stackoverflow上一个最会举例子的专家

https://stackoverflow.com/

Premraj是stackoverflow上一个一个最会举例子的专家,我特意收集了他的一些有趣的举例:

Java弱引用最精彩的解释

https://stackoverflow.com/questions/299659/whats-the-difference-between-softreference-and-weakreference-in-java/46291143#46291143

https://stackoverflow.com/questions/12646404/concurrenthashmap-and-hashtable-in-java/31579480#31579480 

https://stackoverflow.com/questions/510632/whats-the-difference-between-concurrenthashmap-and-collections-synchronizedmap

 

https://stackoverflow.com/questions/2889777/difference-between-hashmap-linkedhashmap-and-treemap/50551555#50551555

HashMap,LinkedHashMap和TreeMap之间的区别

这三个类都实现了Map接口,并提供了大部分相同的功能。最重要的区别是条目的迭代顺序:

  • HashMap绝对不保证迭代顺序。当添加新元素时,它甚至可以(并且将)完全改变。
  • TreeMap将根据其compareTo()方法(或外部提供的Comparator)按键的“自然排序”进行迭代。此外,它实现了SortedMap接口,该接口包含依赖于此排序顺序的方法。
  • LinkedHashMap 将按照条目放入地图的顺序进行迭代

“Hashtable”是基于散列的映射的通用名称。在Java API的上下文中, Hashtable是一个过时的类,它来自Java 1.1之前的集合框架。它不应再被使用,因为它的API混杂着复制功能的过时方法,并且它的方法是同步的(这会降低性能并且通常是无用的)。使用ConcurrentHashMap而不是Hashtable。

这三个都表示从唯一键到值的映射,因此实现了Map接口。

  1. HashMap是基于键散列的映射。它支持O(1)get / put操作。密钥必须具有一致的实现hashCode()并且equals()为此工作。

  2. LinkedHashMap与HashMap非常相似,但它增加了对添加(或访问)项目的顺序的认知,因此迭代顺序与插入顺序(或访问顺序,取决于构造参数)相同。

  3. TreeMap是基于树的映射。其put / get操作需要O(log n)时间。它要求项目具有一些比较机制,可以使用Comparable或Comparator。迭代顺序由此机制确定。

 

 

其实就是LinkedHashMap是插入顺序,TreeMap是排序的顺序。

https://stackoverflow.com/questions/1216380/what-is-a-stream/33914070#33914070

什么是流?

https://stackoverflow.com/questions/3085285/difference-between-cohesion-and-coupling/48472013#48472013 

内聚与耦合的区别

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https://enterprisecraftsmanship.com/2015/09/02/cohesion-coupling-difference/

高内聚,低耦合指南

实质上,高内聚意味着将代码库的一部分保存在一个地方。同时,低耦合是尽可能地分离代码库的不相关部分

理论上,指南看起来很简单。但是,在实践中,您需要深入了解软件的域模型,以便了解代码库的哪些部分实际相关。

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内聚是指类(或模块)可以做什么。低凝聚力意味着班级做了各种各样的行动 - 它是广泛的,没有关注它应该做什么。高凝聚力意味着课程专注于应该做的事情,即只关注课堂意图的方法。

低内聚的例子:

-------------------
| Staff           |
-------------------
| checkEmail()    |
| sendEmail()     |
| emailValidate() |
| PrintLetter()   |
-------------------

高内聚的例子:

----------------------------
| Staff                   |
----------------------------
| -salary                 |
| -emailAddr              |
----------------------------
| setSalary(newSalary)    |
| getSalary()             |
| setEmailAddr(newEmail)  |
| getEmailAddr()          |
----------------------------

至于耦合,它指的是两个类/模块相互依赖或相互依赖的方式。对于低耦合类,更改一个类中的主要内容不应该影响另一个类。高耦合会使您难以更改和维护代码; 由于课程紧密相连,因此进行更改可能需要对整个系统进行改造。

良好的软件设计具有高内聚力低耦合性

Java中的ThreadFactory用法

有人可以简要解释如何使用ThreadFactory?使用和不使用ThreadFactory的示例可能对理解差异非常有帮助。

他也是引用了这里:

https://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/util/concurrent/ThreadFactory.html 

如何在非线程的对象上调用wait()和notify()方法?

如何在不是线程的对象上调用wait()notify()方法?那真的没有意义,是吗?

当然,它必须有意义,因为这两种方法可用于所有Java对象。有人可以提供解释吗?我无法理解如何使用wait()和之间的线程之间进行通信notify()

其实waitnotify成员函数不应该属于线程,它应该属于命名为东西条件变量它来自POSIX线程。你可以看看cpp如何包装这个概念,它将它包装成一个专用的类名std :: condition_variable

我认为cpp比java更好地封装,java做得太多了,它把概念直接放到了Object类中,好吧,这让人们在开始时感到困惑。

 

 

Spring @Transactional - 隔离,传播

有人可以通过现实世界的例子解释注释中的隔离传播参数@Transactional。基本上何时以及为什么我应该选择更改其默认值。

什么是回调函数?

 

如何用简单的英语解释回调?它们与从另一个函数调用一个函数有什么不同?


 

JDK动态代理和CGLib有什么区别?


http://bytebuddy.net/#/ 

Java字节码3-使用ByteBuddy实现一个Java-Agent 

基于 ByteBuddy 运行时动态修改字节码

https://gist.github.com/premraj10/3a3eac42a72c32de3a41ec13ef3d56ad

什么是枚举,为什么它们有用?

https://www.javatpoint.com/enum-in-java

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