浅论Lock 与X86 Cache 一致性

本文转载自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/24146167

感谢James Zhang 师兄多年前对我的鞭策, 只是这篇文章写的晚了些, 十二年已然过去.

重温一下 CAS 操作的伪码

bool compare_and_swap (int *accum, int *dest, int newval)
{
  if ( *accum == *dest ) {
      *dest = newval;
      return true;
  }
  return false;
}

其对应的汇编指令是 cmpxchg, 这是一条原子操作指令, 也就是说CPU 会保证这条指令执行的原子性, 亦即,在特定的一个时间点,当多个cpu core 同时执行这条指令(参数相同),只会有一个core 成功的执行swap的操作.

那么不由得激起了开发者的好奇心, CPU到底是如何保证这个原子性, 以及其底层实现会给软件开发带来什么样的好处,又有什么样的缺点. 本文就试图从这个角度进行尝试性的解读.

486,Pentium, 时代

根据X86开发手册第三册 8.1.2 章节的说法, 在486以及pentium 处理器会显式的向系统总线(也许是在3级缓存通信总线,细节没有公开)发出Lock# 信号从而获取对应Cache line的独占权.

具体的实现从来没有公开过, 不过下面这张图做了一个非官方的诠释, 引自Jeremy.Jones 教案

从这张图可以看出 当core试图获取cache line的访问权(读/写), 该core需要向bus发出一个锁信号,bus 仲裁器将会以round robin(无优先级轮流)算法选取某个core获取访问权. 每次也只允许一个core获取这个cacheline, 也就是独占, 可以读可以写,

非常明显的是这种方式非常低效, 首先读写的要求没有区分开来, 读的一致性要求要弱于写.一次只有一个core可以访问cacheline,而其它core则需要等待. 时延高.(尤其大大提高了读操作的时延)

P6以后时代

根据开发者手册 8.1.4的描述在p6以后的x86处理器中, 原子操作(例如cmpxchg)不再发出任何lock信号, 一切都由 Cache 一致性协议来完成.

首先说一下我们要讨论的多核处理器的缓存结构

目前的结构每个core都会持有自己的私有的L1/L2 Cache, 但是 L3 cache是所有core共有的. 那么就存在一个cache一致性的问题, 由公开资料可以知道, X86 采用的是改进型的MESI协议 MESIF, 主要是添加了一个 Forwarding的状态, 简化有多share节点状态下 对read request的处理. 每个core都挂在一个或数个cache ring bus只上. 每个core都有一个cbox(bus agent)负责监听其它core对cache的操作行为, 从而根据协议采取对应的行动.

首先非常简单的说一下 MESI协议, 展开讨论这个话题超出本文的范围. 该协议规定 每个Cacheline 有4种不同的状态:

Modified(M): 表示这个cacheline已经被修改,但是还未写回主存(cache中数据与主存中数据不一致!所有其它core对这个cacheline的读操作必须在该cacheline 写回主存后, 写回主存后,状态变换到share

Exclusive(E): 表示这个cacheline 目前是独有的且与主存一致,可以转换到shared 或者M,重点是可以转换到M,也就意味着可以对其修改!

Shared(S):表示这个cacheline 在其它core的cache中也存在, 目前也与主存一致, 随时会被invalidate.

Invalid(I): 表示这个cacheline 目前不可用

这个图的含义就是当一个core持有一个cacheline的状态为Y时,其它core对应的cacheline应该处于状态X, 比如地址 0x00010000 对应的cacheline在core0上为状态M, 则其它所有的core对应于0x00010000的cacheline都必须为I , 0x00010000 对应的cacheline在core0上为状态S, 则其它所有的core对应于0x00010000的cacheline 可以是S或者I ,

MESIF 就是对MESI做了一个优化. 大家设想一下, 如果现在一个cacheline 是S状态, 在多个core中有同一copy, 那么现在有一个新的core需要读取该cacheline, 应该由那个core来应答. 如果每个持有该cacheline的core都来应答就会造成冗余的数据传输, 所以对于在系统中有多个copy的S状态的cacheline中,必须选取一个转换为F, 只有F状态的负责应答. 通常是最后持有该copy的转换为F.

说了这些背景知识之后,再回到我们的CAS指令.

当两个core同时执行针对同一地址的CAS指令时,其实他们是在试图修改每个core自己持有的Cache line, 假设两个core都持有相同地址对应cacheline,且各自cacheline 状态为S, 这时如果要想成功修改,就首先需要把S转为E或者M, 则需要向其它core invalidate 这个地址的cacheline,则两个core都会向ring bus 发出 invalidate这个操作, 那么在ringbus上就会根据特定的设计协议仲裁是core0,还是core1能赢得这个invalidate, 胜者完成操作, 失败者需要接受结果, invalidate自己对应的cacheline,再读取胜者修改后的值, 回到起点.

到这里, 我们可以发现MESIF协议大大降低了读操作的时延,没有让写操作更慢,同时保持了一致性! 那么对于我们的CAS操作来说, 其实锁并没有消失,只是转嫁到了ring bus的总线仲裁协议中. 而且大量的多核同时针对一个地址的CAS操作会引起反复的互相invalidate 同一cacheline, 造成pingpong效应, 同样会降低性能. 只能说 基于CAS的操作仍然是不能滥用,不到万不得已不用,通常情况下还是使用数据地址范围分离模式更好.

最后, 更进一步 ring bus的协议又是什么? x86这方面的公开信息非常罕见. 唯一可以推断的是 这个协议会保证公平性, 在invalidate的竞争中不会总是一个core赢, 从而保证不会有starving core. 在power4/5 的设计中有一篇论文涉及到power具体细节, 大家可以参考

LLC ring bus design : 

https://research.cs.wisc.edu/multifacet/papers/micro06_ring.pdf

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