第六章总结

API应用

6.1网络API

微信小程序处理的数据通常从后台服务器获取,再将处理过的结果保存到后台服务器,这就要求微信小程序要有与后台进行交互的能力。微信原生AP接口或第三方APL提供了各类接口实现前后端交互

        网络API可以帮助开发者实现网络URL访问调用、文件的上传和下载、网络套接字的使用等功能处理。微信开发团队提供了10个网络API接口

(1)wx.request(0bject)接口 用于发起HTTPS 请求。

(2)wx.uploadFile(Object)接口 用于将本地资源上传到后台服务器。

(3)wx.downloadFile(Object)接口用于下载文件资源到本地。

(4)wx.connectSocket(0bject)接口用于创建一个WehSocket 连接。

(5)wx.sendSocketMessage(0bject)接口 用于实现通过 WehSocket连接发送数据

(6)wx.closeSocket(0bject)接口用于关闭WebSocket 连接。

(7)wx.onSocketOpen(CallBack)接口用于监听WebSocket 连接打开事件。

(8)wx.onSocketEror(CallBack)接口用于监听WebSocket 错误。

(9)wx.onSocketMessage(CallBack)接口 用于实现监听WebSocket 接收到服务器的消息
事件。

(10)wx.onSocketClose(CallBack)接口用于实现监听WebSocket 关闭。

6.1.1发起网络请求

wx.request(0bject)实现向服务器发送请求、获取数据等各种网络交互操作,其相关参数如表所示。一个微信小程序同时只能有5个网络请求连接,并且是HTTPS请求

代码如下:

<!-- 发起网络请求 wxml文件 -->
<button type="primary" bind:tap="getbaidutap">获取HTML数据</button>
<textarea value="{{html}}" auto-height="" maxlength="0"></textarea>
// 发起网络请求 js文件
Page({
  data:{
    html:''
  },
  getbaidutap:function(){
    var that=this;
    wx.request({
      url: 'https://www.baidu.com',//百度网址
      data:{},//发送数据为空
      header:{"Content-Type":"application/json"},
      success:function(res){
        console.log(res);
        that.setData({
          html:res.data
        })
      }
    })
  }
})
/* 发起网络请求 wxss文件*/
button{
  margin-top: 100px;
}

通过wx.request(Object)的GET放大获取邮政编码对应的地址信息

//postcode.wxml文件
<view>邮政编码:</view>
<input type="text"bindinput="input"placeholder='6位邮政编码'/>
<button type="primary"bindtap="find">查询</button>
<block wx:for="{{address}}">
<block wx:for="{{item}}">
<text>{{item}}</text>
</block>
</block>
Page({
  data:{
    postcode:"",
    address:[],
    errMsg:"",
    error_code:-1
  },
  input:function(e){
    this.setData({
      postcpde:e.detail.value,
    })
    console.log(e.detail.value)
  },
  find:function(){
    var postcode=this.data.postcode;
    if(postcode!=null&&postcode!=""){
      var self=this;
      wx.showTost({
        title:'正在查询,请稍后....',
        icon:'loading',
        duration:10000
      });
      wx.request({
        url: 'https://v.juhe.cn/postcode/query',
        data:{
          'postcode':postcode,
          'key':'0ff9bfccdf147476e067de994eb5496e'},
          header:{
            'Content-Type':'application/json',
          },
          method:'GET',
          success:function(res){
            wx.hideToast();
            if(res.data.rror_code==0){
              console.log(res);
              self.setData({
                errMsg:"",
              error_code:res.data.error_code,
              address:res.data.result.list  
              })
            }
            else{
              self.setData({
                errMsg:res.data.reasp||res.data.reason,
      error_code:res.data.error_code  
              })
            }
          }
      })
    }
  }
})

