SetWindowTextA 函数

如果指定窗口的标题栏有一个) ,则更改 (的文本。 如果指定的窗口是控件,则会更改控件的文本。 但是, SetWindowText 无法更改另一个应用程序中控件的文本。

语法

C++复制

BOOL SetWindowTextA(
  [in]           HWND   hWnd,
  [in, optional] LPCSTR lpString
);

(winuser.h)

参数

[in] hWnd

类型:HWND

要更改其文本的窗口或控件的句柄。

[in, optional] lpString

类型: LPCTSTR

新的标题或控件文本。

返回值

类型: BOOL

如果该函数成功,则返回值为非零值。

如果函数失败,则返回值为零。 要获得更多的错误信息,请调用 GetLastError。

注解

如果目标窗口由当前进程拥有, SetWindowText 会导致 将WM_SETTEXT 消息发送到指定的窗口或控件。 但是,如果控件是使用 WS_CAPTION 样式创建的列表框控件, 则 SetWindowText 将设置控件的文本,而不是列表框条目的文本。

若要在另一个进程中设置控件的文本,请直接发送 WM_SETTEXT 消息,而不是调用 SetWindowText

SetWindowText 函数不会 (ASCII 代码0x09) 展开制表符。 制表符显示为垂直条 (|) 字符。

示例
BOOL g_Thread=0;
if (g_Thread == 0) 
	{
		g_Thread = 1;
		m_button1.SetWindowTextA("停止");//等于0时,按钮1的标题为“停止”
	}
	else
	{
		g_Thread = 0;
		m_button1.SetWindowTextA("开始");//等于1时,按钮1的标题为“开始”
	}

 备注

winuser.h 标头将 SetWindowText 定义为别名,该别名根据 UNICODE 预处理器常量的定义自动选择此函数的 ANSI 或 Unicode 版本。 将非特定编码别名的使用与非非特定编码的代码混合使用可能会导致不匹配,从而导致编译或运行时错误。 有关详细信息,请参阅 函数原型的约定

要求

展开表

要求
最低受支持的客户端Windows 2000 Professional [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器Windows 2000 Server [仅限桌面应用]
目标平台Windows
标头winuser.h (包括 Windows.h)
LibraryUser32.lib
DLLUser32.dll
API 集Windows 10版本 10.0.10240 中引入的 ext-ms-win-ntuser-window-l1-1-3 ()

请参阅

概念性

GetWindowText

引用

WM_SETTEXT

Windows

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