java学习09---面向对象综合练习

练习一:文字版格斗游戏

需求:

格斗游戏,每个游戏角色的姓名,血量,都不相同,在选定人物的时候(new对象的时候),这些信息就应该被确定下来。

举例:

程序运行之后结果为:

姓名为:乔峰 血量为:100

姓名为:鸠摩智 血量为:100

乔峰举起拳头打了鸠摩智一下,造成了XX点伤害,鸠摩智还剩下XXX点血。

鸠摩智举起拳头打了鸠摩智一下,造成了XX点伤害,乔峰还剩下XXX点血。

乔峰举起拳头打了鸠摩智一下,造成了XX点伤害,鸠摩智还剩下XXX点血。

鸠摩智举起拳头打了鸠摩智一下,造成了XX点伤害,乔峰还剩下XXX点血。

乔峰K.O.了鸠摩智

package com.wy.test1;

import java.util.Random;

public class Role {
    private String name;
    private  int blood;

    public Role() {
    }

    public Role(String name, int blood) {
        this.name = name;
        this.blood = blood;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getBlood() {
        return blood;
    }

    public void setBlood(int blood) {
        this.blood = blood;
    }
    public void attack(Role role){
        //计算造成的伤害
        Random r=new Random();
        int hurt=r.nextInt(20)+1;

        //修改挨揍人的血量
        //剩余血量
        int remainBlood=role.getBlood()-hurt;
        //验证剩余血量,如果是负数就改为0
        remainBlood=remainBlood<0?0:remainBlood;
        //修改挨揍人的血量
        role.setBlood(remainBlood);
        //this表示方法的调用者
        System.out.println(this.getName()+"打了"+role.getName()+
                "一下,造成了"+hurt+"点伤害,"+role.getName()+"还剩下"+remainBlood+"点血");
    }
}

 test.java

package com.wy.test1;

public class GameTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建角色
        Role r1 = new Role("乔峰", 100);
        Role r2 = new Role("鸠摩智", 100);

        // 开始格斗
        while (true) {
            // r1开始攻击r2
            r1.attack(r2);
            if (r2.getBlood() == 0) {
                System.out.println(r1.getName() + " K.O了" + r2.getName());
                break;
            }
            // r2开始攻击
            r2.attack(r1);
            if (r1.getBlood() == 0) {
                System.out.println(r2.getName() + " K.O了" + r1.getName());
                break;
            }
        }
    }
}

先学习一个printf

//两部分参数:
//第一部分参数:要输出的内容%s(占位)

//第二部分参数:填充的数据

package com.wy.test1.test1;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.printf("你好%s","wyy");
        System.out.println();
        System.out.printf("%s你好%s","aaa","wyy");
    }
}

 

练习二:文字版格斗游戏进阶

在上一个的基础上,我想看到人物的性别和长相,打斗的时候我想看到武功招式。

举例:

程序运行之后结果为:

姓名为:乔峰 血量为:100 性别为:男 长相为:气宇轩昂

姓名为:鸠摩智 血量为:100 性别为:男 长相为:气宇轩昂

乔峰使出了一招【背心钉】,转到对方的身后,一掌向鸠摩智背心的灵台穴拍去。给鸠摩智造成一处瘀伤。

鸠摩智使出了一招【游空探爪】,飞起身形自半空中变掌为抓锁向乔峰。结果乔峰退了半步,毫发无损。

。。。。

乔峰K.O.了鸠摩智

分析:

长相是提前定义好的,提前放在一个数组当中,程序运行之后,从数组中随机获取。

//男生长相数组
String[] boyfaces = {"风流俊雅", "气宇轩昂", "相貌英俊", "五官端正", "相貌平平", "一塌糊涂", "面目狰狞"};
//女生长相数组
String[] girlfaces = {"美奂绝伦", "沉鱼落雁", "婷婷玉立", "身材娇好", "相貌平平", "相貌简陋", "惨不忍睹"};

武功招式也是提前定义好的,提前放在一个数组当中,程序运行之后,从数组随机获取

//attack 攻击描述:
String[] attacks_desc = {
    "%s使出了一招【背心钉】,转到对方的身后,一掌向%s背心的灵台穴拍去。",
    "%s使出了一招【游空探爪】,飞起身形自半空中变掌为抓锁向%s。",
    "%s大喝一声,身形下伏,一招【劈雷坠地】,捶向%s双腿。",
    "%s运气于掌,一瞬间掌心变得血红,一式【掌心雷】,推向%s。",
    "%s阴手翻起阳手跟进,一招【没遮拦】,结结实实的捶向%s。",
    "%s上步抢身,招中套招,一招【劈挂连环】,连环攻向%s。"

