从源码看Vue生命周期,字节跳动移动架构师学习笔记

// src/core/instance/index.js :8

function Vue (options) {

if (process.env.NODE_ENV !== ‘production’ &&

!(this instanceof Vue)

) {

warn(‘Vue is a constructor and should be called with the new keyword’)

}

this._init(options)

}

当我们调用new Vue()的时候,会直接调用Vue实例上的_init方法。

// src/core/instance/init.js :15

Vue.prototype._init = function (options?: Object) {

//…

initLifecycle(vm) // 初始化生命周期相关属性

initEvents(vm) // 初始化事件

initRender(vm) //初始化渲染函数

callHook(vm, ‘beforeCreate’)

}

在_init方法中,先对实例上的属性进行一些处理,比如合并组件options,初始化生命周期相关属性(绑定父组件,根组件等),初始化事件(父组件添加的事件),初始化渲染函数(给实例添加$attrs$listeners属性),然后调用beforeCreate生命周期钩子函数。

beforeCreate被调用完成之后做了以下几件事

// src/core/instance/init.js :15

Vue.prototype._init = function (options?: Object) {

//…

callHook(vm, ‘beforeCreate’)

initInjections(vm) // 初始化inject

initState(vm)  //初始化state

initProvide(vm) // 初始化provide

callHook(vm, ‘created’) //调用created生命周期

}

  • 初始化inject

  • 初始化state

  • 初始化props

  • 初始化methods

  • 初始化data

  • 初始化computed

  • 初始化watch

  • 初始化provide

initState方法中:

//src/core/instance/state.js :48

export function initState (vm: Component) {

vm._watchers = []

const opts = vm.$options

if (opts.props) initProps(vm, opts.props) //初始化props

if (opts.methods) initMethods(vm, opts.methods) //初始化methods

if (opts.data) {

initData(vm)  //初始化data

} else {

observe(vm._data = {}, true /* asRootData */)

}

if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed) //初始化computed

if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) {

initWatch(vm, opts.watch) //初始化watch

}

}

由方法执行顺序可知,在data中可以使用props,不会报错,反过来则不行。然后执行created钩子函数created执行完成之后,会去调用vm.$mount()方法,开始挂载组件到dom上。

//src/core/instance/init.js :68

//…

callHook(vm,“created”)

//…

if (vm.$options.el) {

vm. m o u n t ( v m . mount(vm. mount(vm.options.el)

}

感觉$mount方法比较重要,先看看$mount方法。

// src/platforms/web/runtime/index.js :37

Vue.prototype.$mount = function (

el?: string | Element,

hydrating?: boolean

): Component {

el = el && inBrowser ? query(el) : undefined

return mountComponent(this, el, hydrating)

}

其中核心是mountComponent方法

export function mountComponent (

vm: Component,

el: ?Element,

hydrating?: boolean

): Component {

vm.$el = el

if (!vm.$options.render) {

vm.$options.render = createEmptyVNode

if (process.env.NODE_ENV !== ‘production’) {

/* istanbul ignore if */

if ((vm.KaTeX parse error: Expected 'EOF', got '&' at position 18: …tions.template &̲& vm.options.template.charAt(0) !== ‘#’) ||

vm.$options.el || el) {

warn(

'You are using the runtime-only build of Vue where the template ’ +

'compiler is not available. Either pre-compile the templates into ’ +

‘render functions, or use the compiler-included build.’,

vm

)

} else {

warn(

‘Failed to mount component: template or render function not defined.’,

vm

)

}

}

}

callHook(vm, ‘beforeMount’)

//…

}

这一步主要是判断当前实例是否含有render函数,如果有render函数那么就准备开始执行beforeMount钩子函数,否则直接提示报错“Failed to mount component: template or render function not defined”。

如果使用了runtime-with-compile版本(没有render函数)详情见官网运行时 + 编译器 vs. 只包含运行时 在实例化Vue时,将传入的template通过一系列编译生成render函数。

