如何学会Math对象和日期对象的使用

1.Math对象

1.1Math对象的使用

Math对象不是构造函数,不需要实例化对象,可以直接使用静态属性和静态方法

​ Math对象的常用属性和方法
在这里插入图片描述

示例代码:

在这里插入图片描述

1.2生成指定范围的随机数

Math.random()用来获取随机数,每次调用该方法返回的结果都不同。

该方法返回的结果是一个很长的浮点数,其范围是0~1(不包括1)。

语法:

Math.random()
//表示生成大于或等于min且小于max的随机数
Math.random()*(max-min)+min;
//表示生成0到任意数之间的随机整数
Math.floor(Math.random()*(max+1));
//表示生成1到任意数之间的随机整数
Math.floor(Math.random()*max+1);

示例代码:
在这里插入图片描述

1.3【案例】猜数字游戏

案例需求:使程序随机生成一个1-10之间的数字,并让用户输入一个数字,判断这两个数的大小,如果用户输入的数字大于随机数,那么提示"你猜大了",如果用户输入的数字小于随机数,则提示"你猜小了",如果两个数字相等,就提示"恭喜你,猜对了",结束程序。

在这里插入图片描述

2.日期对象

2.1日期对象的使用

用途:

javascript中的日期对象用来处理日期和时间。

注意:

javascript中的日期对象需要使用new Date()实例化对象才能使用,Date()是日期对象的构造函数(和Math是有区别的)。

语法:

在这里插入图片描述

总结:

  • 如果Date()不写参数,就返回当前时间

  • 如果Date()里面写参数,就返回括号里面的时间

    Date对象的常用get方法

在这里插入图片描述

​ Date对象的常用set方法

在这里插入图片描述

2.2[案例]统计代码执行时间

使用时间戳常见方法
在这里插入图片描述

示例代码:
在这里插入图片描述

2.3[案例]倒计时

计算公式:
d = parseInt(总秒数 /60/60 /24); //计算天数
h = parseInt(总秒数 /60/60 %24); //计算小时
m = parseInt(总秒数 /60 %60); //计算分数
s = parseInt(总秒数%60); //计算当前秒数
示例代码:

在这里插入图片描述

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值