一、随堂复习
1. 网络编程概述
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计算机网络:略
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网络编程的目的:直接或间接地通过网络协议与其它计算机实现数据交换,进行通讯。
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需要解决的三个问题:
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问题1:如何准确地定位网络上一台或多台主机
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问题2:如何定位主机上的特定的应用
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问题3:找到主机后,如何可靠、高效地进行数据传输
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2. 要素1:IP地址
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使用具体的一个ip地址对应具体的一个互联网上的主机
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IP分类:
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角度一:IPv4、IPv6
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角度二:公网地址、私网地址(或局域网)
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使用InetAddress类表示IP地址
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实例化:getByName(String host) 、getLocalHost()
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常用方法:getHostName() 、getHostAddress()
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3. 要素2:端口号
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用于区分同一台主机上的不同的进程
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不同的进程分配不同的端口号
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范围:0-65535
4. 要素3:网络通信协议
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这里有两套参考模型
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OSI参考模型:模型过于理想化,未能在因特网上进行广泛推广
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TCP/IP参考模型(或TCP/IP协议):事实上的国际标准。
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在传输层中涉及到两个协议:TCP、UDP。二者的对比
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TCP:可靠的连接(发送数据前,需要三次握手、四次挥手),进行大数据量的传输,效率低。
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UDP:不可靠的连接(发送前,不需要确认对方是否在)、使用数据报传输(限制在64kb以内)、效率高。
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TCP的三次握手、四次挥手(了解)
5. TCP网络编程
例题1:客户端发送内容给服务端,服务端将内容打印到控制台上。
例题2:客户端发送文件给服务端,服务端将文件保存在本地。
例题3:从客户端发送文件给服务端,服务端保存到本地。并返回“发送成功”给客户端。并关闭相应的连接。
6. UDP网络编程
简单的理解UDP的数据传输。
7. URL编程
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Java后台:将写好的Java程序部署在Tomcat服务器。启动Tomcat服务器。
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前台:使用浏览器进行访问。需要使用url。(HTML+CSS+JavaScript)
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URL的作用:定位互联网上某一资源的地址。
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URL的格式:
http://192.168.21.107:8080/examples/abcd.jpg?name=Tom ---> "万事万物皆对象" 应用层协议 ip地址 端口号 资源地址 参数列表
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使用URL实现数据的下载(了解)
二、企业真题
1. TCP协议和UDP协议的区别(华**为)
CP协议:
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TCP协议进行通信的两个应用进程:客户端、服务端。
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使用TCP协议前,须先
建立TCP连接
,形成基于字节流的传输数据通道 -
