Java面向对象

一、面向过程与面向对象

1.面向过程思想(pop):以函数和流程为中心,将问题分解为一系列步骤,通过函数调用逐步实现。其设计理念是“自顶向下”,适合线性逻辑。

  • 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么...
  • 面向过程适合处理一些较为简单的问题

2.面向对象思想(oop):以对象为中心,将问题抽象为具有属性和方法的实体,通过对象交互解决问题。其设计理念是“自底向上”,强调现实世界的抽象。

  • 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程思索。
  • 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题

3.对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握,从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。

二、什么是面向对象(oop)

  1. 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的方式组织(封装)数据。
  2. 抽象
  3. 三大特性:
  • 封装
  • 继承
  • 多态
  1. 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象。
  2. 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。

三、类与对象的关系

  • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是不能代表某一个具体的事物
  1. Person类,Pet类,Car类,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为。
  • 对象是抽象概念的具体实例。
  1. 张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例。
  2. 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念。

(一) 创建与初始化对象

  • 使用new关键字创建对象。
  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
  • 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
  1. 必须和类的名字相同
  2. 必须没有返回类型,也不能写void。
  • 作用:
  1. 使用new关键字,本质是在调用构造器
  2. 用来初始化值
  • 注意点:定义有参构造之后,如果想使用无参构造,必须显示的定义一个无参的构造
  • 示例
package oop.demo02;
public class Person {
    //一个类就算什么都不写,也会存在一个方法
    String name;  //定义属性

    //显示的定义构造器
    //无参构造器
    public Person() {
        this.name = "懒洋洋";
    }
    //有参构造:一旦定义了有参构造,无参构造必须显示定义
    public Person(String name) {
        this.name = name;
    }
}
package oop.demo02;
//一个项目应该只存一个main方法
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        // new 实例化了一个对象
        Person person = new Person();
        System.out.println(person.name);
    }
}

(二) 创建对象内存分析

package oop.demo03;
public class Pet {
    public String name;
    public int age;
    public  void shout(){
        System.out.println("叫了一声");
    }
}
package oop.demo03;
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Pet dog = new Pet();
        dog.name = "旺财";
        dog.age = 3;
        dog.shout();
        System.out.println(dog.name);
        System.out.println(dog.age);

        Pet cat = new Pet();
    }
}

总结:

1.类是一个模板,是抽象的;对象是一个具体的实例。

2.方法的定义与调用

3.对象是通过引用来操作的:栈->堆

4.属性:字段 成员变量 默认初始化 修饰符 属性类型 属性名 = 属性值

5.对象的创建与使用:必须使用new关键字创造对象

6.类:静态的属性 动态的行为(方法)

四、封装

  • 封装是把对象的属性和方法结合成一个独立的整体,并尽可能隐藏对象的内部实现细节。
  • 程序设计要追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
  • 封装(数据的隐藏),通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
  • 属性私有,get/set
package oop.demo04;

public class Student {
    //属性私有 private
    private String name; //名字
    private int id;  //学号
    private int age;  //年龄
    private char sex; //性别
    
    //提供一些可以操作这个属性的方法
    //提供一些public 的get set方法

    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getId() {
        return id;
    }
    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        if (age < 0 || age > 120) {   //做安全性的验证判断
            this.age = 0;
        }else {
            this.age = age;
        }
    }
    public char getSex() {
        return sex;
    }
    public void setSex(char sex) {
        this.sex = sex;
    }
}
package oop.demo04;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Student student = new Student();
        student.setName("懒洋洋");
        student.setAge(150);  //不合法
        System.out.println(student.getName());
        System.out.println(student.getAge());
    }
}
  • 作用:
  1. 提高程序的安全性,保护数据
  2. 隐藏代码的实现细节
  3. 统一接口(get set)
  4. 提高系统可维护性,便于修改内部代码

五、继承

  • 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
  • extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。
  • Java中只有单继承,没有多继承!
  • 继承是类和类之间的一种关系,除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
  • 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。
  • 子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系
package oop.demo05;
//在java中,所有的类都默认直接或间接继承Object类
//Person:父类
public class Person {
    //封装
    private int money = 1000000;

    public int getMoney() {
        return money;
    }

    public void setMoney(int money) {
        this.money = money;
    }

    public void say(){
        System.out.println("说了一句话");