受伤的提前也是提前定义好的,只不过不是随机了,根据剩余血量获取不同的描述

//injured 受伤描述:
String[] injureds_desc = {
    "结果%s退了半步,毫发无损",
    "结果给%s造成一处瘀伤",
    "结果一击命中,%s痛得弯下腰",
    "结果%s痛苦地闷哼了一声,显然受了点内伤",
    "结果%s摇摇晃晃,一跤摔倒在地",
    "结果%s脸色一下变得惨白,连退了好几步",
    "结果『轰』的一声,%s口中鲜血狂喷而出",
    "结果%s一声惨叫,像滩软泥般塌了下去"

其中输出语句跟以前不一样了,用的是System.out.printf();该输出语句支持%s占位符

package com.wy.test1.test1;

import java.util.Random;

public class Role {
    private String name;
    private int blood;
    private char gender;
    private String face;//长相是随机的

    String[] boyfaces = {"风流俊雅", "气宇轩昂", "相貌英俊", "五官端正", "相貌平平", "一塌糊涂", "面目狰狞"};
    String[] girlfaces = {"美奂绝伦", "沉鱼落雁", "婷婷玉立", "身材娇好", "相貌平平", "相貌简陋", "惨不忍睹"};

    //attack 攻击描述:
    String[] attacks_desc = {
            "%s使出了一招【背心钉】,转到对方的身后,一掌向%s背心的灵台穴拍去。",
            "%s使出了一招【游空探爪】,飞起身形自半空中变掌为抓锁向%s。",
            "%s大喝一声,身形下伏,一招【劈雷坠地】,捶向%s双腿。",
            "%s运气于掌,一瞬间掌心变得血红,一式【掌心雷】,推向%s。",
            "%s阴手翻起阳手跟进,一招【没遮拦】,结结实实的捶向%s。",
            "%s上步抢身,招中套招,一招【劈挂连环】,连环攻向%s。"
    };

    //injured 受伤描述:
    String[] injureds_desc = {
            "结果%s退了半步,毫发无损",
            "结果给%s造成一处瘀伤",
            "结果一击命中,%s痛得弯下腰",
            "结果%s痛苦地闷哼了一声,显然受了点内伤",
            "结果%s摇摇晃晃,一跤摔倒在地",
            "结果%s脸色一下变得惨白,连退了好几步",
            "结果『轰』的一声,%s口中鲜血狂喷而出",
            "结果%s一声惨叫,像滩软泥般塌了下去"
    };

    public Role() {
    }

    public Role(String name, int blood, char gender) {
        this.name = name;
        this.blood = blood;
        this.gender = gender;
        //随机长相
        setFace(gender);
    }


    public char getGender() {
        return gender;
    }

    public void setGender(char gender) {
        this.gender = gender;
    }

    public String getFace() {
        return face;
    }

    public void setFace(char gender) {
        Random r = new Random();
        //长相是随机的
        if (gender == '男') {
            //从boyfaces里面随机长相
            int index = r.nextInt(boyfaces.length);
            this.face = boyfaces[index];
        } else if (gender == '女') {
            //从girlfaces里面随机长相
            int index = r.nextInt(girlfaces.length);
            this.face = girlfaces[index];
        } else {
            this.face = "面目狰狞";
        }


    }


    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getBlood() {
        return blood;
    }

    public void setBlood(int blood) {
        this.blood = blood;
    }


    //定义一个方法用于攻击别人
    //思考:谁攻击谁?
    //Role r1 = new Role();
    //Role r2 = new Role();
    //r1.攻击(r2);
    //方法的调用者去攻击参数
    public void attack(Role role) {
        Random r = new Random();
        int index = r.nextInt(attacks_desc.length);
        String KungFu = attacks_desc[index];

        //输出一个攻击的效果
        System.out.printf(KungFu, this.getName(), role.getName());
        System.out.println();

        //计算造成的伤害 1 ~ 20
        int hurt = r.nextInt(20) + 1;

        //剩余血量
        int remainBoold = role.getBlood() - hurt;
        //对剩余血量做一个验证,如果为负数了,就修改为0
        remainBoold = remainBoold < 0 ? 0 : remainBoold;
        //修改一下挨揍的人的血量
        role.setBlood(remainBoold);

