[CF772B Volatile Kite] 题解
先来双倍经验:P3744 李彬的几何,真的是一毛一样的
显然对于三个点 A , B , C A, B, C A,B,C,如果 B B B 移动到 A C AC AC 上时为最大值,如果 A C AC AC 和 B B B 相距 d d d,辣么 B B B 可以向 A C AC AC 移动 d 2 \displaystyle\frac{d}{2} 2d, A C AC AC 可以整体向 B B B 移动 d 2 \displaystyle\frac{d}{2} 2d,所以最终答案即为 d 2 \displaystyle\frac{d}{2} 2d。我们显然可以看出来, B B B 到其他对角线的距离小于 B B B 到 B B B 两侧点的连线。所以我们就可以暴力枚举连续的 3 3 3 个点即可,复杂度 O ( n ) O(n) O(n)。
那如何计算点到直线的距离呢?
对于 B ( n , m ) B(n,m) B(n,m) 到 A C AC AC 的距离当然可以先将 A C AC AC 的直线方程计算成形如 a x + b y = c ax+by=c ax+by=c 的形式,距离就是 ∣ a n + b m + c ∣ a 2 + b 2 \displaystyle\frac{|an+bm+c|}{\sqrt{a^2+b^2}} a2+b2∣an+bm+c∣ 但是实在是有亿点麻烦。。。。。。
所以我们可以使用向量叉积 ∣ B A ⃗ × B C ⃗ ∣ |\vec{BA}\times\vec{BC}| ∣BA×BC∣ 除以 ∣ A C ∣ |AC| ∣AC∣ 即可。
附上 AC 代码
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <queue>
#include <stack>
#include <climits>
#include <cstring>
#include <map>
#include <bitset>
using namespace std;
#define int long long
#define double long double
#define pr pair<int, int>
const int INF = LONG_LONG_MAX;
const int mod = 1000000007;
int gcd(int x, int y) {
if (y == 0)
return x;
return gcd(y, x % y);
}
struct point {
double x, y;
friend void operator>>(istream& in, point& p) {
in >> p.x >> p.y;
}
friend double operator*(point a, point b) {
return abs(a.x * b.y - a.y * b.x);
}
friend double len(point p) {
return sqrt(p.x * p.x + p.y * p.y);
}
friend point operator-(point a, point b) {
return {a.x - b.x, a.y - b.y};
}
};
signed main() {
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(0);
int n; cin >> n;
vector<point> pts(n + 2);
for (int i = 0; i < n; i++)
cin >> pts[i];
pts[n] = pts[0], pts[n + 1] = pts[1];
double ans = INF;
for (int i = 1; i <= n; i++)
ans = min((pts[i - 1] - pts[i]) * (pts[i + 1] - pts[i]) / len(pts[i + 1] - pts[i - 1]), ans);
ans /= 2.0;
printf("%.8Lf\n", ans);
}