[Linux]多线程(在Linux中的轻量级进程(LWP),怎么使用线程(接口))

目录

一、在Linux中的轻量级进程(LWP)

1.轻量级进程

 2.pthread_t

二、多线程的接口 

1.创建线程(pthread_create)

2.线程ID(pthread_t)

3.线程终止

终止某个线程而不终止整个进程的三种方法:

return 

pthread_exit函数

pthread_cancel函数

 4.线程等待(pthread_join)

 5.分离线程(pthread_detach)


一、在Linux中的轻量级进程(LWP)

1.轻量级进程

在Linux系统中没有线程的概念,只有轻量级进程(LWP)的概念,OS不会提供线程的接口,只提供轻量级进程的接口,那么我们怎么在Linux创建线程呢?原来Linux系统中提供了一个第三方库:pthread原生动态库(POSIX线程库),OS通过pthread原生动态库就可以创建线程。如图:

编译链接、时应该链接pthread原生线程库(动态库)

如:

g++ -o mythread pthread.cc -std=c++11 -lpthread

不会连接动态库的可以看我这篇文章[Linux]动静态库(什么是动静态库,怎么生成动静态库,怎么使用(连接)动静态库)-CSDN博客

 2.pthread_t

pthread_t是一个数据类型,主要用于在POSIX线程编程中表示线程的标识符。在多线程编程中,每个线程都需要一个唯一的标识来区分它与其他线程,这个标识就是线程ID,而在POSIX线程库中,这个线程ID的数据类型就是pthread_t

二、多线程的接口 

1.创建线程(pthread_create

功能:创建一个新的线程
原型

#include <pthread.h>

int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,

void *(*start_routine) (void *), void *arg);
参数
thread:指向线程ID(pthread_t类型)的指针
attr:设置线程的属性,attr为NULL(nullptr)表示使用默认属性
start_routine:是个函数地址,线程启动后要执行的函数
arg:传给线程启动函数的参数
返回值:成功返回0;失败返回错误码

错误检查:

  • 传统的一些函数是,成功返回0,失败返回-1,并且对全局变量errno赋值以指示错误。
  • pthreads函数出错时不会设置全局变量errno(而大部分其他POSIX函数会这样做)。而是将错误代码通过返回值返回
  • pthreads同样也提供了线程内的errno变量,以支持其它使用errno的代码。对于pthreads函数的错误,建议通过返回值业判定,因为读取返回值要比读取线程内的errno变量的开销更小

2.线程ID(pthread_t

 pthread_ create函数会产生一个线程ID,存放在第一个参数指向的地址中。该线程ID和标识唯一线程的数据那个线程ID不是一回事。在Linux可以用ps -aL (或者ps -L)可以查看轻量级进程信息

如:


pthread_ create函数第一个参数指向一个虚拟内存单元,该内存单元的地址即为新创建线程的线程ID,所以说此处说的线程ID本质是一个地址

获取线程ID可以使用线程库提供的接口:

pthread_t pthread_self(void);

功能:返回线程ID

例子:

代码:

#include <iostream>
#include <pthread.h>

using namespace std;

int main()
{

    cout << pthread_self() << endl;
    return 0;
}

结果:

3.线程终止

终止某个线程而不终止整个进程的三种方法:
return 

这种方法对主线程不适用,从main函数return相当于调用exit。

pthread_exit函数

功能:线程终止,线程可以调用pthread_ exit终止自己。
原型

#include <pthread.h>
void pthread_exit(void *value_ptr);
参数
value_ptr:value_ptr是一个指向任意类型的指针,用于存储线程的退出状态。但value_ptr不要指向一个局部变量。
返回值:无返回值,跟进程一样,线程结束的时候无法返回到它的调用者(自身)

注意:

  1. 线程终止时,value_ptr指针或者return的指针必须指向全局或者new(malloc)出来的空间,不能指向在线程函数的栈上开辟的空间。
  2. pthread_exit的一个重要特性是,当线程调用这个函数时,它不会释放任何由线程分配的资源(如堆内存)。这些资源的清理工作由其他机制(如线程取消或进程终止)负责。
pthread_cancel函数

功能:取消一个执行中的线程,一个线程可以调用pthread_ cancel终止同一进程中的另一个线程。
原型

#include <pthread.h>
int pthread_cancel(pthread_t thread);
参数
thread:线程ID
返回值:成功返回0;失败返回错误码

 注意:如果一个线程发生异常那么发生异常的线程所在的进程的全部线程都将终止。

 4.线程等待(pthread_join)

已经退出的线程,其空间没有被释放,仍然在进程的地址空间内。创建新的线程不会复用刚才退出线程的地址空间。所以我们要等待线程回收资源,否则将造成系统资源泄露。

功能:等待线程结束
原型

#include <pthread.h>
int pthread_join(pthread_t thread, void **value_ptr);
参数
thread:线程ID
value_ptr:它指向一个指针,后者指向线程的返回值
返回值:成功返回0;失败返回错误码

调用该函数的线程将挂起等待,直到id为thread的线程终止。thread线程以不同的方法终止,通过pthread_join得到的
终止状态是不同的,总结如下:

  1. 如果thread线程通过return返回,value_ ptr所指向的单元里存放的是thread线程函数的返回值。
  2. 如果thread线程被别的线程调用pthread_ cancel异常终掉,value_ ptr所指向的单元里存放的是常数PTHREAD_ CANCELED。
  3. 如果thread线程是自己调用pthread_exit终止的,value_ptr所指向的单元存放的是传给pthread_exit的参数。
  4. 如果对thread线程的终止状态不感兴趣,可以传NULL给value_ ptr参数。

