c语言笔记 3变量、数据类型

变量定义就是告诉编译器在何处创建变量的存储,以及如何创建变量的存储。变量定义指定一个数据类型,并包含了该类型的一个或多个变量的列表。

变量随你定义什么名称,不要和c语言里的关键字重复就好,我就喜欢定义fuck!哈哈哈哈~

变量定义就是告诉编译器在何处创建变量的存储,以及如何创建变量的存储。变量定义指定一个数据类型,并包含了该类型的一个或多个变量的列表。我们先写基本变量是什么。

说人话就是,可以把变量理解为植物大战僵尸里面那个阳光,就是个变量,每局中,收集阳光花销阳光,阳光的值一直在变。变量就是个盒子,你可以把任意符合类型的值放进去,拿出来,再换任意放进去。为什么说是符合类型的值,因为数据类型有多种。

整数类型

有char和int两种,char类型存放字符,int类型存放整数

下表列出了关于标准整数类型的存储大小和值范围的细节:

类型存储大小值范围
char1 字节-128 到 127 或 0 到 255
unsigned char1 字节0 到 255
signed char1 字节-128 到 127
int2 或 4 字节-32,768 到 32,767 或 -2,147,483,648 到 2,147,483,647
unsigned int2 或 4 字节0 到 65,535 或 0 到 4,294,967,295
short int2 字节-32,768 到 32,767
unsigned short int 2 字节0 到 65,535
long int4 字节-2,147,483,648 到 2,147,483,647
unsigned long int4 字节0 到 4,294,967,295

浮点类型

它能够表示带小数部分的数字。 

下表列出了关于标准浮点类型的存储大小、值范围和精度的细节:

类型存储大小值范围精度
float4 字节1.2E-38 到 3.4E+386 位有效位
double8 字节2.3E-308 到 1.7E+30815 位有效位
long double16 字节3.4E-4932 到 1.1E+493219 位有效位

void 类型

void 类型指定没有可用的值。它通常用于以下三种情况下:

序号类型与描述
1函数返回为空
C 中有各种函数都不返回值,或者您可以说它们返回空。不返回值的函数的返回类型为空。例如 void exit (int status);
2函数参数为空
C 中有各种函数不接受任何参数。不带参数的函数可以接受一个 void。例如 int rand(void);
3指针指向 void
类型为 void * 的指针代表对象的地址,而不是类型。例如,内存分配函数 void *malloc( size_t size ); 返回指向 void 的指针,可以转换为任何数据类型。

这个在前面不多,后面函数用的多。

为了得到某个类型或某个变量在特定平台上的准确大小,您可以使用 sizeof 运算符。

注:部分参考百度,菜鸟教程

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