通过wx.request(Object)的POST放大获取邮政编码对应的地址信息

//postcode.wxml文件
<view>邮政编码:</view>
<input type="text"bindinput="input"placeholder='6位邮政编码'/>
<button type="primary"bindtap="find">查询</button>
<block wx:for="{{address}}">
<block wx:for="{{item}}">
<text>{{item}}</text>
</block>
</block>
Page({
  data:{
    postcode:"",
    address:[],
    errMsg:"",
    error_code:-1
  },
  input:function(e){
    this.setData({
      postcpde:e.detail.value,
    })
    console.log(e.detail.value)
  },
  find:function(){
    var postcode=this.data.postcode;
    if(postcode!=null&&postcode!=""){
      var self=this;
      wx.showTost({
        title:'正在查询,请稍后....',
        icon:'loading',
        duration:10000
      });
      wx.request({
        url: 'https://v.juhe.cn/postcode/query',
        data:{
          'postcode':postcode,
          'key':'0ff9bfccdf147476e067de994eb5496e'},
          header:{
            'Content-Type':'application/x-www-form-urlencoded'
          },
          method:'POST',
          success:function(res){
            wx.hideToast();
            if(res.data.rror_code==0){
              console.log(res);
              self.setData({
                errMsg:"",
              error_code:res.data.error_code,
              address:res.data.result.list  
              })
            }
            else{
              self.setData({
                errMsg:res.data.reasp||res.data.reason,
      error_code:res.data.error_code  
              })
            }
          }
      })
    }
  }
})

6.1.2 上传文件

  wx.uploadFile(Object)接口用于将本地资源上传到开发者服务器,并在客户端发起一个HTTPS POST请求,其相关参数如表所示

通过 wx.uploadFile(Objeet),可以将图片上传到服务器并显示,示例代码如下:

<!-- 上传文件 wxml文件 -->
<button type="primary" bind:tap="uploadimage">上传图片</button>
<image src="{{img}}" mode="widthFix"></image>
// 上传文件 js文件
Page({
data:{
  img:null,
},
uploadumage:function(){
  var that=this;
  //选择图片
  wx.chooseImage({
    success:function(res){
      var tempFilePaths=res.tempFilePaths
      upload(that.tempFilePaths);
    }
  })
  //显示toast提示消息
function upload(page,path){
  wx.showToast({
    icon:'loading',
    title: '正在上传'
  }),
  wx.uploadFile({
    filePath: path[0],
    name: 'file',
    url: 'http://localhost/',
    success:function(res){
      console.log(res);
      if(res.statusCode!=200){
        wx.showModal({
          title:"提示",
          content:"上传失败",
          showCancel:false
        })
        return;
      }
      var data=res.data
      //上传成功修改显示头像
      page.setData({
          img:path[0]
      })
    },
    fail:function(e){
      console.log(e);
      wx.showModal({
        title:"提示",
        content:"上传失败",
        showCancel:false
      })
    },
    //隐藏Toast
    complete:function(){
      wx.hideToast();
    }
  })
  }
}
})
/* 上传文件 wxss文件*/
button{
  margin-top: 100px;
}

6.1.3 下载文件

       wx.downloadFile(Objeet)接口用于实现从开发者服务器下载文件资源到本地,在客户端
直接发起一个HITPGET请求,返回文件的本地临时路径。其相关参数如表所示

   例如,通过wx.downloadFile(Object)实现从服务器中下载图片,后台服务采用WAMP软件在本机搭建,示例代码如下:

<!-- 下载图像 wxml文件 -->
<button type="primary" bind:tap="downloadimage">下载图像</button>
<image src="{{img}}" mode="widthFix" style="width: 90%;height: 500px;"></image>
// 下载图像 js文件
Page({
  datd:{
    img:null
  },
  downloadimage:function(){
    var that=this;
    wx.downloadFile({
      //通过WAMP软件实现
      url: 'http://localhost/1.jpg',
      success:function(res){
        console.log(res)
        that.setData({
          img:res.tempFilePath
        })
      }
    })
  }
})
/* 下载图像 wxss文件 */
button{
  margin-top: 100px;
}