        //受伤的描述
        //血量> 90 0索引的描述
        //80 ~  90  1索引的描述
        //70 ~  80  2索引的描述
        //60 ~  70  3索引的描述
        //40 ~  60  4索引的描述
        //20 ~  40  5索引的描述
        //10 ~  20  6索引的描述
        //小于10的   7索引的描述
        if (remainBoold > 90) {
            System.out.printf(injureds_desc[0], role.getName());
        }else if(remainBoold > 80 && remainBoold <= 90){
            System.out.printf(injureds_desc[1], role.getName());
        }else if(remainBoold > 70 && remainBoold <= 80){
            System.out.printf(injureds_desc[2], role.getName());
        }else if(remainBoold > 60 && remainBoold <= 70){
            System.out.printf(injureds_desc[3], role.getName());
        }else if(remainBoold > 40 && remainBoold <= 60){
            System.out.printf(injureds_desc[4], role.getName());
        }else if(remainBoold > 20 && remainBoold <= 40){
            System.out.printf(injureds_desc[5], role.getName());
        }else if(remainBoold > 10 && remainBoold <= 20){
            System.out.printf(injureds_desc[6], role.getName());
        }else{
            System.out.printf(injureds_desc[7], role.getName());
        }
        System.out.println();


    }


    public void showRoleInfo() {
        System.out.println("姓名为:" + getName());
        System.out.println("血量为:" + getBlood());
        System.out.println("性别为:" + getGender());
        System.out.println("长相为:" + getFace());
    }

}




package com.wy.test1.test1;

import com.wy.test1.Role;

public class GameTest {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建第一个角色
        Role r1 = new Role("乔峰",100,'男');
        //2.创建第二个角色
        Role r2 = new Role("鸠摩智",100,'男');

        //展示一下角色的信息
        r1.showRoleInfo();
        r2.showRoleInfo();

        //3.开始格斗 回合制游戏
        while(true){
            //r1开始攻击r2
            r1.attack(r2);
            //判断r2的剩余血量
            if(r2.getBlood() == 0){
                System.out.println(r1.getName() + " K.O了" + r2.getName());
                break;
            }

            //r2开始攻击r1
            r2.attack(r1);
            if(r1.getBlood() == 0){
                System.out.println(r2.getName() + " K.O了" + r1.getName());
                break;
            }
        }
    }
}

练习三:对象数组(商品)

需求:

定义数组存储3个商品对象。

商品的属性:商品的id,名字,价格,库存。

创建三个商品对象,并把商品对象存入到数组当中。

goods.java

package com.wy.test1;

public class Goods {
    private String id;
    private String name;
    private double price;
    private int count;

    public Goods() {
    }

    public Goods(String id, String name, double price, int count) {
        this.id = id;
        this.name = name;
        this.price = price;
        this.count = count;
    }

    public String getId() {
        return id;
    }

    public void setId(String id) {
        this.id = id;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public double getPrice() {
        return price;
    }

    public void setPrice(double price) {
        this.price = price;
    }

    public int getCount() {
        return count;
    }

    public void setCount(int count) {
        this.count = count;
    }
}

 GoodsTest.java

package com.wy.test1;

public class GoodsTest {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个数组
        Goods[]arr =new Goods[3];

        //创建三个商品对象
        Goods g1=new Goods("001","华为 p40",5999.0,100);
        Goods g2=new Goods("002","保温杯",277.0,50);
        Goods g3=new Goods("003","枸杞",12.7,70);

        //商品添加到数组中
        arr[0]=g1;
        arr[1]=g2;
        arr[2]=g3;

        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            Goods goods=arr[i];
            System.out.println(goods.getId()+","+goods.getName()+","+goods.getPrice()+","+goods.getCount());
            
        }


    }
}

练习四:对象数组(汽车)

需求:

定义数组存储3部汽车对象。

汽车的属性:品牌,价格,颜色。

创建三个汽车对象,数据通过键盘录入而来,并把数据存入到数组当中。

  先学习一下scanner

键盘录入的两套体系

 第一套体系

 

第二套体系

 

练习五:对象数组(手机)

需求 :

定义数组存储3部手机对象。

手机的属性:品牌,价格,颜色。

要求,计算出三部手机的平均价格

Phone.java

package com.wy.test.Test2;

public class Phone {
    public String brand;
    private int price;
    private String color;

    public Phone() {
    }

    public Phone(String brand, int price, String color) {
        this.brand = brand;
        this.price = price;
        this.color = color;
    }

    public String getBrand() {
        return brand;
    }

    public void setBrand(String brand) {
        this.brand = brand;
    }

    public int getPrice() {
        return price;
    }

    public void setPrice(int price) {
        this.price = price;
    }

    public String getColor() {
        return color;
    }

    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }
}

PhoneTest.java        

package com.wy.test.Test2;

public class PhoneTest {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个数组
        Phone[] arr=new Phone[3];