  • 编译这个template,生成AST抽象语法树。

  • 优化这个AST,标记静态节点。(渲染过程中不会变得那些节点,优化性能)。

  • 根据AST,生成render函数。

对应代码如下:

const ast = parse(template.trim(),options)

if(options.optimize !== false){

optimize(ast,options)

}

const code = generate(ast,options)

总之,在有了render函数之后,就可以进行渲染步骤了,执行beforeMount钩子函数。

beforeMount执行完成之后接着往下走:

//…

callHook(vm,‘beforeMount’)

let updateComponent

/* istanbul ignore if */

if (process.env.NODE_ENV !== ‘production’ && config.performance && mark) {

updateComponent = () => {

const name = vm._name

const id = vm._uid

const startTag = vue-perf-start:${id}

const endTag = vue-perf-end:${id}

mark(startTag)

const vnode = vm._render()

mark(endTag)

measure(vue ${name} render, startTag, endTag)

mark(startTag)

vm._update(vnode, hydrating)

mark(endTag)

measure(vue ${name} patch, startTag, endTag)

}

} else {

updateComponent = () => {

vm._update(vm._render(), hydrating)

}

}

//…

定义一个渲染组件的函数updateComponent

updateComponent =  () => {

vm._update(vm._render,hydrating)

}

vm._render就是调用render函数生成一个vnode,而vm._update方法则会对这个vnode进行patch操作,帮我们把vnode通过cleateElm函数创建新节点,并且渲染到dom中。

//src/core/instance/lifecycle.js :59

Vue.prototype._update = function (vnode: VNode, hydrating?: boolean) {

//…

vm.KaTeX parse error: Expected group after '_' at position 9: el = vm._̲_patch__(vm.el, vnode, hydrating, false /* removeOnly */)

//…

}

看完updateComponent方法里面的具体实现之后

接下来就是要执行,updateComponent方法了。

执行是由Watcher类负责执行的。

//src/core/instance/lifecycle.js :197

new Watcher(vm, updateComponent, noop, {

before () {

if (vm._isMounted && !vm._isDestroyed) {

callHook(vm, ‘beforeUpdate’)

}

}

}, true /* isRenderWatcher */)

为什么要用Watcher来执行呢?因为在执行过程中,需要去观测这个函数依赖了哪些响应式的数据,将来在数据更新的时候,我们需要再重新执行updateComponent函数。

如果是更新后调用updateComponent函数,updateComponent内部的patch就不再是初始化的时候创建节点,而是通过diff算法将差异的地方找到,以最小化的代价更新到真实dom上。

Watcher中有一个before方法,逻辑是当vm._isMounted,也就是第一次挂载完成之后,再次更新视图之前,会先调用beforeUpdate钩子函数。

注意:如果在render过程中有子组件的话,此时子组件也会有一系列的初始化过程,也会走之前所说的所有过程,因此这是一个递归构建过程。

当有子组件时生命周期执行过程:

  • 父 beforeCreate

  • 父 created

  • 父 beforeMount之后—>render

  • 子 beforeCreate

  • 子 created

  • 子 beforeMount之后—>render

  • 子 mounted

  • 父 mounted

//src/core/instance/lifecycle.js :208

if (vm.$vnode == null) {

vm._isMounted = true

callHook(vm, ‘mounted’)

}

最终mounted生命周期钩子函数触发

更新流程

当一个响应式属性被更新,触发了Watcher的回调函数,也就是updateComponent 方法

updateComponent = () => {

vm._update(vm._render(), hydrating)

}

new Watcher(vm, updateComponent, noop, {

before () {

if (vm._isMounted && !vm._isDestroyed) {

callHook(vm, ‘beforeUpdate’)

}

}

}, true /* isRenderWatcher */)

在更新之前会先进行判断,是否是更新vm._isMounted如果是更新那么就会直接执行beforeUpdate生命周期钩子。

Vue 异步执行 DOM 更新

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数前端工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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