6.2 多媒体API

     多媒体API主要包括图片API、录音API、音频播放控制AP1、音乐播放控制API等,其目的是丰富小程序的页面功能

6.2.1 图片API

(1)wx.chooselmage(Object)接口 用于从本地相册选择图片或使用相机拍照

(2)wx.previewlmage(Object)接口用于预览图片

(3)wx.getlmagelnfo(0bject)接口 用于获取图片信息。

(4)wx.saveImageToPhotosAlbum(0bject)接口 用于保存图片到系统相册。

1.选择图片或者拍照

   wx.chooselmage(Object)接口用于从本地相册选择图片或使用相机拍照。拍照时产生的临时路径在小程序本次启动期间可以正常使用,若要持久保存,则需要调用wsaveFile保存图片到本地。其相关参数如表所示

  若调用成功,则返回tempFilePaths和tempFiles,tempFilePaths表示图片在本地临时文件路径列表。tempFiles表示图片的本地文件列表,包括path和size,示例代码如下:

Js文件
Page({
  wx.chooseImage({
    //默认值为9
    count:2,
    //可以指定是原图还是压缩图,默认二者都有
    sizeType:['original','compressed'],
    //可以指定来源是相册还是相机,默认二者都有
    sourceType:['album','camera'],
    success:function(res){
    //返回选定照片的本地文件路径列表,tempFilePath可以作为img标签的sec属性来显示图片
    var tempFilePaths=res.tempFilePaths
    var tempFiles=res.tempFiles
    console.log(tempFilePaths)
    console.log(tempFiles)
  }
  })
})

2.预览图片

   wx.previewlmage(0bject)接口主要用于预览图片,其相关参数如表所示

示例代码如下:

page({
wx.previewImage({
    current:"http://bomob-cdn-16488.b0.upaiyun.com/2018/02/05/2.png",
    urls: ["http://bomob-cdn-16488.b0.upaiyun.com/2018/02/05/1.png",
           "http://bomob-cdn-16488.b0.upaiyun.com/2018/02/05/2.png",
           "http://bomob-cdn-16488.b0.upaiyun.com/2018/02/05/3.png"
  ],
  })
})

3.获取图片信息

    wx.getlmagelnfo(Object)接口用于获取图片信息,其相关参数如表所示

示例代码如下:

  wx.chooseImage({
    success:function(res){
      wx.getImageInfo({
        src: res.tempFilePaths[0],
        success:function(e){
          console.log(e.width)
          console.log(e.height)
        }
      })
    },
  })

4.保存图片到系统相册

wx.savelmageToPhotosAlbum(Objee)接日用于保存图片到系统相册,需要得到用户授权scope.wriePhotesAlbum。其相关参数如表所示

示例代码如下:
 

  wx.chooseImage({
    success:function(res){
      wx.saveImageToPhotosAlbum({
        filePath: res.tempFilePaths[0],
        success:function(e){
          console.log(e)
        }
      })
    },
  })

6.2.2 录音API

录音API提供了语音录制的功能,主要包括以下两个API接口:

(1)wx.stariRecord(Object)接口 用于实现开始录音。

(2)wx.stopRecord(Objeet)接日 用于实现主动调用停止录音

1.开始录音

wx. startRecord(0bject)接口用于实现开始录音。当主动调用wx.stopRecord(Object)接口或者录音超过1分钟时,系统自动结束录音,并返回录音文件的临时文件路径。若要持久保存,则需要调用 wx.saveFile()接口。其相关参数如表所示

2.停止录音

     ws.slopReeord(Objeet)接口用于实现主动调用停止录音,

示例代码如下:

  wx.startRecord({
    success:function(res){
      var tempFilePath=res.tempFilePath
    },
    fail:function(res){
      //录音失败
    }
  }),
  setTimeout(function() {
    //结束录音
    wx.stopRecord()
  },10000)

6.2.3  音频控制API

       

音频播放控制API主要用于对语音媒体文件的控制,包括播放、暂停、停止及audio组件的控制,主要包括以下3个API;

(1)wx,playVoice(Object)接口 用于实现开始播放语音

(2)wx.pauseVoice(Object)接日 用于实现暂停正在播放的语音

(3)wx, slopVoice(Objec)接日 用于结束播放语音

1.播放语音

   wx.playVoice(Object)接口用于开始播放语音,同时只允许一个语音文件播放,如果前一个语音文件还未播放完,则中断前一个语音文件的播放。其相关参数如表所示

 

