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原创 React Native--学习资料入口

入口地址: http://www.lcode.org

2016-05-30 17:54:24 416

转载 swift 的学习资料汇总

资料1 —教程类官方文档中文翻译http://wiki.jikexueyuan.com/project/swift/Github上的地址点我Using Swift with Cocoa and Objective-CWWDC 2015系统化的开发文档iOS Developer LibrarySwift 开源及跨平台开发swift.org

2016-05-30 17:28:06 519

转载 MAC 系统--Mac下提升工作效率的方式

Mac 系统一向以提供高效的工作环境著称,iOS、Android和服务端程序员都可以轻松的在Mac上搭建舒适的开发环境。笔者主要从事iOS开发,一般在macbook上工作,以下是这些年累积下来的一些提升工作效率的方式,和大家分享。熟记快捷键快捷键对提升效率的帮助最大,但初期掌握曲线也比较陡。熟记一些常用快捷键之后,能感受到立竿见影的效果。比较实用的有:cmd+c, cmd+

2016-05-30 17:14:39 950

转载 ios开发——支付宝SDK集成流程

1、创建应用这个其实开发者们都应该懂,就是在支付宝这里挂个号,然后进行下一步业务的申请。创建应用的链接创建应用界面开发者只需要按照指示一步一步添加内容就可以。2、申请移动支付这个就需要一些公司文档什么的了,根据指示填写即可,但是要切记不要让自己的word超过了大小限制,否则有一定几率不会通过。签约成为商家虽然说,整个流程可能需要将近两周时

2016-05-30 17:02:29 11332

转载 ios开发——CMDeviceMotion陀螺仪的使用

深藏于每台iPhone光滑的屏幕之下,处于触摸屏与芯片之间,依偎在逻辑板之上的陀螺仪和加速器总是被众人所遗忘。所以这些玩意拿来干嘛?当然是用来在旧式的点击和滑动之外开创新交互方式的啦,这里就要动用到Core Motion框架,这个东西能非常有效的驾驭住这些传感器。对于使用了M7或者M8处理器的设备,Core Motion框架支持了一些预置的motion动作,比如脚步数、爬楼还有移动

2016-05-30 16:50:28 5443

转载 ios 用 UIBezierPath 实现果冻效果

最近在网上看到一个很酷的下拉刷新效果(http://iostuts.io/2015/10/17/elastic-bounce-using-uibezierpath-and-pan-gesture/)。自己试着实现了一下其中的果冻回弹效果。效果DEMO由于文笔不太好-.- ,建议先下载demo,再结合下面的分析,会好理解点。地址https://

2016-05-23 15:52:41 694

转载 ios Apple Watch人机交互指南

以下系列文章由CocoaChina翻译自苹果11月份推出的Apple Watch Human Interface Guidelines(已于3月12日更新)。在UI元素部分,将多个篇幅较短的章节合并在一节中,敬请勘误。Apple Watch人机交互指南:UI设计基础--为Apple Watch而设计Apple Watch人机交互指南:UI设计基础--App 剖析Appl

2016-05-23 15:40:59 929

转载 ios HomeKit 开发指南

本文由CocoaChina翻译组成员iBenjamin_Go和浅夏@旧时光翻译自苹果开发文档:HomeKit Developer Guide,敬请勘误。本文档内容包括第一部分:简介第二部分:启用HomeKit第三部分:创建Home布局第四部分:创建Homes和添加Accessories第五部分:观察HomeKit数据库的变化第六部分:访问

2016-05-23 15:27:19 1485

转载 ios HealthKit框架参考

本文由CocoaChina翻译组成员 唧唧歪歪(微博) 翻译自苹果官方文档:The HealthKit Framework HealthKit框架提供了一个结构,应用可以使用它来分享健康和健身数据。HealthKit管理从不同来源获得的数据,并根据用户的偏好设置,自动将不同来源的所有数据合并起来。应用还可以获取每个来源的原始数据,然后执行自己的数据合并。 H

2016-05-23 15:24:21 1096

转载 ios学习--UIStepper

数字输入控件UIStepper,它可以递进式输入数量。UIStepper继承自UIControl,它主要的事件是UIControlEventValueChanged,每当它的值改变了就会触发这个事件。属性和方法        continuous  属性  BOOL类型,默认YES,YES时表示当用户交互时会立刻发送ValueChange事件,NO则是只有等用户

2016-05-20 16:45:32 348

转载 ios学习--UIColor的你想知道的所有

RGB颜色查询对照表RGB颜色对照表#FFFFFF #FFFFF0 #FFFFE0 #FFFF00 #FFFAFA #FFFAF0 #FFFACD #FFF8DC #FFF68F #FFF5EE #FFF0F5 #FFEFDB

2016-05-18 15:59:06 1343

转载 iOS学习--UIPickerView和UIDatePicker详解

一、UIDatePickerUIDatePicker 是一个控制器类,封装了 UIPickerView,但是他是UIControl的子类,专门用于接受日期、时间和持续时长的输入。日期选取器的各列会按照指定的风格进行自动配置,这样就让开发者不必关心如何配置表盘这样的底层操作。你也可以对其进行定制,令其使用任何范围的日期。UIDatePicker 依赖于 NSDate 类,这个类是

2016-05-18 09:26:56 1598

转载 ios开发——代码实现获得手机系统的名字和版本号&当前网络状态

一、判断设备 //设备名称 return   [UIDevice currentDevice].name;   return   [UIDevice currentDevice].model; 

2016-05-17 17:30:02 445

转载 ios开发——xcode重构(修改类名、文件名等)

Rename(重命名):对标示符进行重命名,以获得更好的代码可读性,这些标示符包括类,方法或者函数的名称.Extract(抽取):将你在XCode种选择的代码抽取到一个新的方法或函数中.Create SuperClass(创建父类):为Xcode中当前所选的类定义父类Move Up(上移):将所选择的方法,属性,或实例变量从一个类移至其父类,子类和父类均在项目中有定义

2016-05-17 17:23:03 12790

转载 ios学习--UISegmentedControl详解

当用户输入不仅仅是布尔值时,可使用分段控件(UISegmentedControl)。分段控件提供一栏按钮(有时称为按钮栏),但只能激活其中一个按钮。分段控件会导致用户在屏幕上看到的内容发生变化。它们常用于在不同类别的信息之间选择,或在不同的应用屏幕之间切换。下面介绍基本属性和基本方法的使用.NSArray *segmentedArray = [[NSAr

2016-05-17 11:10:18 1588

转载 iOS学习--ViewController之间的跳转

一、模态     1.方法:      presentViewController:themeParkVC animated:YES completion:nil     2.概念:                      当我们在view controller A中模态显示view controller B的时候,A就充当presenting view controller(弹出V

2016-05-11 15:45:35 517

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