    };
}
package oop.demo05;
//学生 is 人:派生类 子类
//子类继承了父类,就会拥有父类的所有方法
public class Student extends Person {
}
package oop.demo05;
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Student s = new Student();
        s.say(); //student类继承了person类的say()方法
        System.out.println(s.getMoney()); //student类继承了person类的属性
    }
}
  • super 与 this的区别
  1. 代表的对象不同:

     ①this:本身调用者这个对象

     ②super:代表父类对象的应用

  2. 前提:

    ①this:没有继承也可以使用

    ②只能在继承条件下才能使用

  3. 构造方法:

        ①this():本类的构造

        ②super():父类的构造

  • super:
  1. super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
  2. super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
  3. super和this不能同时调用构造方法
package oop.demo05;
//在java中,所有的类都默认直接或间接继承Object类
//Person:父类
public class Person {
    protected String name = "lyy";
    public void print(){
        System.out.println("Person");
    }
}
package oop.demo05;
//学生 is 人:派生类 子类
//子类继承了父类,就会拥有父类的所有方法
public class Student extends Person {
    private String name = "lanyangyang";
    
    public void print() {
        System.out.println("Student");
    }
    public void test1() {
        this.print(); //当前类里的print:输出Student
        super.print(); //父类Person里的print方法:输出Person
    }
    
    public void test(String name) {
        System.out.println(name); //调用test()方法传递的参数name:懒洋洋
        System.out.println(this.name); //this.name:当前student类的name:lanyangyang
        System.out.println(super.name); //super.name:父类person的属性name:lyy
    }
}
package oop.demo05;
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Student student = new Student();
        student.test("懒洋洋");
        student.test1();
}}
  • 注意点:
  1. 当父类的属性或方法为private时,子类将无法继承。
  2. 当父类有一个无参构造器时,子类中会默认先调用父类的再调用自身的。例如
public class Person {
    public Person() {
        System.out.println("Person无参执行了");
    }
}
public class Student extends Person {
    public Student() {
        //隐藏代码:调用了父类的无参构造 super();且当调用父类构造器时必须放在子类构造器前面
        System.out.println("Student无参执行了");
    }
}
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Student student = new Student();
    }
}

  • 方法重写
  1. 需要有继承关系,子类重写父类的方法
  2. 方法名和参数列表必须相同
  3. 修饰符:范围可以扩大 不能缩小 public>protected>default>private
  4. 抛出的异常:范围可以被缩小但不能扩大: ClassNotFoundException ---> Exception(大)
  5. 子类的方法和父类的方法必须要一致,方法体不同
  • 为什么要重写:
  1. 父类的功能子类不一定需要或者不一定满足。
  • 示例
//重写是方法的重写,和属性无关
public class B {
    public void test(){
        System.out.println("B->test()");
    }
}
public class A extends B{
    @Override  //注解:重写
    public void test() {
        System.out.println("A->test()");
    }
}
public class Application {
    //静态的方法和非静态的方法区别很大
    //静态方法:方法的调用只跟左边定义的数据类型有关
    //非静态方法:重写
    public static void main(String[] args) {
        A a = new A();
        a.test();  //A->test()
        //父类的引用指向了子类
        B b = new A(); //子类重写了父类方法,非静态
        b.test();  //A->test()
    }
}

六、多态

  1. 动态编译:类型 可扩展性
  • 同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
  • 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用类型有很多(父类,有关系的类)
  • 通过多态,可以使父类使用子类重写的方法,补充扩展的功能。
  • 多态存在的条件
  1. 有继承关系
  2. 子类重写父类方法
  3. 父类引用指向子类对象 Father father = new Son();
  4. 注意:

