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内存泄漏
什么是内存泄漏,内存泄漏的危害
什么是内存泄漏:内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。内 存泄漏并不是指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对 该段内存的控制,因而造成了内存的浪费。
内存泄漏的危害:长期运行的程序出现内存泄漏,影响很大,如操作系统、后台服务等等,出现 内存泄漏会导致响应越来越慢,最终卡死。
内存泄漏分类
C/C++程序中一般我们关心两种方面的内存泄漏:
- 堆内存泄漏(Heap leak)
堆内存指的是程序执行中依据须要分配通过malloc / calloc / realloc / new等从堆中分配的一 块内存,用完后必须通过调用相应的 free或者delete 删掉。假设程序的设计错误导致这部分 内存没有被释放,那么以后这部分空间将无法再被使用,就会产生Heap Leak。
- 系统资源泄漏
指程序使用系统分配的资源,比方套接字、文件描述符、管道等没有使用对应的函数释放掉,导致系统资源的浪费,严重可导致系统效能减少,系统执行不稳定。
如何检测内存泄漏
在linux下内存泄漏检测:linux下几款内存泄漏检测工具
在windows下使用第三方工具:VLD工具说明
其他工具:内存泄漏工具比较
如何避免内存泄漏
- 工程前期良好的设计规范,养成良好的编码规范,申请的内存空间记着匹配的去释放。ps: 这个理想状态。但是如果碰上异常时,就算注意释放了,还是可能会出问题。需要下一条智 能指针来管理才有保证。
- 采用RAII思想或者智能指针来管理资源。
- 有些公司内部规范使用内部实现的私有内存管理库。这套库自带内存泄漏检测的功能选项。
- 出问题了使用内存泄漏工具检测。ps:不过很多工具都不够靠谱,或者收费昂贵。
总结一下: 内存泄漏非常常见,解决方案分为两种:1、事前预防型。如智能指针等。2、事后查错型。如泄 漏检测工具。
智能指针的使用及原理
RAII
RAII(Resource Acquisition Is Initialization)是一种利用对象生命周期来控制程序资源(如内 存、文件句柄、网络连接、互斥量等等)的简单技术。
在对象构造时获取资源,接着控制对资源的访问使之在对象的生命周期内始终保持有效,最后在 对象析构的时候释放资源。借此,我们实际上把管理一份资源的责任托管给了一个对象。这种做 法有两大好处:
- 不需要显式地释放资源。
- 采用这种方式,对象所需的资源在其生命期内始终保持有效。
// 使用RAII思想设计的SmartPtr类
template<class T>
class SmartPtr
{
public:
SmartPtr(T* ptr)
:_ptr(ptr)
{}
~SmartPtr()
{
delete[] ptr;
cout << "delete[]" << _ptr << endl;
}
private:
T* _ptr;
};
double Division(int a, int b)
{
if (b == 0)
{
throw invalid_argument("Division by zero condition!");
}
return (double)a / (double)b;
}
void Func()
{
// RAII
SmartPtr<int> sp1(new int[10]);
SmartPtr<double> sp1(new double[10]);
int len, time;
cin >> len >> time;
cout << Division(len, time) << endl; // 除零异常
}
int mian()
{
try
{
Func();
}
catch (const exception& e)
{
cout << e.what() << endl;
}
return 0;
}
智能指针的原理
- 上述的SmartPtr还不能将其称为智能指针,因为它还不具有指针的行为。指针可以解引用,也可 以通过->去访问所指空间中的内容,因此:AutoPtr模板类中还得需要将* 、->重载下,才可让其 像指针一样去使用。
template<class T>
class SmartPtr
{
public:
// RAII
SmartPtr(T* ptr)
:_ptr(ptr)
{}
~SmartPtr()
{
cout << "~SmartPtr()->" << _ptr << endl;
delete _ptr;
}
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
T* operator->()
{
return _ptr;
}
private:
T* _ptr;
};

