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接口Interface
面向对象编程中,有一个接口的概念,所谓接口interface是面向对象编程的重要概念,接口通常会作为一种契约或规范让类来实现,如USB协议这样的,遵循某个规范或者实现某个概念,确保实现了这个接口的类都能够拥有某些特定的行为或功能
接口定义需要使用interface关键字,接口只包含属性和方法的声明,不包含具体的实现细节,具体的实现细节由实现类来定义
interface C{ print():void; println():void; }
接口和实现接口的类
接口实现
接口的实现需要使用implement关键字,实现类需要包含接口的属性赋值逻辑和接口方法的逻辑
因为接口本身是无法创建对象的,接口是抽象的,就比方说USB协议,你可以做一个某某接线口,但是你不可能造一个USB吧,因为这个概念是抽象的
class cPlus implements C{ public print():void{ console.log("AJAVAC"); } public println():void{ console.log("JAVA"); } } let sos:C = new cPlus(); sos.print(); sos.println();
使用实现的类操作
而且,这里因为接口的抽象方法未实现前没有也不允许定义接口方法的访问权限(默认是public),因此实现类的方法和属性都只能是public
interface C{ version:number; print():void; println():void; } class cPlus implements C{ public version:number; constructor(version:number){ this.version = version; } public print():void{ console.log("AJAVAC"); } public println():void{ console.log("JAVA"); } } let sos:C = new cPlus(1.8); sos.print(); sos.println();
接口的实现类细节





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