[PTA]7-6 大炮打蚊子
现在,我们用大炮来打蚊子:蚊子分布在一个M×N格的二维平面上,每只蚊子占据一格。向该平面的任意位置发射炮弹,炮弹的杀伤范围如下示意:
O
OXO
O
其中,X为炮弹落点中心,O为紧靠中心的四个有杀伤力的格子范围。若蚊子被炮弹命中(位于X格),一击毙命,若仅被杀伤(位于O格),则损失一半的生命力。也就是说,一次命中或者两次杀伤均可消灭蚊子。现在给出蚊子的分布情况以及连续k发炮弹的落点,给出每炮消灭的蚊子数。
输入格式:
第一行为两个不超过20的正整数M和N,中间空一格,表示二维平面有M行、N列。
接下来M行,每行有N个0或者#字符,其中#表示所在格子有蚊子。
接下来一行,包含一个不超过400的正整数k,表示发射炮弹的数量。
最后k行,每行包括一发炮弹的整数坐标x和y(0≤x<M,0≤y<N),之间用一个空格间隔。
输出格式:
对应输入的k发炮弹,输出共有k行,第i行即第i发炮弹消灭的蚊子数。
输入样例:
5 6
00#00#
000###
00#000
000000
00#000
2
1 2
1 4
输出样例:
0
2
代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
int main(void)
{
int m,n;
int o,p;
int i,j;
scanf("%d %d",&m,&n);
/*输入蚊子平面*/
char a1[m][n];
int a2[m][n];
for(i=0;i<m;i++)
{
for(j=0;j<n;j++)
{
scanf("\n%c",&a1[i][j]);
}
}
for(i=0;i<m;i++)
{
for(j=0;j<n;j++)
{
if(a1[i][j]=='#')a2[i][j]=2;
else a2[i][j]=(-2);
}
}
int b,x,y,k;
scanf("%d",&b);/*炮弹数*/
int count[b];
for(k=0;k<b;k++)count[k]=0;
for(k=0;k<b;k++)
{
scanf("%d %d",&x,&y);/*输入炮弹坐标*/
for(i=0;i<m;i++)/*判断 若直接击中则减2 杀伤则减1 之后再判断消灭个数*/
{
for(j=0;j<n;j++)
{
if(i==x&&j==y)
{
a2[i][j]=a2[i][j]-2;
if(i-1>=0)a2[i-1][j]=a2[i-1][j]-1;
if(i+1<m)a2[i+1][j]=a2[i+1][j]-1;
if(j-1>=0)a2[i][j-1]=a2[i][j-1]-1;
if(j+1<n)a2[i][j+1]=a2[i][j+1]-1;
}
}
}
for(i=0;i<m;i++)
{
for(j=0;j<n;j++)
{
if(a2[i][j]==0||a2[i][j]==-1)
{
a2[i][j]=-2;
count[k]++;
}
}
}
}
for(k=0;k<b;k++)
{
if(k<b-1)printf("%d\n",count[k]);
else printf("%d",count[k]);
}
return 0;
}