异常抛出机制与处理方法(五) -- 自定义异常

 🚀 个人简介:某大型国企资深软件开发工程师,信息系统项目管理师、CSDN优质创作者、阿里云专家博主,华为云云享专家,分享前端后端相关技术与工作常见问题~

💟 作    者:码喽的自我修养🥰
📝 专    栏:Java入门到实战 🎉

🌈 创作不易,如果能帮助到带大家,欢迎 收藏+关注  💕

自定义异常

为什么需要自定义异常类

Java中不同的异常类,分别表示着某一种具体的异常情况。那么在开发中总是有些异常情况是核心类库中没有定义好的,此时我们需要根据自己业务的异常情况来定义异常类。例如年龄负数问题,考试成绩负数问题,某员工已在团队中等。

如何自定义异常类

(1)要继承一个异常类型

​ 自定义一个编译时异常类型:自定义类继承java.lang.Exception

​ 自定义一个运行时异常类型:自定义类继承java.lang.RuntimeException

(2)建议大家提供至少两个构造器,一个是无参构造,一个是(String message)构造器。

(3)自定义异常需要提供serialVersionUID

注意点

  1. 自定义的异常只能通过throw抛出。

  2. 自定义异常最重要的是异常类的名字和message属性。当异常出现时,可以根据名字判断异常类型。比如:TeamException("成员已满,无法添加");TeamException("该员工已是某团队成员");

  3. 自定义异常对象只能手动抛出。抛出后由try..catch处理,也可以甩锅throws给调用者处理。

举例

举例1:
class MyException extends Exception {
    static final long serialVersionUID = 23423423435L;
    private int idnumber;

    public MyException(String message, int id) {
        super(message);
        this.idnumber = id;
    }

    public int getId() {
        return idnumber;
    }
}
public class MyExpTest {
    public void regist(int num) throws MyException {
        if (num < 0)
            throw new MyException("人数为负值,不合理", 3);
        else
            System.out.println("登记人数" + num);
    }
    public void manager() {
        try {
            regist(100);
        } catch (MyException e) {
            System.out.print("登记失败,出错种类" + e.getId());
        }
        System.out.print("本次登记操作结束");
    }
    public static void main(String args[]) {
        MyExpTest t = new MyExpTest();
        t.manager();
    }
}
举例2:
//自定义异常:
public class NotTriangleException extends Exception{
    static final long serialVersionUID = 13465653435L;

    public NotTriangleException() {
    }

    public NotTriangleException(String message) {
        super(message);
    }
}
public class Triangle {
    private double a;
    private double b;
    private double c;

    public Triangle(double a, double b, double c) throws NotTriangleException {
        if(a<=0 || b<=0 || c<=0){
            throw new NotTriangleException("三角形的边长必须是正数");
        }
        if(a+b<=c || b+c<=a || a+c<=b){
            throw new NotTriangleException(a+"," + b +"," + c +"不能构造三角形,三角形任意两边之后必须大于第三边");
        }
        this.a = a;
        this.b = b;
        this.c = c;
    }

    public double getA() {
        return a;
    }

    public void setA(double a) throws NotTriangleException{
        if(a<=0){
            throw new NotTriangleException("三角形的边长必须是正数");
        }
        if(a+b<=c || b+c<=a || a+c<=b){
            throw new NotTriangleException(a+"," + b +"," + c +"不能构造三角形,三角形任意两边之后必须大于第三边");
        }
        this.a = a;
    }

    public double getB() {
        return b;
    }

    public void setB(double b) throws NotTriangleException {
        if(b<=0){
            throw new NotTriangleException("三角形的边长必须是正数");
        }
        if(a+b<=c || b+c<=a || a+c<=b){
            throw new NotTriangleException(a+"," + b +"," + c +"不能构造三角形,三角形任意两边之后必须大于第三边");
        }
        this.b = b;
    }

    public double getC() {
        return c;
    }

    public void setC(double c) throws NotTriangleException {
        if(c<=0){
            throw new NotTriangleException("三角形的边长必须是正数");
        }
        if(a+b<=c || b+c<=a || a+c<=b){
            throw new NotTriangleException(a+"," + b +"," + c +"不能构造三角形,三角形任意两边之后必须大于第三边");
        }
        this.c = c;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Triangle{" +
                "a=" + a +
                ", b=" + b +
                ", c=" + c +
                '}';
    }
}
public class TestTriangle {
    public static void main(String[] args) {
        Triangle t = null;
        try {
            t = new Triangle(2,2,3);
            System.out.println("三角形创建成功:");
            System.out.println(t);
        } catch (NotTriangleException e) {
            System.err.println("三角形创建失败");
            e.printStackTrace();
        }

        try {
            if(t != null) {
                t.setA(1);
            }
            System.out.println("三角形边长修改成功");
        } catch (NotTriangleException e) {
            System.out.println("三角形边长修改失败");
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

 相关文章:

📝 Java异常抛出机制与处理方法(一)

📝 java异常抛出机制与处理方法(二) -- try-catch-finally详解

📝 异常抛出机制与处理方法(三) -- 声明异常类型(throws)

📝 异常抛出机制与处理方法(四) -- 手动抛出异常对象:throw

📝 异常抛出机制与处理方法(五) -- 自定义异常

​ 

   更多专栏订阅推荐:

🥕 JavaScript深入研究

👍 前端工程搭建
💕 vue从基础到起飞

✈️ HTML5与CSS3

🖼️ JavaScript基础

⭐️ uniapp与微信小程序

📝 前端工作常见问题与避坑指南

✍️ GIS地图与大数据可视化

📚 常用组件库与实用工具

💡 java入门到实战 

评论 26
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

码喽的自我修养

您的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值