 5.分离线程(pthread_detach)

如果不关心线程的返回值,不想join,这个时候,我们可以分离线程,此时当线程退出时,操作系统会自动释放线程资源

功能:当线程退出时,操作系统自动释放线程资源
原型

#include <pthread.h>
int pthread_detach(pthread_t thread);
参数
thread:线程ID,可以是自己的线程ID也可以是别的线程的线程ID
返回值:成功返回0;失败返回错误码

注意:join和分离是冲突的,一个线程不能既join又分离的。

例子:

#include <pthread.h>  
#include <stdio.h>  
  
void* thread_function(void* arg) {  
    // 线程执行的代码  
    printf("Thread is running...\n");  
    pthread_exit(NULL);  
}  
  
int main() {  
    pthread_t thread;  
    int result;  
  
    // 创建线程  
    result = pthread_create(&thread, NULL, thread_function, NULL);  
    if (result != 0) {  
        printf("Failed to create thread\n");  
        return 1;  
    }  
  
    // 将线程设置为可分离状态  
    result = pthread_detach(thread);  
    if (result != 0) {  
        printf("Failed to detach thread\n");  
        return 1;  
    }  
  
    // 主线程可以继续执行其他任务,而无需等待分离的线程结束  
    printf("Main thread continues...\n");  
    pthread_exit(NULL);  
}

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线程概念 什么是线程 LWP:light weight process 轻量级进程,本质仍是进程(在Linux环境下) 进程:独立地址空间,拥有PCB 线程:也有PCB,但没有独立的地址空间(共享) 区别:在于是否共享地址空间。 独居(进程);合租(线程)。 Linux下: 线程:最小的执行单位 进程:最小分配资源单位,可看成是只有一个线程进程Linux内核线程实现原理 类Unix系统,早期是没有“线程”概念的,80年代才引入,借助进程机制实现出了线程的概念。因此在这类系统进程线程关系密切。 1. 轻量级进程(light-weight process),也有PCB,创建线程使用的底层函数和进程一样,都是clone 2. 从内核里看进程线程是一样的,都有各自不同的PCB,但是PCB指向内存资源的三级页表是相同的 3. 进程可以蜕变成线程 4. 线程可看做寄存器和栈的集合 5. 在linux下,线程最是小的执行单位;进程是最小的分配资源单位 察看LWP号:ps –Lf pid 查看指定线程lwp号。 三级映射:进程PCB --> 页目录(可看成数组,首地址位于PCB) --> 页表 --> 物理页面 --> 内存单元 参考:《Linux内核源代码情景分析》 ----毛德操 对于进程来说,相同的地址(同一个虚拟地址)在不同的进程,反复使用而不冲突。原因是他们虽虚拟址一样,但,页目录、页表、物理页面各不相同。相同的虚拟址,映射到不同的物理页面内存单元,最终访问不同的物理页面。 但!线程不同!两个线程具有各自独立的PCB,但共享同一个页目录,也就共享同一个页表和物理页面。所以两个PCB共享一个地址空间。 实际上,无论是创建进程的fork,还是创建线程的pthread_create,底层实现都是调用同一个内核函数clone。 如果复制对方的地址空间,那么就产出一个“进程”;如果共享对方的地址空间,就产生一个“线程”。 因此:Linux内核是不区分进程线程的。只在用户层面上进行区分。所以,线程所有操作函数 pthread_* 是库函数,而非系统调用。 线程共享资源 1.文件描述符表 2.每种信号的处理方式 3.当前工作目录 4.用户ID和组ID 5.内存地址空间 (.text/.data/.bss/heap/共享库) 线程非共享资源 1.线程id 2.处理器现场和栈指针(内核栈) 3.独立的栈空间(用户空间栈) 4.errno变量 5.信号屏蔽字 6.调度优先级 线程优、缺点 优点: 1. 提高程序并发性 2. 开销小 3. 数据通信、共享数据方便 缺点: 1. 库函数,不稳定 2. 调试、编写困难、gdb不支持 3. 对信号支持不好 优点相对突出,缺点均不是硬伤。Linux下由于实现方法导致进程线程差别不是很大。 线程控制原语 pthread_self函数 获取线程ID。其作用对应进程 getpid() 函数。 pthread_t pthread_self(void); 返回值:成功:0; 失败:无! 线程ID:pthread_t类型,本质:在Linux下为无符号整数(%lu),其他系统可能是结构体实现 线程ID是进程内部,识别标志。(两个进程间,线程ID允许相同) 注意:不应使用全局变量 pthread_t tid,在子线程通过pthread_create传出参数来获取线程ID,而应使用pthread_self。 pthread_create函数 创建一个新线程。 其作用,对应进程fork() 函数。 int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg); 返回值:成功:0; 失败:错误号 -----Linux环境下,所有线程特点,失败均直接返回错误号。 参数: pthread_t:当前Linux可理解为:typedef unsigned long int pthread_t; 参数1:传出参数,保存系统为我们分配好的线程ID 参数2:通常传NULL,表示使用线程默认属性。若想使用具体属性也可以修改该参数。 参数3:函数指针,指向线程主函数(线程体),该函数运行结束,则线程结束。 参数4:线程主函数执行期间所使用的参数。 在一个线程调用pthread_create()创建新的线程后,当前线程从pthread_create()返回继续往下执行,而新的线程所执行的代码由我们传给pthread_create的函数指针start_routine决定。star

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