1.变量值的不同:Java多了byte型,布尔型变量(0和非0)的定义及使用(C语言里面可以有,但是使用方法不一样)
byte 类型用在大型数组中节约空间,主要代替整数,因为 byte 变量占用的空间只有 int 类型的四分之一。
对于数值类型的基本类型的取值范围,我们无需强制去记忆,因为它们的值都已经以常量的形式定义在对应的包装类中了。
只要System.out.println("基本类型:byte 二进制位数:" + Byte.SIZE); 运行一下即可得知。(Float和Double的最小值和最大值都是以科学记数法的形式输出的)
数据的初始值:
数据类型 | 默认值 |
byte | 0 |
short | 0 |
int | 0 |
long | 0L |
float | 0.0f |
double | 0.0d |
char | 'u0000' |
String (or any object) | null |
boolean | false |
2.数组定义方法(此处举一个例子)
C语言为:int a[];
Java为:int[] a;
3.C语言中的函数,Java中的方法,执行的意义一样,但是名称不同,但是,Java中比C语言多一个重载,可以以传入的参数识别相同名称方法,从而继续执行。(有可能传入不同的参数,方法内容不一样)
4.有时某程序需要除以2或者2的次幂数,可以使用位运算,如:x/2可以替换成x>>1,结果相同,但是在计算机中,运行的速度不同,位运算相对更快一些。
5.引用类型:
在Java中,引用类型的变量非常类似于C/C++的指针。引用类型指向一个对象,指向对象的变量是引用变量。这些变量在声明时被指定为一个特定的类型,比如 Employee、Puppy 等。变量一旦声明后,类型就不能被改变了。
对象、数组都是引用数据类型。
所有引用类型的默认值都是null。
一个引用变量可以用来引用任何与之兼容的类型。
例子:Site site = new Site("Runoob")。
6.常量
常量在程序运行时是不能被修改的。(其效果与C/C++中的宏定义类似)
在 Java 中使用 final 关键字来修饰常量,字符串常量和字符变量都可以包含任何 Unicode 字符,声明方式和变量类似:
final double PI = 3.1415927;
7.自动类型转换(必须满足转换前的数据类型的位数要低于转换后的数据类型)
整型、实型(常量)、字符型数据可以混合运算。运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。
数据类型转换必须满足如下规则:
1. 不能对boolean类型进行类型转换。
2. 不能把对象类型转换成不相关类的对象。
3. 在把容量大的类型转换为容量小的类型时必须使用强制类型转换。
4. 转换过程中可能导致溢出或损失精度。(因为每个变量的存储空间不同)
5. 浮点数到整数的转换是通过舍弃小数得到,而不是四舍五入。
8.强制类型转换
条件是转换的数据类型必须是兼容的
格式:(type)value type是要强制类型转换后的数据类型
1、 整数的默认类型是 int。
2. 小数默认是 double 类型浮点型,在定义 float 类型时必须在数字后面跟上 F 或者 f。
9.栈(调用方法进栈)内存释放比堆(变量若没有赋值,初始化为默认值)更快。
10.int x(在函数中)在C语言中开辟了空间,而在Java中没有
11.throw new RuntimeException("内容")->异常抛出并报错
12.switch 语句中,其实是通过运算选项的hash值来进行比较的
13.二进制的前缀为0b 八进制的前缀为0O 十六进制的前缀为0x