基于SpringBoot+Vue的高校竞赛管理系统

作者:计算机学姐
开发技术:SpringBoot、SSM、Vue、MySQL、JSP、ElementUI、Python、小程序等,“文末源码”

专栏推荐:前后端分离项目源码SpringBoot项目源码SSM项目源码

在这里插入图片描述

系统展示

【2025最新】基于Java+SpringBoot+Vue+MySQL的高校竞赛管理系统,前后端分离。

  • 开发语言:Java
  • 数据库:MySQL
  • 技术:SpringBoot、Vue、Mybaits Plus、ELementUI
  • 工具:IDEA/Ecilpse、Navicat、Maven

前台界面

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

后台界面

管理员
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

教师

在这里插入图片描述

摘要

  本文设计并实现了一个基于SpringBoot后端框架与Vue前端框架的高校竞赛管理系统。该系统旨在优化高校竞赛管理流程,提升信息处理的自动化与智能化水平。系统涵盖竞赛信息发布、报名管理、作品提交、评审打分、成绩公示及获奖通知等全链条功能,有效解决了传统管理方式中存在的效率低下、信息不对称等问题。通过前后端分离的设计思想,实现了高效的数据交互与良好的用户体验,为高校竞赛活动的组织与管理提供了强有力的技术支持。

研究意义

  随着高校竞赛活动的日益增多,传统的竞赛管理模式已难以满足当前需求。本研究通过构建高校竞赛管理系统,不仅能够显著提升竞赛管理的效率与准确性,还能增强参赛师生的互动体验,促进竞赛文化的传播与发展。同时,系统的实施有助于积累宝贵的竞赛数据资源,为高校教育教学改革及科研创新提供有力支撑,对推动高校教育现代化建设具有重要意义。

研究目的

  本研究的主要目的在于开发一套功能完善、操作便捷、可扩展性强的高校竞赛管理系统。通过深入分析高校竞赛管理的实际需求与痛点,设计合理的系统架构与功能模块,实现竞赛管理流程的数字化与智能化。同时,注重系统的安全性与稳定性,确保用户数据的安全存储与传输。最终,旨在通过该系统的应用,提高高校竞赛管理的整体水平,促进竞赛活动的健康有序发展。

文档目录

1.绪论
  1.1 研究背景
  1.2 研究意义
  1.3 研究现状
  1.4 研究内容
2.相关技术
  2.1 Java语言
  2.2 B/S架构
  2.3 MySQL数据库
  2.4 SpringBoot框架
  2.5 Vue框架
3.系统分析
  3.1 系统可行性分析
    3.1.1 技术可行性分析
    3.1.2 经济可行性分析
    3.1.3 操作可行性分析
  3.2 系统性能分析
    3.2.1 易用性指标
    3.2.2 可扩展性指标
    3.2.3 健壮性指标
    3.2.4 安全性指标
  3.3 系统流程分析
    3.3.1 操作流程分析
    3.3.2 登录流程分析
    3.3.3 信息添加流程分析
    3.3.4 信息删除流程分析
  3.4 系统功能分析
4.系统设计
  4.1 系统概要设计
  4.2 系统功能结构设计
  4.3 数据库设计
    4.3.1 数据库E-R图设计
    4.3.2 数据库表结构设计
5.系统实现
  5.1 前台功能实现
  5.2 后台功能实现
6.系统测试
  6.1 测试目的及方法
  6.2 系统功能测试
    6.2.1 登录功能测试
    6.2.2 添加功能测试
    6.2.3 删除功能测试
  6.3 测试结果分析

代码


package com.utils;

import java.io.Serializable;
import java.util.List;
import java.util.Map;

import com.baomidou.mybatisplus.plugins.Page;

/**
 * 分页工具类
 */
public class PageUtils implements Serializable {
	private static final long serialVersionUID = 1L;
	//总记录数
	private long total;
	//每页记录数
	private int pageSize;
	//总页数
	private long totalPage;
	//当前页数
	private int currPage;
	//列表数据
	private List<?> list;
	
	/**
	 * 分页
	 * @param list        列表数据
	 * @param totalCount  总记录数
	 * @param pageSize    每页记录数
	 * @param currPage    当前页数
	 */
	public PageUtils(List<?> list, int totalCount, int pageSize, int currPage) {
		this.list = list;
		this.total = totalCount;
		this.pageSize = pageSize;
		this.currPage = currPage;
		this.totalPage = (int)Math.ceil((double)totalCount/pageSize);
	}

	/**
	 * 分页
	 */
	public PageUtils(Page<?> page) {
		this.list = page.getRecords();
		this.total = page.getTotal();
		this.pageSize = page.getSize();
		this.currPage = page.getCurrent();
		this.totalPage = page.getPages();
	}
	
	/*
	 * 空数据的分页
	 */
	public PageUtils(Map<String, Object> params) {
 		Page page =new Query(params).getPage();
		new PageUtils(page);
	}

	 
	public int getPageSize() {
		return pageSize;
	}

	public void setPageSize(int pageSize) {
		this.pageSize = pageSize;
	}

	public int getCurrPage() {
		return currPage;
	}

	public void setCurrPage(int currPage) {
		this.currPage = currPage;
	}

	public List<?> getList() {
		return list;
	}

	public void setList(List<?> list) {
		this.list = list;
	}

	public long getTotalPage() {
		return totalPage;
	}

	public void setTotalPage(long totalPage) {
		this.totalPage = totalPage;
	}

	public long getTotal() {
		return total;
	}

	public void setTotal(long total) {
		this.total = total;
	}
	
}

总结

  本研究成功构建了一个基于SpringBoot+Vue的高校竞赛管理系统,实现了竞赛管理流程的数字化转型。系统以其高效、便捷、安全的特性,得到了用户的高度认可。未来,我们将持续优化系统功能,提升用户体验,并积极探索与高校其他信息化系统的集成,为高校竞赛管理提供更加全面、深入的支持。

获取源码

一键三连噢~

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值