总结一下智能指针的原理:
- RAII特性
- 重载operator*和opertaor->,具有像指针一样的行为。
std::auto_ptr
- std::auto_ptr std::auto_ptr文档 C++98版本的库中就提供了auto_ptr的智能指针。下面演示的auto_ptr的使用及问题。
- auto_ptr的实现原理:管理权转移的思想,下面简化模拟实现了一份bit::auto_ptr来了解它的原理
template<class T>
class auto_ptr
{
public:
auto_ptr(T* ptr)
:_ptr(ptr)
{}
~auto_ptr()
{
if (_ptr)
{
cout << "~auto_ptr()" << endl;
delete _ptr;
_ptr = nullptr;
}
}
auto_ptr(auto_ptr<T>& ap)
:_ptr(ap._ptr)
{
_ptr = nullptr;
}
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
T* operator->()
{
return _ptr;
}
private:
T* _ptr;
};

std::unique_ptr
- C++11中开始提供更靠谱的unique_ptr
- unique_ptr的实现原理:简单粗暴的防拷贝,下面简化模拟实现了一份UniquePtr来了解它的原 理
template<class T>
class unique_ptr
{
public:
unique_ptr()
:_ptr(nullptr)
{}
~unique_ptr()
{
if (_ptr)
{
cout << "~unique_ptr()" << endl;
delete _ptr;
_ptr = nullptr;
}
}
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
T* operator->()
{
return _ptr;
}
// C++11
unique_ptr(const unique_ptr<T>& up) = delete;
unique_ptr<T>& operator=(const unique_ptr<T>& up) = delete;
private:
// C++98
// 1、只声明不实现
// 2、限定为私有
//unique_ptr(const unique_ptr<T>& up);
//unique_ptr<T>& operator=(const unique_ptr<T>& up);
private:
T* _ptr;
};