        //创建手机对象
        Phone p1=new Phone("小米",1999,"白色");
        Phone p2=new Phone("华为",4999,"蓝色");
        Phone p3=new Phone("魅族",2999,"黄色");

        //3把手机对象添加到数组中
        arr[0]=p1;
        arr[1]=p2;
        arr[2]=p3;
        //获取均价
        int sum=0;
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            Phone phone = arr[i];
            sum=sum+phone.getPrice();

        }
        //求平均值
        int avg=sum/arr.length;
        System.out.println(avg);

    }
}

练习六:对象数组(女朋友)

需求:

定义数组存储4个女朋友的对象

女朋友的属性:姓名、年龄、性别、爱好

要求1:计算出四女朋友的平均年龄

要求2:统计年龄比平均值低的女朋友有几个?并把她们的所有信息打印出来。

GirlFriend.java

package com.wy.test.Test3;

public class GirlFriend {
    private String name;
    private int age;
    private String gender;
    private String hobby;

    public GirlFriend() {
    }

    public GirlFriend(String name, int age, String gender, String hobby) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.gender = gender;
        this.hobby = hobby;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public String getGender() {
        return gender;
    }

    public void setGender(String gender) {
        this.gender = gender;
    }

    public String getHobby() {
        return hobby;
    }

    public void setHobby(String hobby) {
        this.hobby = hobby;
    }
}

 GirlFriend.java

package com.wy.test.Test3;

public class GirlFriendTest {
    public static void main(String[] args) {
        //定义数组存储对象
        GirlFriend[] arr=new GirlFriend[4];

        //创建女朋友对象
        GirlFriend gf1=new GirlFriend("a",18,"女","11");
        GirlFriend gf2=new GirlFriend("b",19,"女","22");
        GirlFriend gf3=new GirlFriend("c",20,"女","33");
        GirlFriend gf4=new GirlFriend("d",21,"女","44");
        //把对象添加到数组当中
        arr[0]=gf1;
        arr[1]=gf2;
        arr[2]=gf3;
        arr[3]=gf4;
        //求和
        int sum=0;
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            GirlFriend gf = arr[i];
            //累加
            sum=sum+gf.getAge();

        }
        //平均值
        int avg=sum/arr.length;

        //比较
        int count=0;
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            GirlFriend gf = arr[i];
            if(gf.getAge()<avg){
                count++;
                System.out.println(gf.getName()+","+gf.getAge()+","+gf.getGender()+","+gf.getHobby());
            }


        }
        System.out.println(count+"个");
        
    }
}

练习七:复杂的对象数组操作

定义一个长度为3的数组,数组存储1~3名学生对象作为初始数据,学生对象的学号,姓名各不相同。

学生的属性:学号,姓名,年龄。

要求1:再次添加一个学生对象,并在添加的时候进行学号的唯一性判断。

要求2:添加完毕之后,遍历所有学生信息。

要求3:通过id删除学生信息

如果存在,则删除,如果不存在,则提示删除失败。

要求4:删除完毕之后,遍历所有学生信息。

要求5:查询数组id为“heima002”的学生,如果存在,则将他的年龄+1岁

 先完成前两问

要求1:再次添加一个学生对象,并在添加的时候进行学号的唯一性判断。

要求2:添加完毕之后,遍历所有学生信息。

test.java

package com.wy.test.Test4;

public class Student {
    public int id;
    public String name;
    public int age;

    public Student() {
    }

    public Student(int id, String name, int age) {
        this.id = id;
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

 test

package com.wy.test.Test4;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //创建数组用来存储对象
        Student[] arr=new Student[3];
        //创建对象并添加到数组中
        Student stu1=new Student(1,"zhangsan",23);
        Student stu2=new Student(2,"lisi",24);
        //Student stu3=new Student(3,"wang",25);

        arr[0]=stu1;
        arr[1]=stu2;
        //arr[2]=stu3;
        //要求1:再添加一个学生对象
        Student stu4=new Student(4,"zhao",26);
        //唯一性判断
        //已存在-不用添加
        //不存在-添加进数组
        boolean flag = contains(arr, stu4.getId());
        if(flag){
            System.out.println("id重复,重新添加");
        }else{
            //不存在-要存进数组。判断数组是否满了
            //满了-只能创建新的数组,新数组长度=老数组长度+1
            //没满-直接添加
            int count=getCount(arr);
            if(count==arr.length){
                //存满了
                //创建一个新数组 新数组长度=老数组长度+1
                //还要把老数组元素赋值到新数组中去
                Student[] newArr = creatNewArr(arr);
                //[stu1,stu2,stu3]----[stu1,stu2,stu3,null]
                //添加stu4
                newArr[count]=stu4;