示例代码如下:

  wx.startRecord({
    success:function(res) {
      var tempFilePath=res.tempFilePath
      wx.playVoice({
        filePath: tempFilePath,
        complete:function() {
          
        }
      })
    }
  })

2.暂停播放

  wx.pauseVoice(0bject)用于暂停正在播放的语音。再次调用wx.playVoice(Objeet)播放同一个文件时,会从暂停处开始播放。如果想从头开始播放,则需要先调用wx.stopVoice(Object),示例代码如下:、

  //暂停播放
  wx.startRecord({
    success:function(res) {
      var tempFilePath=res.tempFilePath
      wx.playVoice({
        filePath: tempFilePath,
      })
      setTimeout(function() {
        //暂停播放
        wx.pauseVoice()
      },5000)
    }
  })

3.结束播放

   wx.stopVoice(Object)用于结束播放语音,示例代码如下:

  // 结束播放
  wx.startRecord({
    success:function(res){
      var tempFilePath=res.tempFilePath
      wx.playVoice({
        filePath: tempFilePath,
      })
      setTimeout(function(){
        wx.stopVoice()
      },5000)
    }
  })

6.2.4 音乐播放控制API

     

音乐播放控制API主要用于实现对背景音乐的控制,音乐文件只能是网络流媒体,不能是本地音乐文件。音乐播放控制API主要包括以下8个API:

(1)wx.playBackgroundAudio(Object)接 用于播放音乐。

(2)wx. getBackgroundAudioPlayerState(Object)接口 用于获取音乐播放状态,

(3)wx.seekBackgroundAudio(0bject)接口 用于定位音乐播放进度。

(4)wx.pauseBackgroundAudio()接口 用于实现暂停播放音乐。

(5)wx.stopBackgroundAudio()接口 用于实现停止播放音乐。

(6)wx.onBackgroundAudioPlay(CallBack)接日 用于实现监听音乐播放

(7)wx.onBaekgroundAudioPause(CalBack)接口 用于实现监听音乐暂停

(8)wx.onBackgroundAudioStop(CallBack)接口 用于实现监听音乐停止。

1.播放音乐

  wx.playBackgroundudio(Object)用于播放音乐,同一时间只能有一首音乐处于播放状态,其相关参数如表所示

2.获取音乐播放状态

  wx. getBackgroundAudioPlayerState(Object)接口用于获取音乐播放状态,其相关参数如表所示

接口调用成功后返回的参数如表所示

3.控制音乐播放进度

wx,seekBackgroundAudio(0bject)接口用于控制音乐播放进度,其相关参数如表所示

4.暂停播放音乐

wx.pauseBackgroundAudio()接口用于暂停播放音乐

5.停止播放音乐

wx.stopBackgroundAudio()接口用于停止播放音乐

6.监听播放音乐

  wx. onBackgroundAudioPlay(CallBack)接口用于实现监听音乐播放,通常被 wx. playBackgroundAudio(Object)方法触发,在CallBack中可改变播放图标

7.监听音乐暂停

 wx.onBackgroundAudioPause(CallBack)接口用于实现监听音乐暂停,通常被wx.pauseBackgroundAudio()方法触发。在CallBack中可以改变播放图标

8.监听音乐停止

 wx.onBackgroundAudioStop(CallBack)接口用于实现监听音乐停止,通常被音乐自然播放停止或wx.seekBackgroundAudio(Object)方法导致播放位置等于音乐总时长时触发。在CallBack中可以改变播放图标

9.案例展示

在此,以小程序music为案例来展示音乐API的使用。该小将司程序的4个页面文件分别为music.wxml、music.wxss、music.json图6-5 音乐播放示例和music.cojs