std::shared_ptr
C++11中开始提供更靠谱的并且支持拷贝的shared_ptr
shared_ptr的原理:是通过引用计数的方式来实现多个shared_ptr对象之间共享资源
- shared_ptr在其内部,给每个资源都维护了着一份计数,用来记录该份资源被几个对象共 享。
- 在对象被销毁时(也就是析构函数调用),就说明自己不使用该资源了,对象的引用计数减 一。
- 如果引用计数是0,就说明自己是最后一个使用该资源的对象,必须释放该资源;
- 如果不是0,就说明除了自己还有其他对象在使用该份资源,不能释放该资源,否则其他对象就成野指针了。
- 引用计数支持多个拷贝管理同一个资源,最后一个析构对象释放资源
template<class T>
class shared_ptr
{
public:
shared_ptr(T* ptr = nullptr)
:_ptr(ptr)
,_pcount(new int(1))
{}
void release()
{
if (--(*_pcount) == 0)
{
// cout << "~shared_ptr()" << endl;
delete _ptr;
delete _pcount;
_ptr = nullptr;
}
}
~shared_ptr()
{
release();
}
// sp1 = sp2
shared_ptr<T>& operator=(const shared_ptr<T>& sp)
{
// 防止自己给自己赋值
if (_ptr != sp._ptr)
{
// 先释放原来的
release();
_pcount = sp._pcount;
_ptr = sp._ptr;
// ++现在的
++(*_pcount);
}
return *this;
}
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
T* operator->()
{
return _ptr;
}
T* get() const
{
return _ptr;
}
int use_count() const
{
return *_pcount;
}
private:
T* _ptr;
int* _pcount;
};
std::shared_ptr的线程安全问题
- 通过下面的程序我们来测试shared_ptr的线程安全问题。需要注意的是shared_ptr的线程安全分 为两方面:
-
智能指针对象中引用计数是多个智能指针对象共享的,两个线程中智能指针的引用计数同时 ++或–,这个操作不是原子的,引用计数原来是1,++了两次,可能还是2,这样引用计数就错乱了。会导致资源未释放或者程序崩溃的问题。所以智能指针中引用计数++、–是需要加锁的,也就是说引用计数的操作是线程安全的。
-
智能指针管理的对象存放在堆上,两个线程中同时去访问,会导致线程安全问题
shared_ptr本身是线程安全的- 但是保护的资源不是线程安全的
- 在shared_ptr里的内部
_pcount可以改成atomic原子操作,这样引用计数就是原子的
template<class T>
class shared_ptr
{
public:
shared_ptr(T* ptr = nullptr)
:_ptr(ptr)
, _pcount(new atomic<int>(1)) // 这里也要改成atomic
{}
template<class D>
shared_ptr(T* ptr, D del)
: _ptr(ptr)
, _pcount(new atomic<int>(1)) // 这里也要改成atomic
, _del(del)
{}
void release()
{
if (--(*_pcount) == 0)
{
_del(_ptr);
delete _pcount;
}
}
~shared_ptr()
{
release();
}
shared_ptr(const shared_ptr<T>& sp)
:_ptr(sp._ptr)
, _pcount(sp._pcount)
{
++(*_pcount);
}
// sp1 = sp3
shared_ptr<T>& operator=(const shared_ptr<T>& sp)
{
if (_ptr != sp._ptr)
{
release();
_ptr = sp._ptr;
_pcount = sp._pcount;
++(*_pcount);
}
return *this;
}
// 像指针一样
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
T* operator->()
{
return _ptr;
}
int use_count() const
{
return *_pcount;
}
T* get() const
{
return _ptr;
}
private:
T* _ptr;
atomic<int>* _pcount; // 原子操作
function<void(T*)> _del = [](T* ptr) { delete ptr; };
};
// shared_ptr本身是线程安全的
int main()
{
size_t n1 = 100000;
size_t n2 = 100000;
mutex mtx; // 定义锁
shared_ptr<double> sp(new double(1.1));
atomic<size_t> x = 1; // 定义一个原子变量
thread t1([&]() {
for (size_t i = 0; i < n1; i++)
{
// 线程安全
shared_ptr<double> copy1(sp);
++(*copy1);
// 线程安全
shared_ptr<double> copy2(sp);
}
});
thread t2([&]() {
for (size_t i = 0; i < n2; i++)
{
// 线程安全
shared_ptr<double> copy1(sp);
++(*copy1);
// 线程安全
shared_ptr<double> copy2(sp);
}
});
t1.join();
t2.join();
// 当前的引用计数
cout << sp.use_count() << endl;
cout << *sp << endl;
}
- 如果不加锁会导致线程安全的问题
int main()
{
size_t n1 = 100000;
size_t n2 = 100000;
shared_ptr<double> sp(new double(1.1));
thread t1([&]() {
for (size_t i = 0; i < n1; i++)
{
++(*sp);
}
});
thread t2([&]() {
for (size_t i = 0; i < n2; i++)
{
++(*sp);
}
});
t1.join();
t2.join();
// 当前的引用计数
cout << sp.use_count() << endl;
cout << *sp << endl;
}

- 所以我们需要进行加锁,然后就可以了~~
int main()
{
size_t n1 = 100000;
size_t n2 = 100000;
mutex mtx; // 定义锁
shared_ptr<double> sp(new double(1.1));
thread t1([&]() {
for (size_t i = 0; i < n1; i++)
{
unique_lock<mutex> lock(mtx);
++(*sp);
}
});
thread t2([&]() {
for (size_t i = 0; i < n2; i++)
{
unique_lock<mutex> lock(mtx);
++(*sp);
}
});
t1.join();
t2.join();
// 当前的引用计数
cout << sp.use_count() << endl;
cout << *sp << endl;
}
- 保护的资源也不是线程安全,所以我们要加锁
int main()
{
size_t n1 = 100000;
size_t n2 = 100000;
mutex mtx; // 定义锁
shared_ptr<double> sp(new double(1.1));
thread t1([&]() {
for (size_t i = 0; i < n1; i++)
{
// 这个拷贝是线程安全的所以不用加速
shared_ptr<double> copy1(sp);
// 保护的资源也不是线程安全,所以我们要加锁
{
// 在域内加锁解锁
unique_lock<mutex> lock(mtx);
++(*copy1);
}
}
});
thread t2([&]() {
for (size_t i = 0; i < n2; i++)
{
shared_ptr<double> copy1(sp);
{
// 在域内加锁解锁
unique_lock<mutex> lock(mtx);
++(*copy1);
}
}
});
t1.join();
t2.join();
// 当前的引用计数
cout << sp.use_count() << endl;
cout << *sp << endl;
}