        ①多态是方法的多态,属性没有多态性

        ②父类和子类:有联系 否则出现类型转换异常 ClassCastException

        ③static方法:属于类 不属于实例

        ④final:常量 无法重写

        ⑤private:私有,无法重写

public class Person {
    public void run(){
        System.out.println("run");
    };
}
public class Student extends Person {
    public void run(){  //子类重写父类方法
        System.out.println("son");
    }
    public void eat(){  //子类独有的方法
        System.out.println("eat");
    }
}
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
       //一个对象的实际类型是确定的 new Student() new Person()
        //可以指向的引用类型不确定
        //student 子类,能调用的方法都是自己的方法或者是继承父类的方法
        Student s1 = new Student();
        //Person 父类型,可以指向子类 但是不能调用子类独有的方法
        Person s2 = new Student(); //父类的引用指向子类

        s2.run(); //子类重写父类方法,执行了子类的方法
        s1.run();
        //对象执行有哪些方法,主要看左边的类型 父类无法调用子类方法,除非向下转型
        ((Student) s2).eat();
    }
}
  1. instanceof

        ①判断一个对象是什么类型

  • x instanceof y 能不能编译通过取决于x与y是否存在线性父子关系
  • 能否编译看引用类型(左边),运行结果true/false看实际类型(右边)
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //Object>String
        //Object类>Person类>Student类
        //Object>Person>Teacher
        Object object =  new Student();
        //instanceof 判断一个变量所指向的实例是否是指定类型,或者是该指定类型的子类
        //判断object指向的Student实例是否为Student类型或者Student的子类
        System.out.println(object instanceof Student); //true
        //判断object指向的Student实例是否为Person类型或者Person的子类
        System.out.println(object instanceof Person);//true
        //判断object指向的Student实例是否为Object类型或者Object的子类
        System.out.println(object instanceof Object);//true
        //判断object指向的Student实例是否为Teacher类型或者Teacher的子类
        System.out.println(object instanceof Teacher);//false
        System.out.println(object instanceof String); //false
        System.out.println("================================================");
        Person person = new Student();
        System.out.println(person instanceof Student); //true
        System.out.println(person instanceof Person);//true
        System.out.println(person instanceof Object);//true
        System.out.println(person instanceof Teacher);//false
//      System.out.println(person instanceof String); //person类与String类同级,编译报错
        System.out.println("===============================================");
        Student student = new Student();
        System.out.println(student instanceof Student); //true
        System.out.println(student instanceof Person);//true
        System.out.println(student instanceof Object);//true
//      System.out.println(student instanceof Teacher);//Student类与Teacher类同级,编译报错
//      System.out.println(student instanceof String); //编译报错

②类型转换

  • 子类转换为父类:向上转换,转换后可能会丢失子类自身的方法
  • 父类转换为子类:向下转换,需要强制转换。
public class Person {
    public void run(){
        System.out.println("run");
    };
}
public class Student extends Person {
    public void go(){
        System.out.println("go");
    }
}
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //类型之间的转换:高转低需要强制转换 父->子
        //高                    低
        Person person = new Student();
        ((Student) person).go();  //父类调用子类方法需要强制转换为子类

        Student student = new Student();
        Person person1 = student; //子类student转换为父类person1
//      person1.go(); //无法调用子类的方法,丢失了student自身的方法
    }

七、抽象类

  • abstract修饰符可以用来修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。
  • 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。
  • 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。
  • 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
  • 子类继承抽象类,那么就必须实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。

八、接口

  • 普通类:只有具体实现
  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
  • 接口:只有规范,自己无法写方法
  • 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是...则必须能...”的思想。
  • 接口的本质是契约,就像法律一样,制定后大家都遵守。
public interface UserService {
    //接口中的所有定义都是抽象的 接口都需要有实现类
    void add(String name);
    void delete(String name);
    void update(String name);
    void query(String name);
}
//类通过implement实现接口 需要重写接口的方法
//接口可以实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
    @Override
    public void timer() {
    }

    @Override
    public void add(String name) {
    }

    @Override
    public void delete(String name) {
    }

    @Override
    public void update(String name) {
    }

    @Override
    public void query(String name) {
    }
}
  • 接口的作用:
    1. 起约束作用
    2. 在接口中定义一些方法,可以让不同的类实现
    3. 接口中默认所有方法都是public abstract;所有属性都是public static final
    4. 接口不能被实例化,接口中没有构造方法
    5. implements可以实现多个接口,多继承
    6. 一个类implements接口之后,必须重写接口中的方法
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