传输前,采用“三次握手”方式,点对点通信,是
可靠的
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TCP协议使用
重发机制
,当一个通信实体发送一个消息给另一个通信实体后,需要收到另一个通信实体确认信息,如果没有收到另一个通信实体确认信息,则会再次重复刚才发送的消息。
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在连接中可进行
大数据量的传输
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传输完毕,需
释放已建立的连接,效率低
UDP协议:
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UDP协议进行通信的两个应用进程:发送端、接收端。
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将数据、源、目的封装成数据包(传输的基本单位),
不需要建立连接
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发送不管对方是否准备好,接收方收到也不确认,不能保证数据的完整性,故是
不可靠的
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每个数据报的大小限制在
64K
内 -
发送数据结束时
无需释放资源,开销小,通信效率高
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适用场景:音频、视频和普通数据的传输。例如视频会议
TCP生活案例:打电话
UDP生活案例:发送短信、发电报
2. 简单说说TCP协议的三次握手与四次挥手机制 (*科软)
2.2 三次握手
TCP协议中,在发送数据的准备阶段,客户端与服务器之间的三次交互,以保证连接的可靠。
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第一次握手,客户端向服务器端发起TCP连接的请求
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第二次握手,服务器端发送针对客户端TCP连接请求的确认
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第三次握手,客户端发送确认的确认
1、客户端会随机一个初始序列号seq=x,设置SYN=1 ,表示这是SYN握手报文。然后就可以把这个 SYN 报文发送给服务端了,表示向服务端发起连接,之后客户端处于
同步已发送
状态。2、服务端收到客户端的 SYN 报文后,也随机一个初始序列号(seq=y),设置ack=x+1,表示收到了客户端的x之前的数据,希望客户端下次发送的数据从x+1开始。 设置 SYN=1 和 ACK=1。表示这是一个SYN握手和ACK确认应答报文。最后把该报文发给客户端,该报文也不包含应用层数据,之后服务端处于
同步已接收
状态。3、客户端收到服务端报文后,还要向服务端回应最后一个应答报文,将ACK置为 1 ,表示这是一个应答报文 ack=y+1 ,表示收到了服务器的y之前的数据,希望服务器下次发送的数据从y+1开始。 最后把报文发送给服务端,这次报文可以携带数据,之后客户端处于 连接已建立 状态。服务器收到客户端的应答报文后,也进入
连接已建立
状态。
完成三次握手,连接建立后,客户端和服务器就可以开始进行数据传输了。由于这种面向连接的特性,TCP协议可以保证传输数据的安全,所以应用十分广泛,例如下载文件、浏览网页等。
2.3 四次挥手
TCP协议中,在发送数据结束后,释放连接时需要经过四次挥手。
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第一次挥手:客户端向服务器端提出结束连接,
让服务器做最后的准备工作
。此时,客户端处于半关闭状态,即表示不再向服务器发送数据了,但是还可以接受数据。 -
第二次挥手:服务器接收到客户端释放连接的请求后,
会将最后的数据发给客户端
。并告知上层的应用进程不再接收数据。 -
第三次挥手:服务器发送完数据后,会给客户端
发送一个释放连接的报文
。那么客户端接收后就知道可以正式释放连接了。 -
第四次挥手:客户端接收到服务器最后的释放连接报文后,要
回复一个彻底断开的报文
。这样服务器收到后才会彻底释放连接。这里客户端,发送完最后的报文后,会等待2MSL,因为有可能服务器没有收到最后的报文,那么服务器迟迟没收到,就会再次给客户端发送释放连接的报文,此时客户端在等待时间范围内接收到,会重新发送最后的报文,并重新计时。如果等待2MSL后,没有收到,那么彻底断开。
1、客户端打算断开连接,向服务器发送FIN报文(FIN标记位被设置为1,1表示为FIN,0表示不是),FIN报文中会指定一个序列号,之后客户端进入FIN_WAIT_1状态。也就是客户端发出连接释放报文段(FIN报文),指定序列号seq = u,主动关闭TCP连接,等待服务器的确认。
2、服务器收到连接释放报文段(FIN报文)后,就向客户端发送ACK应答报文,以客户端的FIN报文的序列号 seq+1 作为ACK应答报文段的确认序列号ack = seq+1 = u + 1。接着服务器进入CLOSE_WAIT(等待关闭)状态,此时的TCP处于半关闭状态(下面会说什么是半关闭状态),客户端到服务器的连接释放。客户端收到来自服务器的ACK应答报文段后,进入FIN_WAIT_2状态。
3、服务器也打算断开连接,向客户端发送连接释放(FIN)报文段,之后服务器进入LASK_ACK(最后确认)状态,等待客户端的确认。服务器的连接释放(FIN)报文段的FIN=1,ACK=1,序列号seq=m,确认序列号ack=u+1。
4、客户端收到来自服务器的连接释放(FIN)报文段后,会向服务器发送一个ACK应答报文段,以连接释放(FIN)报文段的确认序号 ack 作为ACK应答报文段的序列号 seq,以连接释放(FIN)报文段的序列号 seq+1作为确认序号ack。
之后客户端进入TIME_WAIT(时间等待)状态,服务器收到ACK应答报文段后,服务器就进入CLOSE(关闭)状态,到此服务器的连接已经完成关闭。客户端处于TIME_WAIT状态时,此时的TCP还未释放掉,需要等待2MSL后,客户端才进入CLOSE状态。