增加,导致产品的成本能够有效的降低.而OFDM技术中的核心也是寻着这个思路的.     看了好多片对OFDM介绍

2012-06-30 07:54:09 16116 5

原创 关于OFDM

两种帧结构,实际上是非MBSFN子帧的物理信道的循环前缀(CP:Cyclic Prefix)长度,它是上下行公用的一个参数,就是循环两种循环前缀。  一种采用的是一般循环前缀(Normal CP),则一个时隙里可以传7个OFDM。另一种采用的是扩展循环前缀(Extended CP),一个时隙里可以传6个OFDM。 Extended CP可以更好的抑制多径延迟造成的符号间干扰、载频间干扰,但

2012-06-30 00:12:18 6938 2

转载 OFDM系统仿真与分析

现代社会对通信的依赖和要求越来越高,于是设计和开发效率更高的通信系统成了通信工程界不断追求的目标。通信系统的效率,说到底是频谱利用率和功率利用率。特别是在无线通信的情况下,对两个指标的利用率更高,尤其是频谱利用率。于是,各种各样具有较高频谱效率的通信技术不断被开发出来,OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing,正交频分复用)是一种特殊的多载波调

2012-06-30 00:05:51 11482

转载 通信中的扰码和扩频

扰码就是就是用一个伪随机码序列对扩频码进行相乘,对信号进行加密。上行链路物理信道加扰的作用是区分用户,下行链路加扰可以区分小区和信道。UMTS中,码字一共有二种类型的应用,第一种称为信道化码(Channelization code,简写为CH),第二种称为扰码(Scrambling code,简写为SC)。由于在上下行链路中处理方式的不同,导致二种类型码字的作用各不一样。在下行链路(基站→移动

2012-06-27 15:01:28 7096

原创 C6678共享存储器问题

MSMC默认配置为L2,根据用户需要能配置成L3。由于配置为L3只是做了地址映射,所以物理上的访问时间应该还是一个数量级的,相差不大。这里的L2和L3的区别应该是指L2只能被L1D和L1P Cache, L3能被L2、L1D和L1P Cache。一般来说,默认使用L2的配置。用户根据自己的应用来决定是否配置为L3。最常见的需要设置MSMC为L3的场景为:需要MSMC内存为non-cacheable

2012-06-26 21:28:27 3524

转载 DSP OMAP 程序耗时测定 CPU周期 两种方法

DSP开发中,测量某个函数或某段代码的cycles消耗是经常要做的事情,常用的profiling和clock()一般在simulation下使用,真正到了板子上做emulation时,因为要考虑到数据和被测code在板子上的存放位置和读取时间,用这种方法测结果就不那么可靠了。其实在c64x+ core上有两个计数寄存器TSCL/TSCH,它们与CPU同频,共同表示一个64-bit数,CPU运行一个

2012-06-24 14:44:00 3771

转载 详解likely和unlikely函数

内核源码:linux-2.6.38.8.tar.bz2    参考文档:http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-4.6.2/gcc/Other-Builtins.html#Other-Builtins      在Linux内核中likely和unlikely函数有两种(只能两者选一)实现方式,它们的实现原理稍有不同,但作用是相同的,下面将结合linux-2

2012-06-13 23:28:41 8400 1

转载 使用vim+ctags+cscope阅读内核源码

转自:http://www.zeuux.org/blog/user/leedy.chen/(陈莉君)有网络的时候,使用LXR(The Linux Cross Referencer)在线阅读源码固然是一件很爽的事情。在无网络的情况下,只通过vim进入内核源码那样查找就显得有些勉强。接下来,本文将介绍一种快速定位源码的工具:ctags和cscope。通过vim编辑器,再配合使用上述两种工具就可以快

2012-06-12 22:28:53 1204

转载 如何学习h.264协议

首先,我假定你已经具有如下基础:1 了解基本的视频知识,知道什么是YCbCr/YUV;2 知道基本的视频压缩原理;如果这两条还不具备,那么,停一下,补一下课。这方面的相关文章在网上一找一大把。 now,你为什么要学习H.264呢?可能你是个在校学生,要写论文,拿着复杂的JM代码无从下手。可能你是个开发人员要往已有的代码里添加一个码率控制算法,但是拿着前人开发的代码又感到一头雾水

2012-06-12 06:36:25 1716

转载 IEC 61850通信协议体系介绍和分析

任雁铭 秦立军 杨奇逊关键词: 变电站; 自动化系统; 通信协议; 互操作性中图分类号: TM 73; TM 764STUDY ON IEC 61850 COMMUNICATION PROTOCOL ARCHITECTURERen Yanming, Qin Lijun, Yang Qixun(North China Electric Power University, Be

2012-06-12 05:45:12 10570 1

转载 Boa服务器移植

Boa是一种非常小巧的Web服务器,其可执行代码只有大约60KB左右。作为一种单任务Web服务器,Boa只能依次完成用户的请求,而不会fork出新的进程来处理并发连接请求。但Boa支持CGI,能够为CGI程序fork出一个进程来执行。Boa的设计目标是速度和安全。下面给大家介绍一下Boa服务器移植的具体操作步骤,希望能够有帮助。环境       主机:ubuntu8.10

2012-06-11 23:16:03 684

cmake教程,教你如何使用

cmake教程,教你如何使用

2022-03-21

ARM uboot异常定位方法分析

通过反汇编uboot分析代码,arm-linux-objump

2015-01-31

用arm-linux-gcc交叉编译 openssl zlib curl

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2015-01-31

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