2005年12月

翻译 遗传算法入门(连载之十)

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原创 遗传算法入门(连载之九)

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原创 遗传算法入门(连载之八)

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原创 遗传算法入门(连载之七)

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原创 遗传算法入门(连载之六)

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原创 遗传算法入门(连载之五)

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原创 遗传算法入门(连载之四)

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原创 遗传算法入门(连载之三)

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原创 遗传算法入门(连载之二)

本连载是"游戏编程中的人工智能技术"一书第三章的全部内容。 该书是游戏编程人工智能的一本指南性读物,介绍在游戏开发中怎样应用遗传算法和人工神经网络来创建电脑游戏中所需要的人工智能。书中包含了许多实用例子,所有例子的完整源码和可执行程序都能在随书附带的光盘上找到。 本次连载仅仅介绍"遗传算法"四章中的一章的内容。阅读全文>

发表于 @ 2005年12月25日 13:00:00|评论(loading...)|编辑

原创 遗传算法入门(连载之一)

ga1 阅读全文>

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