一、HashSet概述:
1、HashSet底层实现实际上就是利用HashMap的键(Key)来存储对象,原HashMap的键key的位置存放对象,值value的位置存放空的Object对象作为虚拟值;
2、增加和删除都是直接调用HashMap的方法来实现的,没有修改和具体的查询方法,获取值只能通过iterator方法来迭代,迭代方法也是建立在HashMap的键的迭代方法上的。相关HashSet的操作,基本上都是直接调用底层HashMap的相关方法来完成。
3、因为HashMap的键不可重复,故HashSet存储的值同样不能重复,和HashMap一样,重写对象的hashCode()方法时也要重写equals()方法。只是由于HashMap的性质HashSet最主要的特点就是无序不重复。
二、HashSet的实现:
HashSet的主要源代码如下:
public class HashSet < E > extends AbstractSet < E > implements Set < E > , Cloneable, java.io.Serializable {
private transient HashMap < E, Object > map;
private static final Object PRESENT = new Object(); // 定义一个虚拟的Object对象作为HashMap的value,将此对象定义为static final。
/**
* 默认的无参构造器,构造一个空的HashSet。
* 实际底层会初始化一个空的HashMap,并使用默认初始容量为16和加载因子0.75。
*/
public HashSet() {
map = new HashMap < E, Object > ();
}
public HashSet(Collection <? extends E > c) {
map = new HashMap < E, Object > (Math.max((int)(c.size() / .75 f) + 1, 16));
addAll(c);
}
/**
* 以指定的initialCapacity和loadFactor构造一个空的HashSet。
* 实际底层以相应的参数构造一个空的HashMap。
* @param initialCapacity 初始容量。
* @param loadFactor 加载因子。
*/
public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
map = new HashMap < E, Object > (initialCapacity, loadFactor);
}
/**
* 以指定的initialCapacity构造一个空的HashSet。
* 实际底层以相应的参数及加载因子loadFactor为0.75构造一个空的HashMap。
* @param initialCapacity 初始容量。
*/
public HashSet(int initialCapacity) {
map = new HashMap < E, Object > (initialCapacity);
}
/**
* 以指定的initialCapacity和loadFactor构造一个新的空链接哈希集合。
* 此构造函数为包访问权限,不对外公开,实际只是是对LinkedHashSet的支持。 实际底层会以指定的参数构造一个空LinkedHashMap实例来实现。
* @param initialCapacity 初始容量。
* @param loadFactor 加载因子。
* @param dummy 标记。
*/
HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) {
map = new LinkedHashMap < E, Object > (initialCapacity, loadFactor);
}
/**
* 返回对此set中元素进行迭代的迭代器。返回元素的顺序并不是特定的。 底层实际调用底层HashMap的keySet来返回所有的key。
*/
public Iterator < E > iterator() {
return map.keySet().iterator();
}
/**
* 返回此set中的元素的数量(set的容量)。 底层实际调用HashMap的size()方法返回Entry的数量,就得到该Set中元素的个数。
*/
public int size() {
return map.size();
}
/**
* 如果此set不包含任何元素,则返回true。 底层实际调用HashMap的isEmpty()判断该HashSet是否为空。
* @return 如果此set不包含任何元素,则返回true。
*/
public boolean isEmpty() {
return map.isEmpty();
}
/**
* 如果此set包含指定元素,则返回true。
* 更确切地讲,当且仅当此set包含一个满足(o==null ? e==null : o.equals(e)) 的e元素时,返回true。 底层实际调用HashMap的containsKey判断是否包含指定key。
* @return 如果此set包含指定元素,则返回true。
*/
public boolean contains(Object o) {
return map.containsKey(o);
}
/**
* 底层实际将将该元素作为key放入HashMap,故重复的key(也就是HashSet的添加的值)不会被放入,这也就满足了Set中元素不重复的特性。
* @return 如果此set尚未包含指定元素,则返回true。
*/
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT) == null;
}
/**
* 如果指定元素存在于此set中,则将其移除。 更确切地讲,如果此set包含一个满足(o==null ? e==null : o.equals(e))的元素e, 则将其移除。如果此set已包含该元素,则返回true 。底层实际调用HashMap的remove方法删除指定Entry。
* @return 如果set包含指定元素,则返回true。
*/
public boolean remove(Object o) {
return map.remove(o) == PRESENT;
}
/**
* 从此set中移除所有元素。此调用返回后,该set将为空, 底层实际调用HashMap的clear方法清空Entry中所有元素。
*/
public void clear() {
map.clear();
}
三、 相关说明:
对于HashSet中保存的对象,请注意正确重写其equals和hashCode方法,以保证放入的对象的唯一性。
HashSet和HashMap的区别:
HashMap | HashSet |
HashMap实现了Map接口 | HashSet实现了Set接口 |
HashMap储存键值对 | HashSet仅仅存储对象 |
使用put()方法将元素放入map中 | 使用add()方法将元素放入set |
HashMap中使用键对象来计算hashcode值 | HashSet使用成员对象来计算hashcode值,对于两个对象来说hashcode可能相同,所以equals()方法用来判断对象的相等性,如果两个对象不同的话,那么返回false |
HashMap比较快,因为是使用唯一的键来获取对象 | HashSet较HashMap来说比较慢 |