                //要求2 遍历所有学生信息
                PrintArr(newArr);


            }else{
                //没有存满
                //[stu1,stu2,null]
                //getCoune获取到2,意思数组中有两个元素
                //同时也表示 如果下次添加数据,就到索引2 的位置
                arr[count]=stu4;
                PrintArr(arr);
            }

        }

    }

    //定义一个方法打印数组
    public static void PrintArr(Student[] arr){
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            Student stu=arr[i];
            if(arr[i]!=null){
                System.out.println(stu.getId()+","+stu.getAge()+","+stu.getName());
            }
        }
    }

    //定义一个方法创建一个新数组 新数组长度=老数组长度+1
    //还要把老数组元素赋值到新数组中去
    public static Student[] creatNewArr(Student[] arr){
        Student[] newArr=new Student[arr.length+1];
        //循环得到老数组中的元素
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            //拷贝
            newArr[i]=arr[i];
        }
        return newArr;

    }

    //定义一个方法判断数组中存了几个元素
    public static int getCount(Student[] arr){
        int count=0;
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            if(arr[i]!=null){
                count++;
            }
        }
        return count;
    }

    //定义一个方法进行id唯一性判断
    public static boolean contains(Student[] arr,int id){
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            //依次获取数组中的学生对象
            Student stu = arr[i];
            //获取学生对象的id
            if(stu!=null){
                int sid=stu.getId();
                if(sid==id){
                    return true;
                }
            }

        }
        //当循环结束后,id还不一样 才返回false
        return false;
    }


}

要求34

要求3:通过id删除学生信息

如果存在,则删除,如果不存在,则提示删除失败。

要求4:删除完毕之后,遍历所有学生信息。

package com.wy.test.Test4;

public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建数组用来存储对象
        Student[] arr=new Student[3];
        //创建对象并添加到数组中
        Student stu1=new Student(1,"zhangsan",23);
        Student stu2=new Student(2,"lisi",24);
        Student stu3=new Student(3,"wang",25);

        arr[0]=stu1;
        arr[1]=stu2;
        arr[2]=stu3;
        //找到id在数组中的索引
        int index = getIndex(arr, 2);
        //如果存在,就要删除
        if(index>=0){
            arr[index]=null;
            //遍历数组
            PrintArr(arr);
        }else{
            //如果不存在,就提示id不存在 删除失败
            System.out.println("id不存在 删除失败");
        }
    }
    //找到id在数组中的索引
    public static int getIndex(Student[] arr,int id){
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            //依次得到学生对象
            Student stu=arr[i];
            //判断非空
            if(stu!=null){
                int sid=stu.getId();
                if(sid==id){
                    return i;
                }
            }
        }
        return -1;
    }
    public static void PrintArr(Student[] arr){
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            Student stu=arr[i];
            if(arr[i]!=null){
                System.out.println(stu.getId()+","+stu.getAge()+","+stu.getName());
            }
        }
    }


}

 要求5:查询数组id为2的学生,如果存在,则将他的年龄+1岁

 

package com.wy.test.Test4;

public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建数组用来存储对象
        Student[] arr=new Student[3];
        //创建对象并添加到数组中
        Student stu1=new Student(1,"zhangsan",23);
        Student stu2=new Student(2,"lisi",24);
        Student stu3=new Student(3,"wang",25);

        arr[0]=stu1;
        arr[1]=stu2;
        arr[2]=stu3;
        //找到id为2对应的索引
        int index = getIndex(arr, 2);

        //如果存在,年龄+1
        //如果不存在,就提示id不存在
        if(index>=0){
            Student stu = arr[index];
            int newage=stu.getAge()+1;
            stu.setAge(newage);
            PrintArr(arr);
        }else{
            System.out.println("id不存在");
        }
    }
    public static int getIndex(Student[] arr,int id){
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            //依次得到学生对象
            Student stu=arr[i];
            //判断非空
            if(stu!=null){
                int sid=stu.getId();
                if(sid==id){
                    return i;
                }
            }
        }
        return -1;
    }
    public static void PrintArr(Student[] arr){
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            Student stu=arr[i];
            if(arr[i]!=null){
                System.out.println(stu.getId()+","+stu.getAge()+","+stu.getName());
            }
        }
    }
}

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