<!-- <!-- 上传文件 wxml文件
<button type="primary" bind:tap="uploadimage">上传图片</button>
<image src="{{img}}" mode="widthFix"></image> -->
<!-- 下载图像 wxml文件 -->
<!-- <button type="primary" bind:tap="downloadimage">下载图像</button>
<image src="{{img}}" mode="widthFix" style="width: 90%;height: 500px;"></image> --> 
<view class="container">
<image class="bgaudio"src="{{changedImg? music.coverImg:'/image/background.png'}}"/>
<view class="control –view" >
<!--使用data-how定义一个0表示快退10秒 -->
<image src="/image/pre.png"bindtap="onPositionTap"data -how="0"/>
<image src="/image/{{isPlaying?'pause':'play'}}.png" bindtap="onAudioTap"/>
<image src="/image/stop.png"binatap="onStopTap"/>
<!--使用 data-how 定义一个1 表示快进10 秒 -->
<image src="/image/next.png"bindtap="onPositionTap"datahow="1"/></view>
</view>

.bgaudio{
height:350rpx;
width:350rpx;
margin-bottom:100rpx;
}
.control -view image{
height:64rpx;
width:64rpx;
margin:30rpx;
}
​
Page({
  data:{
      //记录播放状态
  isPlaying:false, 
  //记录coverImg,仅当音乐初始时和播放停止时,使用默认的图片。播放中和暂停时都使用当前音乐的图片
 coverImg,
 changedImg: false, 
 //音乐内容
 music:{
 "url":
 "http://bmob-can-16488.b0.upaiyun.com/2018/02/09/117e4a1b405195b18061299e2de89597.mp3",
"title":"盛晓玫-有一天",
"coverImg":
"http://bmob-can-16488.b0upaivun.com/2018/02/09/£6042971409681880cc3d3e581f7724.jpg" ,
 },
},
onLoad: function(){
//页面加载时,注册监听事件
this.onAudioState();
},
//点击播放或者暂停按钮时触发
onAudioTap:function(event){
if(this.data.isplaying){
//如果在正常播放状态,就暂停,并修改播放的状
wx.pauseBackgroundAudio();
}
else{
//如果在暂停状态,就开始播放,并修改播放的
let music=this.data.music;
wx.playBackgroundAudio({
dataUrl:music.url,
title:music.title, 
coverImgUrl:music.coverImg
})
}
},
//点击即可停止播放音乐
onStopTap:function(){
let that=this;
wx.stopBackgroundAudio({
success:function(){
//改变 coverImg 和播放状态
that.setData
({isPlaying:false,changedImg:false});
}
})
},
//点击“快进10秒”或者“快退10秒”时,触发
onPositionTap:function(event){
let how=event.target.dataset.how;
//获取音乐的播放状态
wx.getBackgroundAudioplayerState({
success:function(res){
//仅在音乐播放中,快进和快退才生效
//音乐的播放状态,1表示播放中
let status=res,status;
if(status===1){
//音乐的总时长
let duration=res.duration;
//音乐播放的当前位置

​
​
let currentPosition=res.currentPosition;
if(how ==="0"){
//注意:快退时,当前播放位置快退10秒小于0时,直接设置position为1;否则,成去10秒
//快退到达的位置
let position=currentposition-10;
if(position<0){
position =1;
}
//执行快退
wx.seekBackgroundAudio({
position: position
});
//给出一个友情提示,在实际应用中,请删除!!!
wx.showToast({title:"快退10s",duration:500});
}
(how==="1");{
 //注意:快进时,当前播放位置快进10秒后大于总时长时,直接设置position为总时长减1
//快进到达的位置
let position=currentPosition +10;
if(position>duration){
position=duration -1;
}
//执行快进
wx.seekBackgroundAudio({
position: position
});
//给出一个友情提示,在实际应用中,请删除!!!
wx.showToast({title:"快进10s",duration:500});
}
}else{
//给出一个友情提示,在实际应用中,请删除!!!
wx.showToast({title:"音乐未播放",duration:800});
}
}
})
},
//音乐播放状态
onAudioState:function(){
let that=this;
wx.onBackgroundAudioPlay(function(){
//当wx.playBackgroundAudio()执行时触发
//改变coverImg 和播放状态
that.setData({isPlaying:true,changedImg:true});
console.log( "on play");
});
wx.onBackgroundAudioPause(function(){
//wx.pauseBackgroundAudio()执行时触发
//仅改变播放状态
that.setData({isPlaying:false});
console.log("on pause");
});
wx.onBackgroundAudioStop(function(){
//当音乐自行播放结束时触发
//改变 coverImg 和播放状态 都有二者
that.setData({lisPlaying:false,changedImg:false});
console.log("on stop");
});
  }
})

