一、面向过程与面向对象
1.面向过程思想(pop):以函数和流程为中心,将问题分解为一系列步骤,通过函数调用逐步实现。其设计理念是“自顶向下”,适合线性逻辑。
- 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么...
- 面向过程适合处理一些较为简单的问题
2.面向对象思想(oop):以对象为中心,将问题抽象为具有属性和方法的实体,通过对象交互解决问题。其设计理念是“自底向上”,强调现实世界的抽象。
- 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程思索。
- 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题
3.对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握,从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
二、什么是面向对象(oop)
- 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的方式组织(封装)数据。
- 抽象
- 三大特性:
- 封装
- 继承
- 多态
- 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象。
- 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
三、类与对象的关系
- 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是不能代表某一个具体的事物
- Person类,Pet类,Car类,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为。
- 对象是抽象概念的具体实例。
- 张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例。
- 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念。
(一) 创建与初始化对象
- 使用new关键字创建对象。
- 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
- 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
- 必须和类的名字相同
- 必须没有返回类型,也不能写void。
- 作用:
- 使用new关键字,本质是在调用构造器
- 用来初始化值
- 注意点:定义有参构造之后,如果想使用无参构造,必须显示的定义一个无参的构造
- 示例
package oop.demo02;
public class Person {
//一个类就算什么都不写,也会存在一个方法
String name; //定义属性
//显示的定义构造器
//无参构造器
public Person() {
this.name = "懒洋洋";
}
//有参构造:一旦定义了有参构造,无参构造必须显示定义
public Person(String name) {
this.name = name;
}
}
package oop.demo02;
//一个项目应该只存一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
// new 实例化了一个对象
Person person = new Person();
System.out.println(person.name);
}
}
(二) 创建对象内存分析
package oop.demo03;
public class Pet {
public String name;
public int age;
public void shout(){
System.out.println("叫了一声");
}
}
package oop.demo03;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Pet dog = new Pet();
dog.name = "旺财";
dog.age = 3;
dog.shout();
System.out.println(dog.name);
System.out.println(dog.age);
Pet cat = new Pet();
}
}
总结:
1.类是一个模板,是抽象的;对象是一个具体的实例。
2.方法的定义与调用
3.对象是通过引用来操作的:栈->堆
4.属性:字段 成员变量 默认初始化 修饰符 属性类型 属性名 = 属性值
5.对象的创建与使用:必须使用new关键字创造对象
6.类:静态的属性 动态的行为(方法)
四、封装
- 封装是把对象的属性和方法结合成一个独立的整体,并尽可能隐藏对象的内部实现细节。
- 程序设计要追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
- 封装(数据的隐藏),通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
- 属性私有,get/set
package oop.demo04;
public class Student {
//属性私有 private
private String name; //名字
private int id; //学号
private int age; //年龄
private char sex; //性别
//提供一些可以操作这个属性的方法
//提供一些public 的get set方法
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
if (age < 0 || age > 120) { //做安全性的验证判断
this.age = 0;
}else {
this.age = age;
}
}
public char getSex() {
return sex;
}
public void setSex(char sex) {
this.sex = sex;
}
}
package oop.demo04;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
student.setName("懒洋洋");
student.setAge(150); //不合法
System.out.println(student.getName());
System.out.println(student.getAge());
}
}
- 作用:
- 提高程序的安全性,保护数据
- 隐藏代码的实现细节
- 统一接口(get set)
- 提高系统可维护性,便于修改内部代码
五、继承
- 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
- extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。
- Java中只有单继承,没有多继承!
- 继承是类和类之间的一种关系,除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
- 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。
- 子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系
package oop.demo05;
//在java中,所有的类都默认直接或间接继承Object类
//Person:父类
public class Person {
//封装
private int money = 1000000;
public int getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(int money) {
this.money = money;
}
public void say(){
System.out.println("说了一句话");
};
}
package oop.demo05;
//学生 is 人:派生类 子类
//子类继承了父类,就会拥有父类的所有方法
public class Student extends Person {
}
package oop.demo05;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student s = new Student();
s.say(); //student类继承了person类的say()方法
System.out.println(s.getMoney()); //student类继承了person类的属性
}
}
- super 与 this的区别
- 代表的对象不同:
①this:本身调用者这个对象
②super:代表父类对象的应用
- 前提:
①this:没有继承也可以使用
②只能在继承条件下才能使用
- 构造方法:
①this():本类的构造
②super():父类的构造
- super:
- super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
- super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
- super和this不能同时调用构造方法
package oop.demo05;
//在java中,所有的类都默认直接或间接继承Object类
//Person:父类
public class Person {
protected String name = "lyy";
public void print(){
System.out.println("Person");
}
}
package oop.demo05;
//学生 is 人:派生类 子类
//子类继承了父类,就会拥有父类的所有方法
public class Student extends Person {
private String name = "lanyangyang";
public void print() {
System.out.println("Student");
}
public void test1() {
this.print(); //当前类里的print:输出Student
super.print(); //父类Person里的print方法:输出Person
}
public void test(String name) {
System.out.println(name); //调用test()方法传递的参数name:懒洋洋
System.out.println(this.name); //this.name:当前student类的name:lanyangyang
System.out.println(super.name); //super.name:父类person的属性name:lyy
}
}
package oop.demo05;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
student.test("懒洋洋");
