Java类变量(静态变量)

1.每次创建一个新对象就会分配一个实例变量,而始终只会分配一个静态变量。类变量也称为静态变量,在类中以 static 关键字声明,但必须在方法之外。

2.无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。

3.静态变量除了被声明为常量外很少使用,静态变量是指声明为 public/private,final 和 4.static 类型的变量。静态变量初始化后不可改变。

5.静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用 static 声明变量。

6.静态变量在第一次被访问时创建,在程序结束时销毁。

7.与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为 public 类型。

8.默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是 0,布尔型默认值是 false,引用类型默认值是 null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。

9.静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问。

10.类变量被声明为 public static final 类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是 public 和 final 类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。

11.final有与无的区别

无final修饰,声明时赋值,构造器中赋值,静态语句块或静态方法赋值

有final修饰,声明时赋值,声明与赋值分开可在静态语句块中赋值

12.非static方法是要与对象关联在一起的,必须创建一个对象后,才可以在该对象上进行方法调用,而static方法调用时不需要创建对象,可以直接调用。也就是说,当一个static方法被调用时,可能还没有创建任何实例对象

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值