1. 什么是⽂件?
磁盘(硬盘)上的⽂件是⽂件。 但是在程序设计中,我们⼀般谈的⽂件有两种:程序⽂件、数据⽂件(从⽂件功能的⻆度来分类 的)
2.1 程序⽂件 程序⽂件包括源程序⽂件(后缀为.c),⽬标⽂件(windows环境后缀为.obj),可执⾏程序(windows 环境后缀为.exe)。
2.2 数据⽂件 ⽂件的内容不⼀定是程序,⽽是程序运⾏时读写的数据,⽐如程序运⾏需要从中读取数据的⽂件,或 者输出内容的⽂件。
2.3 ⽂件名 ⼀个⽂件要有⼀个唯⼀的⽂件标识,以便⽤⼾识别和引⽤。 ⽂件名包含3部分:⽂件路径+⽂件名主⼲+⽂件后缀例如: c:\code\test.txt 为了⽅便起⻅,⽂件标识常被称为⽂件名。
根据数据的组织形式,数据⽂件被称为⽂本⽂件或者⼆进制⽂件。
数据在内存中以⼆进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存的⽂件中,就是⼆进制⽂件。
如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的⽂件就是⽂本⽂件。
⼀个数据在⽂件中是怎么存储的呢? 字符⼀律以ASCII形式存储,数值型数据既可以⽤ASCII形式存储,也可以使⽤⼆进制形式存储。 如有整数10000,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占⽤5个字节(每个字符⼀个字节),⽽ ⼆进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节(VS2019测试)。
3.1 ⽂件指针缓冲⽂件系统中,关键的概念是“⽂件类型指针”,简称“⽂件指针”。
每个被使⽤的⽂件都在内存中开辟了⼀个相应的⽂件信息区,⽤来存放⽂件的相关信息(如⽂件的名 字,⽂件状态及⽂件当前的位置等)。这些信息是保存在⼀个结构体变量中的。该结构体类型是由系 统声明的,取名FILE. 例如,VS2013编译环境提供的 stdio.h 头⽂件中有以下的⽂件类型申明:
struct _iobuf {
char *_ptr;
int _cnt;
char *_base;
int _flag;
int _file;
int _charbuf;
int _bufsiz;
char *_tmpfname;
};
typedef struct _iobuf FILE;
下⾯我们可以创建⼀个FILE*的指针变量:
FILE* pf;
定义pf是⼀个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个⽂件的⽂件信息区(是⼀个结构体变量)。通过该⽂件信息区中的信息就能够访问该⽂件。也就是说,通过⽂件指针变量能够间接找到与 它关联的⽂件。
4.⽂件的打开和关闭 ⽂件在读写之前应该先打开⽂件,在使⽤结束之后应该关闭⽂件。 在编写程序的时候,在打开⽂件的同时,都会返回⼀个FILE*的指针变量指向该⽂件,也相当于建⽴了 指针和⽂件的关系。 ANSI C规定使⽤ fopen 函数来打开⽂件, fclose 来关闭⽂件。
mode表⽰⽂件的打开模式,下⾯都是⽂件的打开模式:
5. ⽂件的顺序读写
下⾯说的适⽤于所有输⼊流⼀般指适⽤于标准输⼊流和其他输⼊流(如⽂件输⼊流);所有输出流⼀ 般指适⽤于标准输出流和其他输出流(如⽂件输出流)。
今天我们介绍两种函数
一个是fwrite 一个是fread
fwrite,功能:二进制输出,适用于文件;freak,功能:二进制输入,适用于文件。
fwrite函数
代码示范:
int main()
{
int arr[] = { 1,2,3,4,5 };
FILE* pf = fopen("test.txt", "wb");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
fwrite(arr, sizeof(arr[0]), sz, pf);
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
注意是以二进制的形式写进去的
fread函数
代码示范:
int main()
{
int arr[5] = { 0 };
FILE* pf = fopen("test.txt", "rb");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
fread(arr, sizeof(arr[0]), 5, pf);
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
printf("%d", arr[i]);
}
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
实现完一次fwrite后,再实现一次fread,打印结果如下
6. ⽂件的随机读写
6.1 fseek 根据⽂件指针的位置和偏移量来定位⽂件指针。
6.2 ftell 返回⽂件指针相对于起始位置的偏移量
6.3 rewind 让⽂件指针的位置回到⽂件的起始位置