​
{}

6.3 文件API

从网络上下载或录音的文件都是临时保存的,若要持久保存,需要用到文件API。文件
API提供了打开、保存、删除等操作本地文件的能力,主要包括以下5个API接口:
(1)wx.saveFile(Object)接口 用于保存文件到本地。
(2)wx.getSavedFileList(Object)接口 用于获取本地已保存的文件列表。
(3)wx.getSaveFileInfo(Object)接口 用于获取本地文件的文件信息。
(4)wx.removeSaveFile(Object)接口 用于删除本地存储的文件。
(5)wx.openDocument(Object)接口 用于新开页面打开文档,支持格式:doc、xls、 2. 获取ppt、pdf、docx、xlsx、ppts。


1. 保存文件


wx.saveFile(Object)用于保存文件到本地,其相关参数如表6-14所示。

、示例代码如下

saveImg:function(){
wx.chooseImage({
count:1,//默认值为9
sizeType:['original','compressed'],//可以指定是原图还是压缩图,默认二者都有
sourceType:['album', 'camera'],//可以指定来源是相册还是相机,默认二者都有
success:function(res){
var tempFilePaths = res.tempFilePaths[0]
wx.saveFile({
tempFilePath: tempFilePaths, 
success:function(res){
var saveFilePath = res. savedFilePath;
console. log(saveFilePath)
}
})
}
})
}

2.获取本地文件列表

wx.getSavedFileList(Object)接口用于获取本地已保存的文件列表,如果调用成功,则返回文件的本地路径、文件大小和文件保存时的时间戳(从1970/01/0108:00:00到当前时间的秒数)文件列表。其相关参数如表6-15所示。

示例代码如下:

wx.getSavedFileList({
success:function(res){
that. setData({
fileList:res.fileList
})
}
})

3.获取本地文件的文件信息

wx.getSaveFileInfo(Object)接口用于获取本地文件的文件信息,此接口只能用于获取已保存到本地的文件,若需要获取临时文件信息,则使用 wx.getFileInfo(Object)接口。其相关参数如表6-16所示。

wx.chooseImage({
count:1,//默认值为9 
sizeType:['original''compressed'],//可以指定是原图还是压缩图,默让 if(res.fileList.
二者都有 
sourceType:['album'.'camera'],//可以指定来源是相册还是相机,默认二者都有
success:function(res){
var tempFilePaths = res.tempFilePaths[0]
wx.saveFile({
tempFilePath: tempFilePaths, 
success:function(res){
var saveFilePath = res. savedFilePath;
wx.getSavedFileInfo({
filePath: saveFilePath,
success:function(res){
console.log(res.size
}
})
}
})
}
})

4.删除本地文件

wx.removeSaveFile(Object)接口用于删除本地存储的文件,其相关参数如表6-17所示

wx.getSavedFileList({
success:function(res){
if(res,fileList.length>0){
wx.removeSavedFile({
filePath: res. fileList[0l. filePath, 
complete:function(res){
console.log(res)
}
})
}
}
})

5.打开文档

wx.openDocument(Object)接口用于新开页面打开文档,支持格式有doc,xls,ppt,pdf,docx,xlsx,pptx.其相关参数如表6-18所示

wx.downloadFile({
url:"http://localhost/fm2.pdf",//在本地通过wxamp 搭建服务器
success:function(res){
var tempFilePath =res.tempFilePath;
wx.openDocument({
filePath: tempFilePath,
success:function(res){
console.log("打开成功")
}
})
}
})