student.test1();
}}
- 注意点:
- 当父类的属性或方法为private时,子类将无法继承。
- 当父类有一个无参构造器时,子类中会默认先调用父类的再调用自身的。例如
public class Person {
public Person() {
System.out.println("Person无参执行了");
}
}
public class Student extends Person {
public Student() {
//隐藏代码:调用了父类的无参构造 super();且当调用父类构造器时必须放在子类构造器前面
System.out.println("Student无参执行了");
}
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
}
}
- 方法重写
- 需要有继承关系,子类重写父类的方法
- 方法名和参数列表必须相同
- 修饰符:范围可以扩大 不能缩小 public>protected>default>private
- 抛出的异常:范围可以被缩小但不能扩大: ClassNotFoundException ---> Exception(大)
- 子类的方法和父类的方法必须要一致,方法体不同
- 为什么要重写:
- 父类的功能子类不一定需要或者不一定满足。
- 示例
//重写是方法的重写,和属性无关
public class B {
public void test(){
System.out.println("B->test()");
}
}
public class A extends B{
@Override //注解:重写
public void test() {
System.out.println("A->test()");
}
}
public class Application {
//静态的方法和非静态的方法区别很大
//静态方法:方法的调用只跟左边定义的数据类型有关
//非静态方法:重写
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
a.test(); //A->test()
//父类的引用指向了子类
B b = new A(); //子类重写了父类方法,非静态
b.test(); //A->test()
}
}
六、多态
- 动态编译:类型 可扩展性
- 同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
- 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用类型有很多(父类,有关系的类)
- 通过多态,可以使父类使用子类重写的方法,补充扩展的功能。
- 多态存在的条件
- 有继承关系
- 子类重写父类方法
- 父类引用指向子类对象 Father father = new Son();
- 注意:
①多态是方法的多态,属性没有多态性
②父类和子类:有联系 否则出现类型转换异常 ClassCastException
③static方法:属于类 不属于实例
④final:常量 无法重写
⑤private:私有,无法重写
public class Person {
public void run(){
System.out.println("run");
};
}
public class Student extends Person {
public void run(){ //子类重写父类方法
System.out.println("son");
}
public void eat(){ //子类独有的方法
System.out.println("eat");
}
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//一个对象的实际类型是确定的 new Student() new Person()
//可以指向的引用类型不确定
//student 子类,能调用的方法都是自己的方法或者是继承父类的方法
Student s1 = new Student();
//Person 父类型,可以指向子类 但是不能调用子类独有的方法
Person s2 = new Student(); //父类的引用指向子类
s2.run(); //子类重写父类方法,执行了子类的方法
s1.run();
//对象执行有哪些方法,主要看左边的类型 父类无法调用子类方法,除非向下转型
((Student) s2).eat();
}
}
- instanceof
①判断一个对象是什么类型
- x instanceof y 能不能编译通过取决于x与y是否存在线性父子关系
- 能否编译看引用类型(左边),运行结果true/false看实际类型(右边)
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//Object>String
//Object类>Person类>Student类
//Object>Person>Teacher
Object object = new Student();
//instanceof 判断一个变量所指向的实例是否是指定类型,或者是该指定类型的子类
//判断object指向的Student实例是否为Student类型或者Student的子类
System.out.println(object instanceof Student); //true
//判断object指向的Student实例是否为Person类型或者Person的子类
System.out.println(object instanceof Person);//true
//判断object指向的Student实例是否为Object类型或者Object的子类
System.out.println(object instanceof Object);//true
//判断object指向的Student实例是否为Teacher类型或者Teacher的子类
System.out.println(object instanceof Teacher);//false
System.out.println(object instanceof String); //false
System.out.println("================================================");
Person person = new Student();
System.out.println(person instanceof Student); //true
System.out.println(person instanceof Person);//true
System.out.println(person instanceof Object);//true
System.out.println(person instanceof Teacher);//false
// System.out.println(person instanceof String); //person类与String类同级,编译报错
System.out.println("===============================================");
Student student = new Student();
System.out.println(student instanceof Student); //true
System.out.println(student instanceof Person);//true
System.out.println(student instanceof Object);//true
// System.out.println(student instanceof Teacher);//Student类与Teacher类同级,编译报错
// System.out.println(student instanceof String); //编译报错
②类型转换
- 子类转换为父类:向上转换,转换后可能会丢失子类自身的方法
- 父类转换为子类:向下转换,需要强制转换。
public class Person {
public void run(){
System.out.println("run");
};
}
public class Student extends Person {
public void go(){
System.out.println("go");
}
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类型之间的转换:高转低需要强制转换 父->子
//高 低
Person person = new Student();
((Student) person).go(); //父类调用子类方法需要强制转换为子类
Student student = new Student();
Person person1 = student; //子类student转换为父类person1
// person1.go(); //无法调用子类的方法,丢失了student自身的方法
}
七、抽象类
- abstract修饰符可以用来修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。
- 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。
- 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。
- 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
- 子类继承抽象类,那么就必须实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。
八、接口
- 普通类:只有具体实现
- 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
- 接口:只有规范,自己无法写方法
- 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是...则必须能...”的思想。
- 接口的本质是契约,就像法律一样,制定后大家都遵守。
public interface UserService {
//接口中的所有定义都是抽象的 接口都需要有实现类
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
//类通过implement实现接口 需要重写接口的方法
//接口可以实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
@Override
public void timer() {
}
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
}
- 接口的作用:
-
- 起约束作用
- 在接口中定义一些方法,可以让不同的类实现
- 接口中默认所有方法都是public abstract;所有属性都是public static final
- 接口不能被实例化,接口中没有构造方法
- implements可以实现多个接口,多继承
- 一个类implements接口之后,必须重写接口中的方法