std::shared_ptr的循环引用


使用std库里的也会同样导致这样的问题
循环引用分析:
- node1和node2两个智能指针对象指向两个节点,引用计数变成1,我们不需要手动 delete。
- node1的_next指向node2,node2的_prev指向node1,引用计数变成2。
- node1和node2析构,引用计数减到1,但是_next还指向下一个节点。但是_prev还指向上 一个节点。
- 也就是说_next析构了,node2就释放了。
- 也就是说_prev析构了,node1就释放了。
- 但是_next属于node的成员,node1释放了,_next才会析构,而node1由_prev管理,_prev 属于node2成员,所以这就叫循环引用,谁也不会释放。
-
解决方案:在引用计数的场景下,把节点中的
_prev和_next改成weak_ptr就可以了 -
原理就是:node1->_next = node2;和node2->_prev = node1;时weak_ptr的_next和 _prev不会增加node1和node2的引用计数。
template<class T>
class weak_ptr
{
public:
weak_ptr()
:_ptr(nullptr)
{}
weak_ptr(const shared_ptr<T>& we)
:_ptr(we.get())
{}
weak_ptr<T>& operator=(const shared_ptr<T>& we)
{
_ptr = we.get();
return *this;
}
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
T* operator->()
{
return _ptr;
}
private:
T* _ptr;
};
struct ListNode
{
lsl::weak_ptr<ListNode> _next;
lsl::weak_ptr<ListNode> _prev;
int val;
~ListNode()
{
cout << "~ListNode()" << endl;
}
};

- 如果不是new出来的对象如何通过智能指针管理呢?其实
shared_ptr设计了一个删除器来解决这个问题
template<class T>
class shared_ptr
{
public:
shared_ptr(T* ptr = nullptr)
:_ptr(ptr)
, _pcount(new int(1))
{}
// 删除器
template<class D>
shared_ptr(T* ptr, D del)
: _ptr(ptr)
, _pcount(new int(1))
, _del(del)
{}
void release()
{
if (--(*_pcount) == 0)
{
// cout << "~shared_ptr()" << endl;
// delete _ptr;
_del(_ptr);
delete _pcount;
_ptr = nullptr;
}
}
~shared_ptr()
{
release();
}
// sp1 = sp2
shared_ptr<T>& operator=(const shared_ptr<T>& sp)
{
// 防止自己给自己赋值
if (_ptr != sp._ptr)
{
// 先释放原来的
release();
_pcount = sp._pcount;
_ptr = sp._ptr;
// ++现在的
++(*_pcount);
}
return *this;
}
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
T* operator->()
{
return _ptr;
}
T* get() const
{
return _ptr;
}
int use_count() const
{
return *_pcount;
}
private:
T* _ptr;
int* _pcount;
function<void(T*)> _del = [](T* ptr) { delete ptr; };
};
template<class T>
struct DelArray
{
void operator()(T* ptr)
{
delete[] ptr;
}
};
void main()
{
// 定制删除器
lsl::shared_ptr<ListNode> sp1(new ListNode[10], DelArray<ListNode>()); // 调用的仿函数
lsl::shared_ptr<ListNode> sp2(new ListNode[10], [](ListNode* ptr) { delete[] ptr; }); // 使用lambda
lsl::shared_ptr<FILE> sp3(fopen("Test.cpp", "r"), [](FILE* ptr) { fclose(ptr); }); // 使用lambda
lsl::shared_ptr<ListNode> sp4(new ListNode); // 使用缺省参数
}
C++11和boost中智能指针的关系
- C++ 98 中产生了第一个智能指针auto_ptr.
- C++ boost给出了更实用的scoped_ptr和shared_ptr和weak_ptr.
- C++ TR1,引入了shared_ptr等。不过注意的是TR1并不是标准版。
- C++ 11,引入了unique_ptr和shared_ptr和weak_ptr。需要注意的是unique_ptr对应boost 的scoped_ptr。并且这些智能指针的实现原理是参考boost中的实现的。
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