6.4 本地数据及缓存API

 小程序提供了以键值对的形式进行本地数据缓存功能,并且是永久存储的,但最大不超过10MB,其目的是提高加载速度。数据缓存的接口主要有4个:

        wx.setStorage(0bject)或wx.setStorageSync(key,data)接口 用于设置缓存数据

        wx.getStorage(0bject)或wx.getStorageSync(key)接口 用于获取缓存数据。

        wx.removeStorage(Object)或wx.removeStorageSync(key)接口用于删除指定缓存数据。

        wx.clearStorage()或wx.clearStorageSync()接口用于清除缓存数据。

        其中,带 Symc 后缀的为同步接口,不带Sync后缀的为异步接口。

6.4.1 保存数据

1.wx.setStorage(Objecct)

wx.setStorage(0bject)接口将数据存储到本地缓存接口指定的key中,接口执行后会覆盖原来key 对应的内容。其参数如表所示

示例代码如下:

// 保存数据 异步 js文件
wx.setStorage({
  key:'name',
  data:'sdy',
  success:function(res){
    console.log(res)
  }
})

2.wx.setSStorageSync(key,data)

wx. setStorageSync(key,data)是同步接口,其参数只有 key 和 data。

示例代码如下:

// 保存数据 同步 js文件
wx.setStorageSync('age', '25')

6.4.2 获取数据

1.wx.getStorage(Object)

wx.getStorage(0bject)接口是从本地缓存中异步获取指定key 对应的内容。其相关参数如表所示

示例代码如下:

//获取数据 异步 js文件
wx.getStorage({
  key:'name',
  success:function(res){
    console.log(res.data)
  },
})

2.wx.getStorageSyne(key)

wx.getStorageSyne(key)从本地缓存中同步获取指定key 对应的内容。其参数只有key

示例代码如下:

//获取数据 同步 js文件
try{
  var value=wx.getStorageSync('age')
  if(value){
    console.log("获取成功"+value)
  }
}catch(e){
  console.log("获取失败")
}

6.4.3 删除数据

1.wx.removeStorage(0bject)

wx.removeStorage(0bject)接口用于从本地缓存中异步移除指定key。其相关参数如表所示

示例代码如下:

//删除数据 异步 js文件
wx.removeStorage({
  key: 'name',
  success:function(res){
    console.log("删除成功")
  },
  fail:function(){
    console.log("删除失败")
  }
})

2.wx.removeStorageSyne(key)

wx.removeStorageSyne(key)接口用于从本地缓存中同步删除指定key对应的内容。其参数只有key

示例代码如下:

//删除数据 同步 js文件
try{
  wx.removeStorageSync('name')
}catch(e){
  //Do something when catch error
}

6.4.4 清空数据

1.wx.clearStorage()

wx.clearStorage()接口用于异步清理本地数据缓存,没有参数。示例代码如下:

//清空数据 异步 js文件
wx.getStorage({
  key:'name',
  success:function(res){
    //清理本地数据缓存
    wx.clearStorage()
  }
})

2.wx.clearStroageSyne()

wx.clearStroageSyne()接口用于同步清理本地数据缓存。示例代码如下:

//清空数据 同步 js文件
try{
  wx.clearStorageSync()
}catch(e){}

6.5 位置信息API

小程序可以通过位置信息API来获取或显示本地位置信息,小程序支持WGS84和GC
标准,WGS84标准为地球坐标系,是国际上通用的坐标系;GCj02标准是中国国家测绘局
定的地理信息系统的坐标系统,是由WGS84坐标系经加密后的坐标系,又称为火星坐标系
默认为WGS84标准,若要查看位置需要使用GCj02标准。主要包括以下3个API接口.
wx.getLocation(Object)接口 用于获取位置信息。
wx.chooseLocation(Object)接口用于选择位置信息。
wx.openLocation(Object)接口 用于通过地图显示位置。

6.5.1 获取位置信息

wx.getLocation(Object)接口用于获取当前用户的地理位置、速度,需要用户开启定位功能,当用户离开小程序后,无法获取当前的地理位置及速度,当用户点击“显示在聊天顶部”时,可以获取到定位信息,其相关参数如表6-22所示

wx.getLocation(Object)调用成功后,返回的参数如表6-23所示

示例代码如下:

wx.getLocation({
  type:'wgs84',
  success:function(res){
    console.log("经度:"+res.longitude);
    console.log("纬度:"+res.latitude);
    console.log("速度:"+res.longitude);
    console.log("位置的精确度:"+res.accurary);
    console.log("水平精确度:"+res.horizontalAccuracy);
    console.log("垂直精确度:"+res.verticalAccuracy);
  },
})

