最近在研究ConcurrentHashMap
的源代码的时候,发现底层实现的Segments
使用到了关键字volatile
不太明白这个关键字的用法,查了一些资料总结如下:
volatile 的作用是让变量在多个线程可见。
说实话这个定义也有点笼统,既然看源码了肯定是想知道具体是怎么让多线程可见的。
实际上Java里每个线程工作的时候,都会有自己的一个线程私有工作内存,里面存放着只有本线程可见的变量,这些线程共同连接了一个的公有内存(我理解为Java程序的主内存区)。线程为了运行的效率,除了首次从公有内存获取数据外,读取的数据都是本线程私有工作内存的数据(看到有书上说只有JVM设置-server
参数的时候才会是这样,不过我本地测试的时候有没有这个参数测试结果好像都一样,稍后再查一下这个问题)。
这样的结果就是私有工作内存的值和公有内存的值不同步,即使本线程修改了一个数值,本线程读取的也可能是错误的数值。为了验证这个问题,编写实验代码如下:
class TestThread extends Thread{
private boolean flag = false;
public void setFlag(boolean flag){
this.flag = flag;
}
@Override
public void run() {
for (;;) {
if(flag){
System.out.println("循环结束");
System.exit(0);
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
TestThread a = new TestThread();
a.start();
//加入休眠,保证线程运行之后才设置标识
Thread.sleep(10);
a.setFlag(true);
}
}
大家可以运行一下,以上代码会死循环。
其原因就是我们修改的flag是公共堆栈的flag,而线程读取的则是线程私有堆栈的flag,两个变量没有同步(主要是a线程一直读取自己的私有堆栈),所以线程没有终止,此时我们给flag变量加上volatile
关键字,上述程序运行正常。
private volatile boolean flag = false;
总结
综上,volatile
关键字的作用是,强制变量每次都读取公共内存,这样,一旦有线程改变变量的值,其他线程马上就能发现。这就是定义里,所有线程可见的含义。
但是要注意,此关键字只能保证变量的可见性,不能保证原子性,也不会阻塞线程。也就是说多个线程并发修改变量时,还是会有并发性问题。要解决并发性的问题,还是只能用synchronized关键字。应用的场景,就是一旦改动,所有线程都能马上感知到的的情况。例如示例代码设置子线程停止循环的标志。