设计模式与实例代码:单例模式

本文深入探讨了单例模式的核心概念,详细解释了其作用、实现方式以及多线程安全的实现方法,同时提供了代码示例以帮助理解。

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    意图:为保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,所有实体均使用此对象的相同的实例,而无需将引用传给它们。

    问题:几个不同的客户对象需要引用同一对象,而且希望确保这种类型的对象数目不超过一个。、

    解决方案:保证一个实例

    参与者与协作者:客户对象只能通过getInstance接口创建单件实例

    效果:客户对象无需要操心是否已存在单件实例,这是由单件类自己控制的

    实现:添加一个类的私有的静态成员变量,引用所需要的对象。添加一人公共静态方法,当在成员为空是创建这个类实例,并返回类成员变量的值。将构造函数设为私有。

    动机:让类自身负责保存它的唯一实例。这个类可以保证没有其他实例可以被创建(通过截取创建新对象的请求),并且它可以提供一个访问该实例的方法。

    单例是设计模式中比较简单的一个模式,其实现也比较简单,下面给出多线程安全的单例模式实现。

    

class Test
{
	public:
		static Test* Instance()
		{
			if(_inst==NULL)
			{
				_lock.lock();
				if(_inst==NULL)
					_inst = new Test();	
			}
			
			return _inst;
		}
		
		int init_member();
		
	private:
		Test();
		
		Lockable _lock;
			
		static Test* _inst;		
};

Test* Test::_inst=0;

int
main()
{
	Test* single = Test::instance();
	
	if(single->init_member()!=0)
	{
		//do err handling
	}
	
	//other code
	
	return 0;
}

    理解和扩展单例模式的核心是“如何控制用户使用new对一个类的实例构造器的任意调用”。例如将构造函数的调用转移到其他类中。

    单件模式的使用并限于模仿实现上面的单件类,而是控制对类的构造函数的任意调用。



     

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