6.5.2 选择位置信息

wx.chooseLocation(Object)接口用于打开的地图中选择位置,用户选择为之后可返回当前位置的名称,地址,经纬度新信息。其相关参数如表6-24所示

wx.chooseLocation(Object)调用成功后,返回参数如表6-25所示。

示例代码如下:

wx.getLocation({
  type:'gcj02',
  success:function(res){
    var latitude =res.latitude
    var longitude =res.longitude
    wx.openLocation({
      latitude: latitude,
      longitude: longitude,
      scale:10,
      name:'智慧国际酒店',
      address:'西安市长安区西长安区300号'
    })
  }
  })

6.5.3 显示位置信息

wx.openLocation(Object)接口用于在微信内置地图中显示位置信息,其相关参数如表6-26所示

示例代码如下:

wx.getLocation({
  type:'gcj02',
  success:function(res){
    var latitude =res.latitude
    var longitude =res.longitude
    wx.openLocation({
      latitude: latitude,
      longitude: longitude,
      scale:10,
      name:'智慧国际酒店',
      address:'西安市长安区西长安区300号'
    })
  }
  })

6.6 设备相关API

设备相关的接口用于获取设备相关信息,主要包括系统信息、网络状态、拨打电话及主
码等。主要包括以下5个接口API:
wx. getSystemInfo(Object)接口、wx.getSystemInfoSyne()接口 用于获取系统信息
wx. getNetworkType(Object)接口 用于获取网络类型。
wx.onNetworkStatusChange(CallBack)接口 用于监测网络状态改变。
wx.makePhoneCall(Object)接口 用于拨打电话。
wx.scanCode(Object)接口 用于扫描二维码。


6.6.1 获取系统信息

wx. getSystemInfo(Object)接口、wx.getSystemInfoSync()接口分别用于异步和同步获取系 运行结果如图6-9所示统信息。其相关参数如表6-27所示。

wx. getSystemInfo()接口,wx. getSystemInfoSync()接口调用成功后,返回系统相关信息,如表6-28所示。

示例代码如下:

wx.getSystemInfo(l
success:function(res)
console.log(“手机型号:"+res.model)
console.log("设备像素比:"+res.pixelRatio)
及扫 console.1og(“窗口的宽度:” + res.windowwidth)
息。 console.1og(“窗口的高度:” res.windowHeight)
console.log("微信的版本号:”+res. version)
console.log(“操作系统版本:"+res.system)
console.log(“客户端平台:"+res.platform)

6.6.2 网络状态

1.获取网络状态

wx.getNetworkType(Object)用于获取网络类型,其相关参数如表6-29所示。

如果wx.getNetworkType()接口被成功调用,则返回网络类型包,有WiFi,2G,3G,4G,unknown(Android下不常见的网络类型),none(无网络)。

示例代码如下:

wx.getNetworkType({
success:function(res){
console.log(res.networkType)
},
})

2.监听网络状态变化

wx..onNetworkStatushange(CallBack)接口用于监听网络状态变化,当网络状态变化时,返回当前网络状态类型及是否 有网络连接。

示例代码如下:

wx.onNetworkStatusChange(funtion(res){
console.log("网络是否连接:"+res.isConnected)
console.log("变化后的网络类型"+res.networkType)
})

6.6.3 拨打电话

wx.makePhoneCall(Object)接口用于实现调用手机拨打电话,其相关参数如表6-30所示。

示例代码如下:

wx.makePhoneCall({
phoneNumber:'13657021125'
})

6..6.4 扫描二维码

  wx.scanCode(Object)接口用于调起客户端扫码界面,扫码成功后返回相应的内容,其相关参数如表6-31所示

扫码成功后,返回的数据如表6-32所示

示例代码如下:

 wx.scanCode({
    success:(res)=>{
      console.log(res.result)
      console.log(res.scanType)
      console.log(res.charSet)
      console.log(res.path)
    }
  })
wx.scanCode({
  onlyFromCamera:true,
  success:(res) => {
    console.log(res)
  }
})

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